Sisältö
- Tarina yritti työntää teemoja ja juoni kääntyi paljon enemmän kuin merkit.
- Odotan, että sanon tämän paljon, mutta miten tämä muuttuu paremmin? (Ja kyllä, hän on unohtunut myös pelin lopussa!)
- Ja älä edes aloita minua siitä, miten Aya ammutaan ja Eeva yhtäkkiä säästää häntä, ei ole mitään järkeä.
- Tämä kohtaus sattui kaikilla WRONG-syillä.
- Ja tämä tietysti herättää kysymyksen: Miten nämä muutokset paranevat merkkien kohdalla, kun heidät poistetaan siitä, mitä ne ovat ikonisia ja miellyttäviä?
Yksi pahimmista peleistä, joita olen koskaan pelannut läpi Kolmas syntymäpäivä. Olen kirjoittanut siitä jo jonkin verran, mutta toisessa artikkelissani Aya Breasta ja siitä, miksi me tarvitsemme häntä nyt enemmän kuin koskaan, en ole koskaan selittänyt kaikkia ajatuksia siitä, mitä minulla oli tässä pelissä. Se piti erittäin hyvin kriitikoiden kanssa, mutta kriittinen pisteet eivät heijasta suurta yleisöä. Vihaan esimerkiksi DmC: Devil May Cry uudelleenkäynnistä huolimatta arvostelusta saamastaan rakkaudesta.
Onneksi on erittäin helppoa selvittää, miksi Kolmas syntymäpäivä oli koko floppi:
Tarina yritti työntää teemoja ja juoni kääntyi paljon enemmän kuin merkit.
Hyvä juoni mitataan vain sen sisällä olevilla merkeillä. Loppujen lopuksi tarvitset jonkun, joka juurtuu ja ymmärtää, ja katsot / pelaat enemmän, jotta voit ymmärtää niitä paremmin tai nähdä, mitä tapahtuu heidän elämässään. Tämän pelin merkit pudotettiin usein, koska tarina liikkuu uskomattoman nopeasti.
Otetaan esimerkkinä kaksi episodia, jossa pelaajalle annetaan kaksi merkkiä: Owen ja Gabrielle. Emme tiedä niistä, mutta ne ovat selvästi tärkeitä Ajan menneisyydelle. Tässä samassa jaksossa Gabrielle poistetaan historiasta, koska hän kuolee, ja Owen vetäytyy ryhmästä syistä, joita ei koskaan todeta. Ja niitä ei koskaan mainita uudelleen, paitsi Gabrielle loppuessa.
Kuinka pelaajan pitäisi ymmärtää nämä kaksi? Helppo, lukee oppikirjapaksun kasauksen. Jos tämä kuulostaa paljon Final Fantasy XIIISe onkin sellainen, että peli riippui myös tarinankerronnasta sen tietokannan kautta, jonka pelaaja on lukenut. Ero on siinä Final Fantasy XIII oli vielä yrittänyt kertoa tarinansa, ja siitä tulee helpompi ymmärtää, mitä lopulta tapahtuu. Se ei ole hyvä, mutta voit lopulta ymmärtää sen, kuinka kauan peli on, ja siitä, että se keskittyy sen merkkeihin. Kolmas syntymäpäivä epäonnistuu edes tässä, koska tämä ei ole ensimmäinen piirtopiste, joka on pudonnut ilman mitään selitystä ja tekee sinusta tuntuu, että jäi toisen kohtauksen.
Tämä on ilmeisempi neljännessä jaksossa, kun Aya tapaa Kyleä, ja molemmat näyttävät poistuvan toisistaan hyvillä ehdoilla ... ja sitten Kyle tappaa yhtäkkiä kaiken Ayan joukkueen ja tuhoaa hänet yhdellä tavalla matkaan. Jälleen kerran, sinun täytyy viitata muistiinpanoihin, jos haluatte mitään selvennyksiä täällä.
Äänityksen osalta minun pitäisi mainita myös, että kaikki leikkaukset Kolmas syntymäpäivä myös yhteensä tunti ja muutos, mutta se ei ole tarpeeksi aikaa laajentaa kaikkia merkkejä. Ymmärrän tarinan lyhyelle tarinalle, sillä peli tehtiin toistettavaksi salaisten aseiden avaamiseen ja suurempiin vaikeuksiin.
Mutta se vain herättää kysymyksen: miksi mennä niin monimutkaiseen, että tarvitsee paljon lukemista? Jopa silloin, kun peli tuo Maedan, tukeva merkki Parasiitti Eve 1, he onnistuivat kääntämään hänet hankalasta tutkijasta, joka välitti paljon Ayasta hyvin kammottavaksi tutkijaksi, joka on kiinnostuneempi siitä, mitä hänen kyyneleensä maistuvat ja hänen arvostaan mallina…
Odotan, että sanon tämän paljon, mutta miten tämä muuttuu paremmin? (Ja kyllä, hän on unohtunut myös pelin lopussa!)
Nyt jotkut voivat puolustaa Ayan käyttäytymistä järkevänä, koska hänen ruumiinsa on vaihdettu Eevan kanssa ja siksi se on hyväksyttävää. Paitsi tässä on asia: nyt kun tiedämme tämän olevan Eeva, mitä me tiedämme hänestä, joka tekee kaiken tämän kunnossa? Jopa Parasiitti Eve 2, tuskin tiesimme asiaa sen lisäksi, että hän oli Ayan klooni.
Tämä peli jättää huomiotta paljon asioita Ajan menneisyydestä, kuten koskaan kokoontumasta Maedalle. Miten Eve korvaa Aya Brean? Miten hän voi ottaa Ayan? Ja mitä muuta me tiedämme hänestä? Haluan tietää aikaisemmin Eevan.
Ja älä edes aloita minua siitä, miten Aya ammutaan ja Eeva yhtäkkiä säästää häntä, ei ole mitään järkeä.
Koska Eevan luonne on sulautettava Ayan kehoon, Ajan on kuoltava käsittämätön tarina ja se on. Vaikka tein sellaista kiitosta, että Aya, joka uhraa itsensä, on luonteeltaan yksi asia, menetelmä on ehdottoman kamalaa - sillä pelaajalla ei ole pelkästään ampua Aya, mutta siellä on valtava veri ja punainen peitto, joka peittää näytön edelleen korostaa kauheaa toimintaa.
(Ya tiedä niin paljon kuin vihaan uudelleenkäynnistystä paholainen saattaa itkeä, uudelleenkäynnistys ei koskaan osoittanut asetta alkuperäisen Dante-pään kohdalle ja puhalsi hänen aivonsa ulos! Okei, oli loukkaava peruukki, mutta se ei päässyt arpoon minua!)
Lisäksi tietäen, että tämä on lapsi Ayassa, seksuaalisuus on vaurioitunut vaatteisiin ja fetissi vaatteisiin jopa hiipivä! Muistutan teitä, että Eve näyttää ja toimii ainakin kuin hän on 10-vuotias! Jos tämä peli yritti seurata jatkuvuutta, hänen pitäisi olla teknisesti 20 vuotta Kolmas syntymäpäivä tapahtuu kymmenen vuotta sen jälkeen Parasiitti Eve 2. Itse asiassa tämä tekee vuorovaikutuksesta Maedan kanssa vielä enemmän häiritsevää!
Tämä kohtaus sattui kaikilla WRONG-syillä.
Tarkastellaan todella tätä peliä. Se yrittää mennä "kypsemmälle" sävyille seksuaalisella Ayalla, tonneilla goreja ja verta, ja yrittää olla monimutkainen - kaikki johtaa hämmentäviin hetkeihin, jotka eivät ole järkeviä mukana oleville henkilöille. Lyhyesti sanottuna tämä on pohjimmiltaan mitä tapahtuu, jos Parasiitti Eve 2 teki DC-sarjakuvan uudessa 52 uudelleenkäynnistyksessä!
Ajattele todella tätä peliä ja vertaa sitä Red Hood ja Outlaws, jossa Starfiren persoonallisuus muuttui niin radikaalisti, että hänestä tuli tunnistamaton ja yksinkertaisesti käytetty sukupuoleen vastoin hänen ystävällisyyttään ja myötätuntoaan. Eikö se kuulu tutuksi?
Ja tämä tietysti herättää kysymyksen: Miten nämä muutokset paranevat merkkien kohdalla, kun heidät poistetaan siitä, mitä ne ovat ikonisia ja miellyttäviä?
En ole millään tavoin sanomassa, että naishahmot eivät voi olla seksikäs tai että heillä on asenteita sen ympärillä. Helvetti, pelaan ja rakastan Senran Kagura sarja, mutta ei jokainen tämän sarjan merkki etsii sukupuolta, ja kyseisessä pelissä on tekosyy sen kangaspyyntiin sen kohderyhmän vuoksi. Senran Kagura jopa monia merkkejä, joissa on enemmän nautittavia ja ymmärrettävämpiä persoonallisuuksia verrattuna näihin Starfire- ja Aya-versioihin. Muutos on hyvä vain saavutettujen tulosten perusteella, ei kaikkina aikoina.
Joten meillä on tarina, joka tappaa sen hahmot hyvin nopeasti, hyvin lyhyt tarina, jossa on hyvin vähän selitystä (vaikkakin tarvitsemme paljon), ja ainoa tapa ymmärtää kaikki on lukea oppikirjan arvoisia muistiinpanoja. Peli löi vanhan sarjan faneja kasvot monta kertaa, pakotti pelaajan tappamaan Aya hyväksi, ja jokainen, joka pelaa ilman muistiinpanoja, nimittää päänsä enemmän kuin pöllö.
... Luulen, että olet luultavasti alkanut ymmärtää, miksi tämä peli kuoli.
Parasiitti Eve on kuollut tämän pelin ansiosta. Se tappoi kirjaimellisesti Aya Brean, joka oli kaikkien aikojen suosikkihahmojani. Siksi en voi koskaan hyväksyä tätä peliä yhtä hyväksi. Tämä ja pelaaminen eivät ole kovin suuria, etenkin DNA-kortti, jossa on satunnaisesti aktivoituja kykyjä ja joka kesti tuntikausia kokeilemaan sopivia päivityksiä. Miksi kukaan ajatteli, että se oli hyvä idea, joka häiritsee minua.