WildStar-luokan opas & kaksoispiste; Spellslinger DPS Build

Posted on
Kirjoittaja: Laura McKinney
Luomispäivä: 3 Huhtikuu 2021
Päivityspäivä: 19 Joulukuu 2024
Anonim
WildStar-luokan opas & kaksoispiste; Spellslinger DPS Build - Pelit
WildStar-luokan opas & kaksoispiste; Spellslinger DPS Build - Pelit

Sisältö

Spellslinger on erittäin mobiili luokka Wildstar. Jokainen kyky, jota heillä on, on käyttökelpoinen liikkeellä oikeiden pisteiden avulla. Kuten jokaisessa luokassa, ei ole myöskään "täydellistä" rakennusta, ja se on hienosti. Menen rakennusmallin päälle ja miksi. Toivon, että olet valmis, koska Spellslingers ampuu ensin ja ampua taas myöhemmin!


Jos etsit jotain muuta Wildstar, tutustu meidän Wildstar Oppaita.

Tämä opas menee Spellslinger DPS -rakennuksen päälle, mukaan lukien:

  • Rajoitettu toimintasarja - Jokainen kyky käyttää ja mitä he tekevät.
  • AMP-rakennus - Jokainen AMP, jota käytän, mitä he tekevät ja miksi valitsin ne.
  • Kääntövinkit - Tämän rakenteen peruskierto ja prioriteettiluettelo.

Rajoitettu toimintojoukko

Jos haluat nähdä, mitä rakennus näyttää, etsi Synzer's Charged DPS Build -sivustosta osoitteesta ws-base.com. Tämä opas selittää yksityiskohtaisesti kaiken, mitä olen valinnut. Aloitetaan selittämällä jokainen tämän sarjan kyky.

Tämä rakennus on tarkoitettu taso 50 PvE. Se ei käytä ylimääräisiä kykyjä ja AMP-pisteitä. Joten tämä käyttää 41 Kykypisteet ja 45 AMP-pistettä.


  • Nopea piirtäminen (Tier 8) - Tämä on sinun tärkein hyökkäyksesi, ja jokaisella pitäisi olla, jos DPS on Spellslinger. Se aiheuttaa fyysisiä vahinkoja.
    • Sillä ei ole jäähdytystä eikä sitä käytetä enimmäkseen seisokkeihin ja Tier 8 -vaikutuksiin.
    • Tier 8: ssa kasvattaa Assault Poweria 10% 6 sekunnin ajan joka kerta, kun osaat vihollisen hyökkäyksen koko keston ajan.
  • Laskettu laukaus (Tier 8) - Tämä taito tekee paljon maagista vahinkoa, kun se maksetaan ulos.
    • Aluksi ei kannata hankkia, koska et voi siirtyä sen käytön aikana, mutta sen jälkeen, kun olet saavuttanut vähintään Tier 4, voit siirtyä sen aikana.
    • Spell Surged -vaurion käyttö vähentää latausaikaa, jotta voit käyttää sitä nopeammin.
    • Taso 8 lähes kaksinkertaistaa vahingot viimeinen maksu. Olen nähnyt suurta määrää, kun saan kriittisen osuman.
  • Wild Barrage - Tämä kanavoitu kyky tekee fyysistä vahinkoa ja sitä tulisi aina käyttää Spell Surge -toiminnon kanssa.
    • Tämä aiheuttaa hyvän määrän vahinkoa, mutta todella haluat sen Spell Surge -vaikutuksen vuoksi. Se tekee enemmän vaurioita ja lävistää 100% panssaria.
  • Flame Burst - Suuri maaginen hyökkäys, joka hyödyntää suurta kriittistä osuma-mahdollisuutta.
    • Tämä liike on käyttökelpoinen vain kriittisen osuman jälkeen, mutta se vahingoittaa suuresti.
  • Tappaa - Se, mitä se kuulostaa. Fyysinen hyökkäys tarkoitti vihollisten lopettamista.
    • Se vahingoittaa paljon enemmän vihollisia alle 30% terveydestä. Spell Surge -versio tekee saman määrän vahinkoja.
  • True Shot (Tier 4) - Pitkä fyysinen hyökkäys, joka osuu kolme kertaa ja lävistää 35% panssaria.
    • Tällä kyvyllä on ensimmäinen 2 sekunnin aika, ja voit napauttaa kykyä vielä kaksi kertaa.
    • Kukin valettu ensimmäisen jälkeen laskee puoleen.
    • Taso 4 lisää haarniskan lävistymistä 50 prosenttiin.
  • Portti - Tämä on sinun keskeytys.
    • Tämä on luotettavampi kuin Arcane Shock, mutta varmista, että et työnnä itseäsi vaaraan.
  • Void Slip - Suosikkini Spellslinger-kykyni. Tämä säästää niin monta kertaa.
    • Tämä asettaa sinut "Void" -tilaan 3,5 sekunnin ajan. Et voi vahingoittua, kun sinne on.
    • Se ei vain rikkoa kaikkia CC: tä poistaa kaikki uhat. Hyvä, kun otat liikaa.
    • Se on myös hyödyllinen hyökkäysten välttämiseksi. Vain olla tietoinen ympäristöstäsi joten et tule takaisin vihollisen telegrafiin.


Kaikki riippuu siitä, mitä yrität tehdä. Joskus saatat joutua tuhoamaan enemmän keskeytettyjä haarniskaja, ja tällöin käytä Tier 4 -porttia ja ota Tier 4 pois True Shotista.

Saatat tarvita piikkejä tai juurta, ja jos teet niin, ottaisin pois True Shotin ja käytän joko Chilliä tai Flash Freezeä. Kaikki on tilanteellinen.

AMP Build

AMP on kuin muiden MMO: iden lahjakkuutta. Ne ovat yhtä tärkeitä rakentaa, koska ne lisäävät vahinkoa ja vapauttavat enemmän taitoja / vaikutuksia.

Assault AMPs

  • Taso 1
    • Assault Power 1-3 - Yhdistettynä ne lisäävät hyökkäysvoimaa 7.5%.
    • Armor Pierce 1-3 - Yhdistettynä ne lisäävät haarniskaasi 6%.
    • Käännetty 1-3 - Yhdistettynä ne kasvattavat läpivientiä 3%.
  • Taso 2
    • Kriittinen jännite - Luo 6 oikeinkirjoitusta, kun saat kriittisen osuman. Voi esiintyä vain 6 sekunnin välein.
    • Käynnistä sormet - Quick Draw -toiminnon käyttäminen vähentää kaikkia jäähdytyksiä 0,5 sekunnilla.
    • Deadly Chain - Maagisen tai fyysisen hyökkäyksen purkaminen antaa Empowerille tällaisen vahingon. Empower suurentaa tämäntyyppisiä vaurioita 1,5% ja pinot 3 kertaa.
  • Taso 3
    • Surge Damage - Spell Surged -ominaisuuden käyttö lisää vahinkoa, joka on käsitelty 10% 4 sekunnin ajan.
    • Tappaa - Avaa salamurhaaja.
    • Gunslinger - Käyttämällä kykyä jäähtyä lisää kriittistä osuma-mahdollisuutta 2,5% ja pinot 3 kertaa.

Hybridi-A / S-AMP: t

  • Taso 1
    • Kriittinen osuma 1-3 - Yhdistetty, lisää kriittistä osuma-mahdollisuutta 6%.
    • Kriittinen osuma vakavuus 1-3 - Yhdistetty, lisää kriittistä osuma vakavuutta 12%.
  • Taso 2
    • Virtajännite - Suurentaa hyökkäystä ja tukivoimaa 8.6% nykyisen maksimi-arvon ollessa Spell Surge -toiminnon vaikutusten alaisena.

Molempien osien ensimmäisen tason AMP: t ovat itsestään selviä.

Kriittinen jännite on hyvä, koska saat oikeinkirjoituksen takaisin, jota käytetään Spell Surge -tilassa, kun saat kriittisiä osumia.

Käynnistä sormet muuttaa paljon asioita antamalla sinulle pienempiä jäähdytyksiä aina, kun käytät Quick Draw -ohjelmaa. Käyttämällä Tier 8 Quick Draw -ohjelmaa sinun pitäisi käyttää sitä usein.

Deadly Chain pohjimmiltaan antaa sinulle ilmaisia ​​vahinkoja, jotka vain tukevat hyökkäyksesi.

Surge Damage antaa sinulle suuren vaurion, kun käytät oikeinkirjoitettuja kykyjä, joita tämä rakennus hyödyntää.

Karjakoura lisää kriittistä osuma-mahdollisuutta entisestään, joten et varmasti halua sitä.

Virtajännite on toinen suuri vahinkoa vauhdittaa vain käyttämällä Spell Surge.

Kääntövinkit

Tämä on peruskierto / prioriteetti, jota käytän. Saat helpommin näkymän tutustumalla ws-base.com-sivustoon.

Huomautus: Tämä ei ole Trigger Fingers Amp. Jäähdytysajat vaihtelevat.

Tähdellä Luonnos, (Spell Surge On), Laskettu laukaus, Wild Barrage, (Spell Surge Off) Käytä Flame Burst -ohjelmaa, jos se kulkee tänä aikana. Nopea piirtäminen uudelleen (Spell Surge On), True Shot, (Spell Surge Off), Quick Draw.

  • Tässä vaiheessa, jos ladattu laukaus on ylöspäin, käytä sitä. Haluatko käyttää Spell Surge -ohjelmaa varmasti Wild Barragessa. Yleensä yrität pysyä yli 2 Spell-virran maksua ja jos sinulla on tarpeeksi, käytä sitä True Shot -tilassa.

Aloita purkautumisvaurioiden varalta Luonnos, (Spell Surge On), Wild Barrage, sitten kaikki Murhata maksut, (Spell Surge Off).

  • Vaikka halutaan tallentaa Assassinate, kun pomo on alle 30%, se on edelleen DPS: n lisäys käyttääksesi sitä milloin tahansa.
  • Käytä sitä normaalin pyörimisen välillä, vain varmista, että tallennat sen, kun pomo on lähellä 30%.

Syy, jolla haluat vaihtaa Spell Surge -toiminnon päälle ja pois päältä, on säästää oikeinkirjoituksen tehoa käyttämällä Tier 8 Quick Draw -ohjelmaa.

  • Haluat käyttää tätä jokaisen kyvyn tai 2: n välillä, joten säästät oikeinkirjoituksen.

Tämä kokoaa tämän täydellisen oppaan Spellslinger DPS -verkostoon Wildstar. Guildmate, Tora, on toinen rakennus, jos haluat Ignite, se ei vain toimi minulle juuri nyt. Muita vinkkejä ja oppaita on osoitteessa Wildstar Oppaita.

Jos sinulla on kysyttävää tai ehdotuksia omasta rakentaa, kerro minulle kommenteista!