Miksi Funny Pervert Stereotype tarvitsee mennä

Posted on
Kirjoittaja: Marcus Baldwin
Luomispäivä: 19 Kesäkuu 2021
Päivityspäivä: 15 Marraskuu 2024
Anonim
Miksi Funny Pervert Stereotype tarvitsee mennä - Pelit
Miksi Funny Pervert Stereotype tarvitsee mennä - Pelit

Sisältö

Tiedät "hauska perverssi" tyypin. Teini-ikäinen poika, joka ei voi lakata lyömästä jokaista tyttöä, jota hän näkee. Vanha mies, joka yrittää tarttua alle 30-vuotiaan naisen, epäonnistuu. Poikien joukko, joka kurkistaa kylpylän liukuoven läpi, avaa ystäviensä kehittäjiä.


Hauska perverssi on median arkkityyppi - (tyypillisesti uros) hahmo, joka vie sukupuoli ajaa äärimmäiseen ja jonka himoinen antics kohti kaikkia näkyviä naisia ​​pelataan humoristisena. Hän ei ole jokainen poika tai mies, joka ilmaisee kiinnostuksensa vastakkaista sukupuolta kohtaan tai yrittää parhainta saada aikaan; pikemminkin hän on se, jonka intensiivinen naisten ja verbaalisen tai fyysisen toiminnan objektiivisuus ylittää linjan häirinnäksi.

Valitettavasti hauska perverssi on edelleen monissa videopeleissä - erityisesti Japanin tuonnissa. Joskus hän on jopa pelin sankari, vaikka se on useammin kuin hauska sidekick (ajattele Yosuke Persona 4 tai Sunohara alkaen Clannad). Tämän merkin ongelma ei ole pelkästään hänen olemassaolonsa, vaan että hän on icky-käyttäytymisestään huolimatta edelleen yleinen "hyvä kaveri".


Tämän esityksen tulisi koskea kaikkia pelaajia, miehiä ja naisia, kolmesta syystä: se normalisoi seksuaalista häirintää, koodaa miehiä vastaan ​​kohdistuvaa väkivaltaa humoristisena ja luo sukupuolten välisen vastakkaisen suhteen. Tällaisten esitysten seuraukset ovat haitallisia ja kauaskantoisia - ja niin kuluttajien kuin pelien tuottajien on saatava enemmän tietoa reaalimaailman ongelmista, joita hauska perverssi luonne edustaa, vuorovaikutuksessa ja edistämisessä. Joten, ilman lisäedellytyksiä, tässä on kolme suurinta syytä, miksi pervertti arkkityypin täytyy mennä dinosaurusten tielle.

1. Se normalisoi seksuaalista häirintää


Se, että tämä tietokilpailu on olemassa, puhuu paljon

Kun seksuaalinen häirintä on hauska, ihmiset eivät todennäköisesti pidä sitä vakavana ongelmana. Uhrit tuntevat liian hämmentyneenä ilmoittamaan tilanteesta, jonka he ovat saaneet nauramaan, ja rikoksentekijät eivät ymmärrä, että he tekevät väärin ja rangaistavat laissa. Olen varma, että pojat, jotka viettivät keskikoulua, vaelsivat ja häiritsivät ystäviäni ja ajattelin, että se oli yksi iso vitsi, kunnes he joutuivat vaikeuksiin kouluviranomaisten kanssa.


Tilanne on vielä pahempi, kun kyseinen merkki esitetään "hyvänä kaverina", joka huolimatta kovasta käyttäytymisestään on todella sankarillinen henkilö, joka on valmis uhraamaan itsensä yhteisen edun puolesta. Esimerkiksi päähenkilö Sigma on Virtue's Last Reward viettää pelin tekemällä seksuaalisesti selkeitä kommentteja kaikkia hänen naispuolisia kumppaneitaan kohtaan - varsinkin niitä, jotka ovat liian nuoria / tietämättömiä tietämään, mitä hän puhuu.

Silti hän on edelleen pelin itsensä uhraava sankari, joka todella välittää kaikista naisista, joita hän häiritsee.

Todellisuudessa kaveri, joka kertoo taivuttaa seksuaalisesti selkeästi, ei luultavasti ole joku, joka todella välittää sinusta ihmisenä eikä henkilö, jonka haluat olla loukussa varastoon. Vaikka hän olisi kaiken kaikkiaan kunnollinen kaveri, se ei vieläkään anteeksi pahaa käyttäytymistään tai merkitse sitä, ettei häntä pitäisi kutsua siihen.

Seksuaalinen häirintä, ei suullinen tai fyysinen luonne, ei ole vitsi - ja sen käsitteleminen sellaisena ei tee kenellekään hyvää. Todellisessa maailmassa ihmiset saavat kurinalaisuutta, ampuvat ja pidätetään aggressiivisesti paheksuttavista kommenteista, ryöstelyistä ja vainoamisesta. Uhrit tuntevat järkyttyneitä, vihaisia, peloissaan ja loukkaantuneita. Seksuaalinen häirintä ei ole normaalia tai hauskaa, ja median pitäisi lopettaa sen käsittely.

2. Se koodaa miehiä vastaan ​​kohdistuvaa väkivaltaa humoristisena

Tiedotusvälineissä reaktio voyeurismiin tai väkivaltaisiin kommentteihin, joko tahallisiin tai tahattomiin, on lähes aina väkivalta. Uusi poika maagisessa koulussa putoaa vahingossa prinsessaan ja kaatuu, ja vastineeksi hän lävistää hänet kasvoihin. Molemmissa Persona 3 ja 4päähenkilö ja hänen miespuoliset kumppaninsa kävelivät vahingossa naispuolisten ystäviensä uimiseen, ja tyttöjen vastaus on hyökätä heitä vastaan.

Näitä tapauksia ei pidetä vaarallisina väkivaltaisuuksina tai perheväkivallanä; ne on tarkoitus olla hauskoja. Miesten väkivalta on koodattu humoristiseksi ja perustelluksi, ja siitä tulee ongelma, kun se valuu todelliseen maailmaan.

Ota tämä video esimerkiksi. Kun ohikulkijat todistavat, että hänellä on kotimainen väkivalta naisia ​​vastaan, he puuttuvat ja kutsuvat vihaisesti miestä hänen käyttäytymiselleen. Kun roolit vaihdetaan ja nainen väärinkäyttää ihmistä julkisesti, ihmiset nauravat. Kukaan ei ole huolissaan siitä, että mies on työnnetty aidaa vasten ja asettanut sen lukkoon; he olettavat, että hän voisi taistella takaisin, jos hän halusi, tai hän saa mitä hän ansaitsi.


Brock ei ansainnut Mistyn väärinkäyttöä, eikä teitä.

Miehet tuskin raportoivat perheväkivallan tapauksista, koska he eivät usko, että heitä otetaan vakavasti, ja he ovat usein oikeassa. Mediamme vaativat meitä näkemään naiset heikkoina ja kykenemättömiksi todellisiksi vahingoiksi, ja miehet kiimaisina idiooteina, jotka ansaitsevat olla lyömässä joka kerta sitten. Mutta ellei joku fyysisesti hyökkää sinua vastaan, väkivaltaan vastaaminen on rikos. Samoin kuin seksuaalinen häirintä, median naispuolisen väkivallan koodaus humoristisena aiheuttaa ongelmia todellisille ihmisille, mikä oikeuttaa naispuoliset tekijät ja vaimentaa miehiä.

3. Se luo sukupuolten välisen antagonistisen suhteen

Mies tekee huono kommentin, joten nainen löi häntä. Tämä on tilanne, jota tiedotusvälineet toistavat yhä uudelleen ja perustavat miehet "pervy horndogsiksi" aina naisilla ja naisilla prudishina, emotionaalisina nykäyksinä. Naiset ja miehet esitetään vastakohtina, eikä kumpikaan osapuoli kykene ymmärtämään tai vastaamaan toisen tarpeisiin.

Todellisuudessa sukupuolten välillä on enemmän eroja kuin niiden välillä; tiede on osoittautunut uudestaan ​​ja uudestaan, että miehet ja naiset eivät ole yhtä erilaisia ​​kuin monet ajattelevat. Kuitenkin sukupuoleen liittyvät olennaiset uskomukset säilyvät edelleen ja ruokkivat sekä miesten että naisten haitallisia stereotypioita, ja tiedotusvälineet eivät juurikaan kumoaa niitä.

Miehet ja naiset eivät ole automaattisesti olemassa antagonistisessa suhteessa toisiinsa; ne kykenevät täysin kunnioittamaan, ystävystämään ja rakastamaan toisiaan. Nämä positiiviset suhteet ovat sitä, mitä meidän käyttämämme tiedotusvälineet kannustavat sen sijaan, että käytettäisiin vanhentuneita ajatuksia "sukupuolten välisestä taistelusta". Vasta sitten voimme työskennellä seksuaalista häirintää ja miehiä vastaan ​​tapahtuvaa väkivaltaa koskevissa kysymyksissä ja aloittaa ihmisten pitämisen yksilöinä sukupuolistereotypioiden sijasta.


Tietysti jotkut saattavat vastustaa sitä, että pelikokemukset eivät korreloi elävän kokemuksen kanssa, ja että yksilöt ovat tarpeeksi älykkäitä, jotta he tietävät, että naisten tarttuminen ja miesten lävistäminen todellisessa maailmassa ei ole oikein. Tämä usko ja sen mukaiset asenteet eivät yksinkertaisesti ole totta; käyttämämme tiedotusvälineet vaikuttavat siihen, miten me havaitsemme ja vuorovaikutamme ympärillämme olevan maailman kanssa.

Useat tutkimukset ovat vahvistaneet tämän; Esimerkiksi väkivaltaisten videopelien pelaaminen on osoitettu ainakin väliaikaisesti lisäävän aggressiotasoja, ja elokuvien katselu seksuaalisesti väkivaltaisella sisällöllä johtaa naisten hyväksymän väkivallan lisääntymiseen miehillä.

Nämä korrelaatiot eivät tarkoita, että meidän pitäisi kieltää kaikki ongelmallinen tai häiritsevä sisältö mediassa; Tässä artikkelissani ei ole tarkoitus vaatia, että kaikki pelikehittäjät lopettaisivat yksimielisesti perverssin arkkityypin käytön. Pikemminkin on tärkeää, että kuluttajat ja tuottajat tunnustavat myös mediansa vaikutukset todellisiin ihmisiin ja eriarvoisuuden ja väkivallan järjestelmiin.

Hauska perverssi ei yksinkertaisesti ole hauskaa.

Hän (tai harvoin hän) kannustaa ihmisiä katsomaan seksuaalista häirintää ja väkivaltaa miehiä vastaan ​​normaalisti ja rakentaa miesten ja naisten välisen suhteen luontaisesti antagonistiseksi, hän tukee epätasa-arvojärjestelmiä, jotka oikeuttavat naisten seksuaalisen sorron ja väkivaltaiset toimet miehiä vastaan, ja hän tekee meistä nauraa ja jättää huomiotta tosiasiallisesti vakavia tilanteita ja aiheuttaa fyysistä ja emotionaalista haittaa monille. Ja maailmassa, jossa on jo konflikteja ja väkivaltaa, emme tarvitse toista ääntä, joka kertoo meille, että emme ota huomioon muiden kärsimystä.