Wildstar DevSpeak & pilkku; Sähkötys & pilkku; ja sitten Jotkut & paitsi;

Posted on
Kirjoittaja: Janice Evans
Luomispäivä: 24 Heinäkuu 2021
Päivityspäivä: 16 Joulukuu 2024
Anonim
Wildstar DevSpeak & pilkku; Sähkötys & pilkku; ja sitten Jotkut & paitsi; - Pelit
Wildstar DevSpeak & pilkku; Sähkötys & pilkku; ja sitten Jotkut & paitsi; - Pelit

Tänään, 11. heinäkuuta 2013, kehittäjät ovat Carbine Studios lähetti videon kohdistusjärjestelmästä vuonna Wildstar. Tämä video on vain hämmästyttävä. Olen hullu tämän pelin yli, enkä voi odottaa aloittaa pelaamisen. Toivon todella, että he antavat minulle beta-avaimen OIKEA MEOW.


Nyt video koostuu kaikista eri tavoista, joilla Carbine yritti kehittää kohdistusjärjestelmää, joka sisälsi:

  • välilehden kohdistaminen
  • poikkileikkaus
  • poikkileikkauksen pehmeä kohdistaminen
  • ja MOBA-tyylisiä taitoja

Se, mitä he päättivät tehdä, on luoda uusi kohdistusjärjestelmä, jota kutsutaan vapaamuotoiseksi kohdistukseksi, jossa voisi silti kohdistaa tavoitteen erota vihollisen ja ystävien välillä samalla, kun lisäät manuaalisen ohjausjärjestelmän lähes kaikkiin peliin, jotta voit hallita sitä, mihin haluat kohdistaa että erityinen kyky. Kuten he sanoivat: "Tämä järjestelmä antaa sinulle hetken hetki hallita, ja todellinen riskin ja palkkion tunne."

Tämä järjestelmä vastaa myös jo pelattavaa telegrafia NPC: n kykyihin ja suuriin hyökkäyksiin. He sanovat edelleen, että perinteisen MMO-tyylin kohdentamiseen liittyvä lennätinjärjestelmä tuntui poissa käytöstä ja että voit yksinkertaisesti siirtyä kaukosäätimestä ja käyttää kykyä palata kohteeseen.


Henkilökohtaisesta kokemuksestani rakastan tätä pelityyliä, ja jos se tehdään oikein, se voi tehdä pelistä tuntuu, että todella tarvitset hullun taiton olla hyvä luokassa. Rakastan pelata säiliöitä kaikissa MMO: n peleissä, joita olen pelannut, ja tästä videosta näyttää siltä, ​​että ne tekevät säiliöstä niin hyvin hauskaa, että voin tehdä - olen erittäin innoissaan. Sen lisäksi se tarkoittaa myös sitä, että paraneminen on yhtä kovaa.

Jos et ole katsellut tätä videota, sinun pitäisi. Varmista, että olet lukenut vastuuvapauslausekkeen!

Vastuuvapauslauseke!

"Videon, jota aiot nähdä, ei esitetä WildStarin lopullista versiota. Näiden videoiden sisältöä, jotka ovat käynnissä olevia töitä, joitakin enemmän kuin toisia. Kaikki pelaajien kyvyt muuttuvat todennäköisesti jollakin tavalla ennen käynnistystä. Pyrimme tarjoamaan yksityiskohtaisen selvityksen WildStar-pelin keskeisistä pelitoiminnoista, mutta samalla jätämme sisällön tutustumaan elämään.


Video, jonka aiot nähdä, edustaa kuitenkin videon lopullista versiota. Näet sisällön, jonka johto on hyväksynyt, vaikka he olisivatkin meneillään olevia töitä. (Filosofisella tasolla he eivät kuitenkaan lakanneet olemasta ”meneillään olevia töitä” juuri tällä hetkellä? Ruoka ajattelemiseksi.) Joka tapauksessa tämä vastuuvapauslausekkeen osa on yritys yrittää antaa tekosyynä sille yhdelle laukaukselle että me todella haluamme mennä takaisin ja säätää aikoja. Ei, en sano, kumpi.

Tämä uusi video on seurausta intensiivisestä aivoriihi ja lajittelu kymmenien jaksoideoiden kautta, jotka jäävät leikkaushuoneen lattialle. Vaikka emme valitettavasti pysty käyttämään niitä, kunnioitamme yhä aikaa ja vaivaa, jonka he esittivät kuulusteluissa, ja mielessäni haluaisimme kiittää DevSpeakia: Chat Spamming, DevSpeak: Hostile Forum Posting ja DevSpeak: Special Victims Unit .

Jos tämä video aiheuttaa ahdistuksen, vihan, surun tai yleisen avuttomuuden tunteen, haluaisimme pyytää anteeksi, koska jos se olisi meidän aikomuksemme, se antaisi melko röyhkeän markkinointistrategian. Jos joku muu aiheuttaa sinulle ahdistusta, vihaa, surua tai aiheuttaa yleisen avuttomuuden tunteen, vain kerro meille, kuka, koska niin niin ja niin tulee ahdistelemaan.

Minulla ei ole paljon muuta lisättävää, joten tässä on 82 todella typerää WildStar-vitsia, jotka viihdyttävät sinua, kun yrität kehystää tätä vastuuvapauslauseketta. K: Miksi Granok halusi päästä hänen häikäisyensä? V: Koska hänen ystävänsä luulivat olevansa lohkare. Itseasiassa ei. En voi jatkaa tätä ajatusta, olen jo häpeänyt itsestäni. Oletetaan, että tämä ei koskaan tapahtunut.

Tämä DevSpeakin jakso tuodaan sinulle ystävällisen naapuruston Cinematics-osastolla: Brant, Chris, Curtis, Elija, Jarrod, Kishore, Michael ja Seth sekä loput kehittäjät, jotka tekevät tämän pelin tuottamaan tämän. Hauska tosiasia: Wildstar ei oikeastaan ​​ole peli, se on itse asiassa vain machinima-tuotepaketti, joka tekee DevSpeak-videoita. (Kiusoittelen vain.)

(Sung) Meow-meow-meow-meow-, Meow-meow-meow-meow- meow-meow-meow- MEOW- meow-meow-meow-! Meow-meow-meow- MEOW- meow-meow-meow-! Miau! (Tämä paneeli on todiste siitä, että jonkun matkan varrella menetin panoksen.)

Lopuksi, jotta saat videon hauskan ja turvallisen paikan kaikille, tämä video vastaa DevSpeakin käyttöehtoja, jotka edellyttävät kaikkien osallistujien käyttäytymistä kypsällä ja ystävällisellä tavalla. kerran kerran, olen kertonut hänelle, että TULEVAISET AIKAT pysäyttävät TELEGRAFISSA SINUN STUPID F

--Disclaimer Guy on poistettu ryhmästä. Onnellinen DevSpeaking .-- "