Miksi Microsoft voi menettää taistelun pelaajien kanssa? mutta voitti olohuoneen sodan

Posted on
Kirjoittaja: Monica Porter
Luomispäivä: 16 Maaliskuu 2021
Päivityspäivä: 16 Saattaa 2024
Anonim
Miksi Microsoft voi menettää taistelun pelaajien kanssa? mutta voitti olohuoneen sodan - Pelit
Miksi Microsoft voi menettää taistelun pelaajien kanssa? mutta voitti olohuoneen sodan - Pelit

Sisältö

Microsoftin paljastaminen uhkaa pelaajia ...

Ja voittaa kaikki muutkin.


Joten kuten useimmat meistä tietävät, Microsoft nosti verhon seuraavaan gen-konsoliinsa, Xbox One -laitteeseen. Ensimmäisen paljastamisen jälkeen seurasi lähes kolmekymmentäviisi minuuttia televisiokeskeistä, viihdekeskusta, elokuvien katselua, kanavan kääntämistä hulla-balloo. Anna sen upota vain sekunniksi. Kolmekymmentäviisi minuuttia ... tunnin mittaisesta konferenssista ... uuden videopelikonsolin käyttöönotosta ... vietettiin kaikkeen, mikä ei ollut videopeli.

Katselin koko konferenssia ja vietin sitten seuraavan tunnin tai lukenessani erilaisia ​​näyttökertoja Internetissä suurten internet-pelisivustojen kautta ja, kuten epäilen ...


Suurin osa pelimateriaaleista oli enemmän kuin aliarvioitu.

Jain heidän tunteensa. Annoin itselleni päivä ennen hyppäämistä mihinkään johtopäätöksiin ja huhutin siitä, mitä Microsoftin päähän olisi voinut olla. Yritin keskustella muutamien ystävieni ja tyttöystäväni kanssa ja osoittautui, että useimmilla heistä ei todellakaan ollut edes aavistustakaan siitä, että konferenssi olisi lainkaan. Muutama Facebook-ystäväni tiesi, että siellä oli konferenssi eikä katsellut sitä. Tähän mennessä ainoat ihmiset, joita tiesin, jotka olivat nähneet, olivat satunnaisia ​​kavereita, joita tapasin Xbox-live-istunnon aikana myöhemmin samana iltana. Ennen nukkumaan menoa näytin tyttöystäväni konferenssin alusta, joka halusi saada hänen mielipiteensä ja halusi kuulla, että en ollut yksin ajatellut konferenssin olevan kauheaa. En saanut toivottua reaktiota. Sen sijaan kuulen tämän,

"Vau, tämä on melko siisti. Meidän ei tarvitse enää vaihtaa syötteitä."


Ja hän jatkoi sen katsomista. Ja hän jatkoi kaivamista.

Ennen kuin joku sanoo mitään sellaisen jonkun tavoin, kuten tyttöystäväni, joka ei ole pelikonsolin demografinen kohde, sanon, että kyllä, olen samaa mieltä kanssanne. Mutta viihdekonsoli? Jättipotti. Microsoft ei ole koskaan halunnut, että Xbox olisi mitään muuta.

Sitten tänä aamuna muutama kollegani ja puhun konferenssista. He molemmat ovat samaa mieltä, televisiomainos näyttää mahtavalta JA voit hallita sitä 1: 1 tarkkuudella kätesi. Se voi toimia kaksi sovellukset !? Ilmeisesti nämä ihmiset eivät ole koskaan kiinnittäneet tietokoneitaan televisioonsa. Ja tiedät mitä ?? He eivät tarvitse nyt. Helvetti, en tarvitse.

Näet, Xbox One vetää sivua ulos Applen kirjasta.

Tee se sujuvaksi, tee se saataville, tee se näyttää hyvältä, tee se näyttämään siltä kuin se tekee kaiken, kun se todella tapahtuu, se tekee vain kaiken yksinkertaisemmaksi.

Ennustan sitä nyt. Xbox One hallitsee Pohjois-Amerikan olohuoneen, joka on tämän loma. Jos tämä tehtävä vaihtuu, ääni aktivoituu, Kinect-käyttöinen käyttöliittymä toimii kuten sen pitäisi ... Se on hyvästit. Tietenkin Microsoft ei välttämättä keskittyisi pelaajaan, mutta olkaamme sitä vastaan, olemme vokaalinen vähemmistö. Useimmat ihmiset ovat tyytyväisiä muutamiin hyviin luotettaviin kolmannen osapuolen peleihin vuodessa. Useimmat ihmiset, joita tiedän, että pelaavat pelejä, ostavat todella vain viisi tai kuusi peliä vuodessa. Yksi niistä on COD ja toinen urheiluun liittyvä nimike ja muut harvat ovat satunnaisia ​​ja yleensä vakiintuneita franchising-yrityksiä. Microsoft on periaatteessa tehnyt EA-urheilun ja COD-sarjan ainutlaatuisen franchising-palvelun. Joten siellä on. Yksinoikeuksien määrä ei oikeastaan ​​ole merkitystä pitkällä aikavälillä. Playstation 3: lla päätyi paljon parempaan luetteloon ensimmäisistä puoluepeleistä ja se ei oikeastaan ​​auttanut kovinkaan paljon lopulta. Haluatko tietää numeron ensimmäisen kantelun, jonka olen kuullut Playstation 3: sta?


"Valikoissa on vaikea navigoida."

Ei vitsi. Sitä kuulen eniten. Valikot. Ja nämä ihmiset ovat oikeassa. Myymälä on sen omalla pienellä alueella ja se on aina ollut hidasta ja hankalaa. Laitoin elokuvan ja se ei ole oikeassa ensimmäisellä alueella. Minun täytyy mennä muutaman laatan päälle video-välilehdelle. Etusivua ei ole. Tästä syystä Microsoft menestyy Xbox One: n kanssa. Kyse on esteettömyydestä. On suosikkiosa. Osa siitä, mitä olet äskettäin tehnyt. Markkinat integroituvat kaikkeen. Jos haluat löytää jotain muuta ... kysyt vain.

Plus... Se näyttää hyvältä, kun teet kaiken tämän.

Minusta on surullista sanoa, että lopulta. Pelaaja voi olla menossa sukupuuttoon.