Miksi PlayStation VR epäonnistuu

Posted on
Kirjoittaja: Christy White
Luomispäivä: 7 Saattaa 2021
Päivityspäivä: 10 Saattaa 2024
Anonim
Miksi PlayStation VR epäonnistuu - Pelit
Miksi PlayStation VR epäonnistuu - Pelit

Sisältö

Oculus Riftin Kickstarter-kampanjan käynnistämisen jälkeen vuonna 2012 virtuaalitodellisuudesta on tullut usein keskusteltu aihe pelialalla, ja monet pitävät sitä välittöminä pelinvaihtajana. Ja jos Steamin, Microsoftin ja muiden äskettäin julkistamat kilpailijat tulevat viime aikoina ilmaisemaan mitään, on se, että laitteistokehittäjät näkevät valtavat mahdollisuudet virtuaalitodellisuudessa.


Yksi ensimmäisistä yrityksistä, jotka hyppäsivät VR-yhtyeeseen, oli Sony Project Morpheus, joka on nyt virallisesti nimeltään PlayStation VR. Prototyyppi-kuulokkeet julkistettiin ensimmäisen kerran GDC 2014: ssä, ja sen jälkeen se on ollut esillä lähes kaikissa PlayStationin osallistumissa pelikokonaisuuksissa. Vaikka kuluttajat ja lehdistö ovat saaneet yleisesti hyvin vastaan ​​ääreisosaamisten käytännön demoja, VR: n tulevaisuus on edelleen kyseenalainen. Itse asiassa, kun tarkastellaan PlayStationin turhaa markkinointikampanjaa yhdessä mahdollisten laitteisto-riippuvuuksien kanssa, PlayStation VR voi olla hyvin tiellä (aivan Vitan ja liikkeen takana) kohti katastrofia.

Sony on aina ollut tunnettu huipputason laitteiden kehittämisestä, ja näyttää siltä, ​​että PlayStation VR ei ole poikkeus. Jokaisen ilmoituksen jälkeen videopeli ja teknologia-aikakauslehdet kiittävät lähes yksimielisesti VR-kuulokkeita par-par-ominaisuuksista (on-par, toisin sanoen Riftin ja muiden huipputekijöiden kanssa) ja erityisesti sen erinomaisesta ohjelmistosta. Mukana on pelimaisia ​​kokemuksia Lontoon Heist, EVE: Valkyrie, ja SyväPlayStation VR: n käytännön demot ovat kaikki, mutta eivät myydä kritiikkiä uudesta teknologiasta.


Lontoon Heist pelattavuus

Lähde

Valitettavasti näitä kokemuksia on vaikea välittää miljoonille katsojille kotona. Vaikka tavalliset videopelit voivat riippua voimakkaasti pelattavista materiaaleista puhua itsestään, VR: n uutta dynamiikkaa ei voida helposti näyttää. Ironista kyllä, tämä tekee PlayStationin markkinointikampanjasta ehdottoman tärkeää PSVR: n menestykselle.

Tämä kampanja ei ole hyvä alku. PlayStationin E3-lehdistötilaisuudessa, joka oli kuluneen kesäkuun E3-lehdistötilaisuudessa, sitten Project Morpheusille annettiin kaikki kaksi minuuttia kestävä aika tehdä vähän enemmän kuin vain ilmoittaa VR: n yksinoikeusmerkki ja muistuttaa pelaajia siitä, että Project Morpheus on edelleen "todellinen". Äskettäin prototyyppi kutsuttiin PlayStation VR: ksi Tokyo Game Show -näyttelyssä, jossa saimme myös ensimmäisen näkymän PSVR: n todelliselle markkinointikampanjalle.


PlayStation VR Spot Tokion pelinäytössä

Lähde

Vaikka suurin osa arvostetusta ohjelmistosta on esillä tässä mainoksessa, näyttää siltä, ​​että miksi jokainen on niin innostunut VR: stä. Kun keskustellaan hänen kokemuksistaan ADR1FT - ensimmäisen persoonan kokemus, jossa astronautin täytyy selata puretun aluksensa raunioista selviytyäkseen - Oculus Riftissä toimittaja Vince Ingenito sanoo, että renderoidun avaruuden valtavuuden kokeminen oli vain vähän "uskonnollista kokea." Tämä wow-tekijä voi osoittautua erittäin arvokkaaksi markkinointikampanjassa, mutta PlayStation näyttää tyydyttävällä tavalla näyttävän pelin keskipitkän montaasin, joista yksi sisälsi äärimmäisen hämmentävän perhe-tyylisen pelin, jossa isä väistelee sekalaisia ​​huonekaluja ja muita hölynpölyjä. Sony tuntuu olevan tietämätön tuotteensa mahtavasta potentiaalista, ja tämä tietämättömyys saattaa olla aiheuttanut sekaannusta ja pelkoa kohdistettaessa väestörakennetta.

Hylätty markkinointikampanja, hinnoittelu voi myös vaikuttaa PSVR: n mahdolliseen kaatumiseen. PlayStationin toimitusjohtaja Andrew House ilmoitti äskettäin haastattelussa, että PSVR hinnoitellaan pelialustana. Tämä voitaisiin tulkita pari tapaa, mutta kun otetaan huomioon erillinen haastattelu Oculuksen toimitusjohtajan Palmer Lucky'n kanssa, jossa hän esittää odotuksia Riftin hinnoittelusta 350 dollaria tai enemmän, voisi olla turvallista, että PSVR on samassa ballparkissa.

Viimeisin muoti, tulossa 2016

Se, onko tämä hyvä tai ei-virtuaalinen todellisuus yleensä, ei ole vielä nähtävissä, mutta on monia merkkejä siitä, että PSVR saattaa olla huomattavasti enemmän kuin ennakoitiin, koska ulkopuoliset hankinnat ovat välttämättömiä. On tunnettua, että yleissopimuksen demot, kuten Lontoon Heist ovat käyttäneet pahamaineisen PS-liikkeen käyttöä. Myös TGS-mainoksessa päätä asennetusta näytöstä nauttivia toimijoita voidaan nähdä käyttämällä liikkeenohjainta eri nimikkeille. Tämä kaikki herättää kysymyksen: onko PSVR-nimikkeillä PS-siirto?

Vaikka DualShock 4: llä on samat ominaisuudet kuin PS Move -ohjaimella, jälkimmäinen on tullut olennaiseksi välineeksi monissa PSVR: n yksinoikeuksiin tulevissa nimikkeissä. Kun PSVR: n lonkkaan on liitetty toinen oheislaite, uuden PlayStation-kokemuksen hinnoittelu saattaa olla kaukana kilpailijoistaan. Heitä PlayStation Eye (PlayStationin kameran oheislaite) yhtälöön ja katso, että projekti Morpheus saa suuren rasvan F.

Playstation VR: lle ei ole vielä annettu julkaisupäivää, vaikka Sony on ilmoittanut käynnistävänsä vuoden 2016 ensimmäisellä puoliskolla.