Wildstar & paksusuolen; Carbine Studios rikkoo Esperin yksityiskohtia AMA: ssa

Posted on
Kirjoittaja: John Stephens
Luomispäivä: 23 Tammikuu 2021
Päivityspäivä: 23 Joulukuu 2024
Anonim
Wildstar & paksusuolen; Carbine Studios rikkoo Esperin yksityiskohtia AMA: ssa - Pelit
Wildstar & paksusuolen; Carbine Studios rikkoo Esperin yksityiskohtia AMA: ssa - Pelit

Eilen Carbine julkaisi Esper Dev Speakin, joka esitteli hieman Esperin kykyä. Aiemmin tänä iltana Carbine meni syvemmälle vastaamalla fanien kysymyksiin.


Tässä on luettelo kehittäjistä, jotka osallistuivat tähän AMA: han.

  • CRB_CLynch - Chris Lynch, Lead Combat Designer - @ClynchX
  • CRB_Hugh - Hugh Shelton, WildStar Class Lead - @HughShelton
  • CRB_ Asyreal– Jade Martin, Esper Class Designer
  • CRB_Atreid - Loïc Claveau, globaali yhteisöpäällikkö - @CRB_Atreid

Mainitsin muutamia niistä kysymyksistä ja vastauksista, jotka löysin alla olevista tiedoista. En käynyt läpi jokaista kysymystä ja vastausta, mutta olen lukenut melko vähän. Olen lukenut, että Esper voi olla hyvin voimakas luokka. Jos haluat vielä enemmän kysymyksiä ja vastauksia, tutustu täyteen AMA-ohjelmaan.

Voit ottaa asiat pois käytöstä.

  1. Onko Esperin paraneminen myös keskittynyt, kuten sen vahinko? Onko heillä mahdollisuus saada kestävämpää paranemista, kuten HoTs?
  2. Ovatko Espersin parannukset enimmäkseen yhden kohteen, muutaman kohderyhmän, ryhmänlaajuisen tai niiden yhdistelmän?
  3. Aiotteko lisätä muokattavia esiintymisiä kykyihin, kuten "Projektoitu Henki"? Henkilökohtaisesti haluaisin nähdä Rowsdower-ihon yhden.
  4. Esperestä täällä poikkeavat aiheet ihmettelivät, aiotko päivittää WS-sivuston Races-sivun tyyliin, joka on samanlainen kuin luokkiin? Rakastan henkilökohtaisesti uutta esitystapaa.
  5. Loppuun, tässä on järkevä, I.Q.-verotuskysymys: Koska Espersillä on likaiset mielet ja että minulla on myös likainen mieli ... haluaisitko paahdetun cupcaken?

CRB_Asyreal vastasi näihin vastauksiin:


"En todellakaan menisi niin pitkälle, että he olisivat" paras "yhden tavoitteen parantaja, sillä Asyreal haluaa jo, ettei hän sanonut sitä, D. Mitä voimme sanoa, että Esperillä on paljon suurta yksittäistä tavoitetta parantavaa, mutta kiitos Action Set, Ability Tiering System ja AMP -järjestelmän ansiosta kaikki paranijat pystyvät parantamaan yhden kohteen todella hyvin. " - CRB_Hugh
  1. Esperillä on hyvä sekoitus sekä pysyvää että räjähtävää paranemista. Rajoitettu toimintojoukko, jonka tätä varten kehität, määrää sen, millaista parantavaa ulostuloa teet.
  2. Kaikista luokista Esper on luultavasti paras yksittäinen kohdehoito, mutta heillä on myös mahdollisuus käyttää AoE: itä.
  3. Vaikka ajatus on mahtava, emme ole tällä hetkellä suunnitelleet käynnistämistä.
  4. Valitettavasti en ole varma siitä, mitä markkinointitiimi on suunnitellut kilpailusivulle (Uusi AMA-idea?)
  5. Pelkään sanoa kyllä…

-Airia- kysyy:


Ei nimenomaan Esperiä, mutta mikä erottaa taitoja ja paranemiskompleksia esperistä ja? Tiedän, että heidän kyvyissään on visuaalisia ja tyylillisiä eroja, mutta onko luokkiin ainutlaatuisia allekirjoituskykyjä ja vaikutuksia, ja voisitteko antaa esimerkkejä? (eli tehosana: kilpi, ketjun parantuminen jne.)

CRB_Hugh antaa tämän vastauksen:

Suuri asia, joka erottaa ne toisistaan, ovat "viimeistelijän" kyvyt, jotka kuluttavat kaikki nykyiset Psi-pisteet (luokkaresurssit). Tämä antaa heille paljon joustavuutta, milloin käyttää näitä viimeistelijöitä, ja se antaa heille pääsyn joihinkin tehokkaimpiin purkauksiin.

Sen lisäksi heillä on useampi yksittäinen kohde paranna kuin mikään muista luokista, kuten Bolster (pinoaminen paranee ajan mittaan) ja Mind over Body (pitkä valettu yhden kohteen parantuminen, joka asettaa lähtevän parantavan buffin nykyiseen paikkaan). Erilaisia ​​eroja on mielestäni käsitelty joissakin muissa tehtävissä, D.


Huolestunut vain siitä, että olet yksi joukosta?

kdmaam kysyy:

Uskon, että me kaikki näemme samankaltaisia ​​tässä pelissä. Onko tarpeeksi aseita ja kankaita, jotta hahmomme erottuvat?!?

Esperin ase on melko pieni ja tuskin näkyvä, miten se näyttää Chua?! Täyttääkö se sen koon, että minulle on vielä vaikeampi saada huomata? (Jos u tarvitsee esimerkin siitä, miten tämä voi mennä vikaan, katso GW2: n Asura-insinöörien pistoolit)

CRB_Atreid vastaa:

Älä pelkää, kaikki on hieno :). On tonnia aseita ja asuja, joiden avulla voit etsiä ainutlaatuisia. Meillä on artikkeleita ja luultavasti Livestream, joka on täysin omistettu mukauttamiseen. Älä unohda myöskään, että Character Creationin avulla voit luoda ainutlaatuisen toon.

Aseen koon osalta se itse asiassa mukautuu malliin. Joten ihmisen Esperillä on isompi terä kuin Chua, mutta hei he osuvat niin kovasti;)

Nyt älä epäröi lähettää palautetta, jos tuntuu muuten, kun pelaat sitä. Mutta siitä, mitä olen henkilökohtaisesti kokenut, se ei löytänyt minua niin outona tai mitään.

supjeremiah kysyy:

  • Mitä sanot on nopein TTK-potentiaali Esperille PvP-tilanteessa?
  • Sanotko, että Espers ovat räjähtää luokka tai onko Stalkerilla samanlainen playstyle?
  • Onko Espersin synnynnäinen kyky pienentynyt PvP: ssä? (8 sekuntia ei vaurioita.)
  • Jos haluan aloittaa DPS-mittarit, onko tämä luokka minulle?

CRB_Clynch vastaa:

Hei SupJeremiah! (Tuntui kuin sanoin vain hei kaksi kertaa tämän nimen kanssa.)

  • Esperillä on ehdottomasti mahdollisuus olla nopein TTK PvP: ssä, mutta on olemassa useita muita luokkia, jotka antavat sille juoksua rahoilleen.
  • Esperin resurssien mekaanikon ansiosta heillä on kyky soveltaa suurta pursketta, mutta se tulee sen jälkeen, kun he ovat rakentaneet useita Psi-pisteitä. Stalker toisaalta voi hakea taistelua (ehkä ei niin kovaa kuin Esper) taistelun alussa tai milloin tahansa, kun he valitsevat taistelussa.
  • Esperin synnynnäinen on yhä käynnissä, mutta meillä ei ole suunnitelmia tehdä kykyjä erilaisilla tilastoilla PvP vs PvE.
  • DPS-kaavioiden kerääminen riippuu todella taidoista ja tilanteesta. WildStarissa esiintyy monenlaisia ​​taistelutilanteita. Jotkut luokat soveltuvat paremmin tiettyyn tilanteeseen kuin muut, ja tämän vuoksi olen nähnyt jokaisen luokan, jossa on niiden kunnian hetki kaavioiden yläosassa.

Koska se näyttää todella viileältä, minun piti laittaa Phantasmal Armor -kuva.

Deswesaculo kysyy:

Kiitos kaikille Carbine'ista siitä, mikä on seuraava MMO-kotini. Näyttää siltä, ​​että teet oikeita päätöksiä tähän mennessä.

Mitä tulee AMA: hen, ihmettelen, onko Esperin mukauttaminen DoT (tai HoT) intensiivinen luokka (eli "muun tuotemerkin" varoitus) mahdollista / mahdollista? Entä lemmikkiluokka?

CRB_Hugh vastaa:

Rakastan teitä kaikkia! -Deswesaculo

Ability Tiering-, Action Set- ja AMP-järjestelmien avulla voit keskittyä tiettyjen kyvykkyyksien tekemiseen paketin tehokkaimmista. Esperillä ei ole monta DoT: tä, mutta heillä on HoT: itä, mikä tarkoittaa, että voit ottaa nämä loitsut ja taso ne mahdollisimman paljon.

Sinulla on myös kyky keskittyä itse lemmikkieläinten rakentamiseen, viime viikolla rakennus oli perustunut Phantom Swarmiin (3 pientä illusionista lemmikkieläintä) ja Geistiin (1 suuri illusioninen lemmikki). Olin porrastanut nämä kaverit niin paljon kuin voisin niin, että he tekisivät tonnia vahinkoja, parantivat minua samanaikaisesti ja räjäyttivät kuolemansa tekemään AoE-vaurioita.

TSLlol kysyy:

Kysymys: Sofar on nähnyt näkemämme pelit, ja Spellslingerilla olisi enemmän liikkuvuutta (teleports, ect.) Kuin esper, ja se voi ampua paljon kauemmas. Ottaen huomioon, että Esper on kevyt haarniska, mikä on hyvin haavoittuva, mitä esperit ovat menossa heidän puoleensa? CC? Eikö murtaa pelaamista?

CRB_Hugh vastaa:

Esper / Spellslinger max -alueet ovat oikeastaan ​​melko samankaltaisia, ja kaikki kyky, joka on äärimmäisen pitkä, on yleensä valettava seisoessaan.

Esperillä on pari liikkumiskykyä, kuten Projected Spirit (viiva, joka vie sinut 25 metriä eteenpäin) ja Fade Out (kun se on täysin porrastettu, voi siirtää sinut 12 metriä taaksepäin).

Esperillä on myös mahdollisuus käyttää monipuolisempaa CC: tä kuin Spellslinger. Mitä tulee pelin pelaamiseen, vaikka uhri voi päästä pois CC: stä, heitä estetään silti hetkellisesti.

Kiitos, että olet lukenut, ja muista, jos haluat lukea lisää, tutustu koko AMA: han.