Miksi et näe paljon enemmän The Last Guardiania

Posted on
Kirjoittaja: Christy White
Luomispäivä: 10 Saattaa 2021
Päivityspäivä: 19 Joulukuu 2024
Anonim
Miksi et näe paljon enemmän The Last Guardiania - Pelit
Miksi et näe paljon enemmän The Last Guardiania - Pelit

Kun olet lähtenyt tutkasta vuodesta 2009, Team Ico on The Last Guardian esiteltiin Sonyn E3-lehdistötilaisuudessa viime kesäkuussa. Seitsemän minuutin pelattavan perävaunun jälkeen, jossa oli poika ja hänen jättiläinen lintu-koirahybridi, Trico ilmoitettiin, että peli tulee PlayStation 4: ään vuonna 2016.


Yhtään pelikuvaa ei ole näytetty pois kesäkuusta lähtien. Ja Shuhei Yoshidan mukaan meidän ei pitäisi odottaa erilaista johtamista sen vapauttamiseen asti.

Puhutaan Gamespotista Viimeinen vartija Sonyn Worldwide Studiosin presidentti totesi, että kuvamateriaalia säilytetään tarkoituksenmukaisesti kääreiden säilyttämiseksi tarinan säilyttämiseksi:

Kehitys on menossa hyvin, mutta koska kyse on tarinasta, emme halua näyttää liikaa. Halusimme osoittaa, että se on olemassa, se toimii, se toimii. Se ei ole kuin me emme näytä mitään ennen lanseerausta, mutta luulen, että yritämme rajoittaa sitä, mitä näytämme pelistä.


The Last Guardian ei ole muukalainen tähän tiukkaan hoitoon. Alun perin vuonna 2011 julkaistulle PlayStation 3: n julkaisulle Team Icon kolmas peli viivästyi useita kertoja, ennen kuin meni täysin tummaksi vuoteen 2012 mennessä. E3 2015: n haastattelussa Yoshidalta kysyttiin pelin pitkänomaisesta katoamisesta. Hänen mukaansa tämä johtui The Last Guardian siirtyminen PlayStation 3: sta PlayStation 4: ään puolivälissä sen kehittämisen kautta. Tämä tapahtui väitetysti pelin teknisen edun vuoksi.


Laitteiston suorituskyvyn rajoittamisen vuoksi joukkue teki parhaansa ... mutta tiesimme - suunnittelun näkökulmasta - voidaksemme suorittaa sen PS3: lla, joukkue joutui tekemään joitakin kompromisseja merkkien lukumäärän suhteen ja nämä asiat ... Niin, se on päätös, jonka teimme jonkin aikaa vuonna 2012, ja sen jälkeen joukkue palasi piirustuskoneeseen teknologian suhteen, koska arkkitehtuuri on niin erilainen.

Tämä toteamus oli kuitenkin jonkin verran ristiriidassa muutaman viikon kuluttua siitä, kun The Last Guardianluoja ja suunnittelija Fumito Ueda. Haastattelussa Game Informeriin Ueda antoi syyn uskoa, että siirtyminen PS4: ään ei ehkä ole ollut pelin vuoksi.

Luultavasti olisin ollut tyytyväinen lopputulokseen - alun perin tämä peli oli suunniteltu PS3: lle.Olettaen, että kaikki peliarkkitehtuuri ja kaikki pelisuunnittelu sopivat antamani kokemuksen aikaansaamiseksi, olettaen, että nämä olettamukset olisivat olleet hyvä tuote ... PS3 ei rajoittanut minua tekemästä jotain. Se oli melko paljon Sonyn päätös.


The Last Guardian on Team Icon kolmas otsikko, joka on kehitetty yksinomaan PlayStation-alustalle. Niiden kaksi ensimmäistä nimikettä, Kolossin varjo ja Ico, julkaistiin PlayStation 2: ssa vasta vuonna 2005 ja 2001. Molemmat pelit kohtasivat kriittisesti Kolossin varjo tehdä monien “kaikkien aikojen huippupelejä” -luetteloita.