Miksi Stormblood tekee Final Fantasy XIV: n helpommaksi

Posted on
Kirjoittaja: Louise Ward
Luomispäivä: 8 Helmikuu 2021
Päivityspäivä: 20 Marraskuu 2024
Anonim
Miksi Stormblood tekee Final Fantasy XIV: n helpommaksi - Pelit
Miksi Stormblood tekee Final Fantasy XIV: n helpommaksi - Pelit

Sisältö

Final Fantasy XIVTuleva laajentuminen "Stormblood" on vain muutaman viikon päässä 20. kesäkuuta julkaistavasta julkaisupäivästään, ja laajennukset tuovat pöydälle paljon muutoksia.


22. toukokuuta "Stormblood": n tuottaja Naoki Yoshida järjesti Live Letterin, jossa esiteltiin joitakin laajennuksen yhteydessä tapahtuvia muutoksia, kuten uusia työpaikkoja, taistelujen muutoksia ja tasoa lisääviä kohteita uusille pelaajille. joitakin laajentumisen tarinoita. Ja vaikka todettiin, että jotkin näytetyistä muutoksista ja lisäyksistä saattavat muuttua ennen julkaisua, laajennus auttaa paremmin uusia pelaajia liittymään Eorzean maailmaan.

Uudet työt Final Fantasy XIV"Stormblood"

Vaikka tiedämme jo jonkin aikaa, että kaksi uutta Stormbloodiin tulevaa työpaikkaa ovat Red Mage ja Samurai, Yoshida heijastaa heille uutta valoa Live Letter -tapahtuman aikana, jolloin julkaistiin kaksi työpaikkaa kuvaava työtoiminto luokkia syvemmälle.

Jokainen työ on luokiteltu DPS-rooliin, mutta jokainen luokka on täysin erilainen kuin toinen. Ne ovat käytettävissä, kun olet saavuttanut tason 50.


"Stormblood's" Red Mage -työryhmä

Red Mage on Melee / Range DPS -työryhmä, joka voi tehdä massiivisia AOE-vaurioita. Luokan hybridilaji sallii Red Magen liikkua kauas läheltä suhteellisen nopeasti. Luokka pystyy myös siirtymään mustasta magiasta valkoiseksi magiaksi, mikä tekee siitä räikeimmän suunnittelutyön ja taistelun.

"Stormblood's" Samurai Job Class

Samurai-työluokka on lähi-DPS. Tämä työryhmä pystyy käsittelemään massiivisia vahinkoja jopa lähellä käyttämällä raskaita yhden kohteen hyökkäyksiä. Pelaajille, jotka etsivät monimutkaista ja haastavaa työtä, Samurai voisi olla tapa edetä. Uudet pelaajat saattavat kuitenkin olla kaukana työn jyrkästä oppimiskäyrästä.


Vähemmän lisättyjä kykyjä

Tiedän, mitä ajattelet: "Miksi vähemmän kykyjä on parempi?" Kyky pullistua. Kaiken kaikkiaan monet MMO: t kärsivät Ability Bloatista, joka on työn kykyjen eksponentiaalinen lisääntyminen joka kerta kun laajennus lisätään peliin. "Stormblood" -kehityksessä kehitysryhmä poistaa ja muuttaa kykyjä, mutta ei lisää niitä, jotka ovat jo saatavilla.

Kyvyt, joita ei käytetä usein, ovat nyt vaikuttavampia. Buffi-ajastimien hallinta oli vaikeaa Final Fantasy XIV, mutta ei tule olemaan yhtä paljon aikaa uppoamassa Stormbloodissa. Ja ennen kuin jokaisen työn oli pitänyt ylläpitää omia luokkansa ystäviä, kehitysryhmä tekee nyt asioita hieman helpommaksi Stormbloodissa. Nyt on kykyjä HUD kutakin työtä varten, mikä auttaa pelaajia hallitsemaan paremmin työkohtaisia ​​ystäviä.


Tarinan pikakuvake ja tasojen korotukset

Tämä on ollut jonkin aikaa kiistanalainen aihe yksinäiselle tosiasialle, että peruspeli ei tyypillisesti opeta soittimelle, kuinka pelata heidän työstään hyvin. Se on Novice-sali uusille pelaajille, jotka haluavat oppia pelaamaan niin tärkeänä. Se auttaa pyörimisen aikana ja seuraa, kuinka paljon vahinkoa teet. Kaiken kaikkiaan voit saada kohteita, jotka antavat sinulle pääsyn dungeoneihin ja hyökkäyksiin.

Pääskenaarion pikakuvake on kohde, jonka voit ostaa yhdelle työpaikalle, jonka nimi on ”Seikkailu”. Tämä antaa uusille pelaajille ohittaa "Realm Reborn" $ 18 tai ohittaa sekä "Realm Reborn" että "Heavensward" 25 dollaria. Nämä kohteet eivät ole rajoitettu tasolle, joten käytä näitä kohteita aina kun haluat. Tämä tarkoittaa, että uusien pelaajien ei tarvitse hioa päästäksesi uuteen "Stormblood" -sisältöön.

Ostamalla saat myös Chocobon, jolla on satunnainen nimi, Grand Company ja tarinan loppuunsaattaminen. Niille, jotka ovat kiinnostuneita loreista, he saavat The Unending Journey -palvelun, jonka avulla pelaaja voi katsella leikattuja kohtauksia huoneessaan.

Tämän lisäksi Job Level-Boost on myös ostettavissa oleva kohde, jonka avulla pelaajat voivat hypätä yhden merkin. Crafter-, Gather-, Red Mage- ja Samurai-työpaikat eivät voi käyttää potion tasoa 0 - 60, jolloin maksimi nousee 70: een. Jokainen Job Level-Boost myydään 25 dollaria per työ.

Pelaajat voivat kuitenkin ostaa vain yhden potion tiliä kohden, kunnes laastari 4.1. Ostettuaan juoma, pelaajilla on täysi taso 60 vaihde, mukaan lukien aseet vankityrille. Saat myös työnteon, jokaisen kyvyn ja pääsyn Noviisin saliin. Tämä juoma ei täytä tärkeintä tarinaa.

Hyppy- ja vaaituspotion lisääminen antaa uusille pelaajille mahdollisuuden päästä uusimpaan sisältöön. Vaikka yhteisö ajattelee, että se voisi pilata pelin, se on mielestäni suosittu Final Fantasy XIV.

Sekä pääskenaario että työtason nostaminen ovat käytettävissä 16. kesäkuuta Mog Stationissa varhaisen pääsyn aikaan.

---

Nämä muutokset tapahtuivat varmasti tässä vaiheessa Final Fantasy XIVelinkaaren. Hyppyjuomat antavat pelaajille nopeamman pääsyn "Stormblood": iin, koska ohittamalla pääkerroksen ja lähentämällä tasolle 60, uusien pelaajien on helpompi osallistua toimintaan.

Vaikka kehitysryhmä muuttaa monia asioita, uskon, että "Stormblood" voi vaikuttaa enemmän siihen, miten uudet pelaajat katsovat peliä kuin nykyiset pelaajat.