WildStar Dungeon -opas ja kaksoispiste; Stormtalonin Lair

Posted on
Kirjoittaja: Laura McKinney
Luomispäivä: 10 Huhtikuu 2021
Päivityspäivä: 11 Saattaa 2024
Anonim
WildStar Dungeon -opas ja kaksoispiste; Stormtalonin Lair - Pelit
WildStar Dungeon -opas ja kaksoispiste; Stormtalonin Lair - Pelit

Sisältö

Stormtalonin Lair on yksi ensimmäisistä dungeoneista, joita voit tehdä tasolla 20. Olen täällä selittämään jokaista Stormtalonin Lairin pomoa, jotta voit olla valmis. Tervetuloa ensimmäiseen luolastasi Nexukseen, spanky!


Luottamus otsikkovideolle menee Spytelle. Hän on aktiivinen WildStar-foorumeilla ja sillä on useita videoita Wildstar pelattavuus, jota sinun pitäisi tarkistaa.

Tämä opas kattaa kaiken Stormtalonin Lair-vankilasta, mukaan lukien:

  • Roskakorin vinkit - Tietoja muista vihollisista kuin esimiehistä.
  • Boss Fights - Kunkin pomon ja kunkin vaiheen selitykset.
  • Battle Tips - Hyödyllisiä vinkkejä tämän vankilan aikana.

Trash Tips - Roskakorin poistaminen.

Niille, jotka eivät tiedä, "roskakori" on yleisesti käytetty termi, jolla kuvataan vihollisia, joita taistelet vankiloissa tai ryöstöissä, jotka eivät ole pomoja. Ne ovat normaaleja vihollisia, jotka sinun täytyy voittaa päästäksesi pomoihin.

Haluan aloittaa sanomalla Dungeons, sinulla on aina oltava vähintään yksi keskeytys. Jos et, niin sinulla on huono aika. Se on hyvä ajatus asettaa niin monta keskeytystä kuin mahdollista toimintasarjassa.


Tämä antaa sinulle enemmän vapautta ja voit noutaa löyhyyden PUG-ryhmissä (noutoryhmät), joissa jotkut ihmiset eivät kiinnitä huomiota ja keskeyttää niitä, kun heidän pitäisi.

Thundercall Shaman ja Thundercall Sentinel

  • Nämä kaksi vihollista taistelevat aina yhdessä. On parasta, jos säiliö vetää Sentinelin Shamaaniin niin, että puolue voi rikkoa vauriot.
  • Shamaani paranee säännöllisesti, joten on parasta kohdistaa hänet. Kun näet hänen valunsa, keskeytä hänet. Siinä on 1 keskeytyspanssari, joka keskeyttää kaksi kertaa. Taistelu jatkuu, jos et lopeta paranemista.
  • Varo vain sentinelin telegrafista ja siirry ulos siitä. Se näyttää pitkältä suorakulmiosta, jonka ympyrä on keskellä.

Thundercall Storm-Weaver

  • Ainoa asia, josta sinun täytyy huolehtia, on tainnutus, jota hän tekee pelaajan. Nähdään telegrafin ja esiin tulee johdatus, jota kutsutaan Conductioniksi. Siinä on 2 keskeytyspanssaria, jotka keskeyttävät sen 3 kertaa tai pelaaja kuolee. Tappaa se ennen toista valua, koska keskeytys tulee todennäköisesti olemaan viileässä.
  • Se aiheuttaa myös debuffin, joka heittää, kunnes se kuolee. Se lisää vahinkoa, jotta paranijat tarvitsevat puhdistusta.

Blade-Wind Invoker (Boss)

Invoker on ensimmäinen pomo ja luultavasti kovin vankilassa.


1. vaihe - Thunder Cross

  • Normaali -Hän heittää loitsun nimeltä Thunder Cross, joka asettaa jättiläisen poikitähdekentän kentälle. Pysy siitä kaikin keinoin. Tämä voidaan keskeyttää.
    • Hänellä on 2 keskeytyspanssaria, joten voit keskeyttää hänet 3 kertaa tainnuttaa hänet. Tämä estää häntä tekemästä ylimääräisiä telegrafeja lyhyeksi ajaksi ja antaa samalla bonuksen vaurioita.
  • Veteraani - Hän lisää ajoittain suuren ympyrän telegrafin yhdelle Channelerin koko tämän vaiheen vaiheesta.

Toinen vaihe - Lisää vaihe - tapahtuu 50%

"Lisää" on muita vihollisia muun taistelun kuin pomo.

  • Normaali - Invoker muuttuu loukkaamattomaksi ja lakkaa hyökkäämästä. Sinun täytyy tappaa kaikki neljä lisäystä siirtyäksesi seuraavaan vaiheeseen.
    • Wisps liikkuu kentällä, joka tainnuttaa sinut, jos pääset niiden ympyrän telegrafiin. Salama syttyy myös ympyrän telegrafissa satunnaisille pelaajille.
    • Keskity yhteen viholliseen kerrallaan. Jos tulet salamannolle, siirry viholliseen. Salama iskee niihin ja tekee paljon vahinkoa. Muista vain siirtyä pois tieltä ennen kuin se osuu!
  • Veteraani - Sama kuin normaalisti, mutta Thunder Cross jatkuu tässä vaiheessa. Sinun täytyy myös lyödä kanavoittajia, joilla on ukkosen telegrafi, jotta he voivat viedä kilvet pois. Voit DPS ne alas, mutta sinun täytyy tuhota kilpi ensin, pidentämällä taistelua.

Lopullinen vaihe - Etsi turvallinen paikka

Kun kaikki lisäykset ovat menneet, seuraava vaihe alkaa. Invoker alkaa hyökätä ja jokainen saa "hillitty", mikä tarkoittaa, että heidän aseensa menee pois.

Saat aseesi takaisin lopulta, mutta voit myös poimia ne kentällä. Säiliön on tärkeää saada aseensa nopeasti takaisin, jotta uhka jatkuisi, joten pomo ei tappaa jonkun satunnaisesti.

Myös, säiliöt voivat tuhota heti toisen vaiheen päätyttyä, ennen alistusta. Näin on paljon helpompi pitää uhka ja säästää joukkueesi pyyhkimällä. Vaihtoehtoisesti puolueen jäsenet voivat antaa säiliön keskeytyspanssarin pysäyttää vaimon.

  • Normaali - Tämän vaiheen aikana wisps kiertää kenttää edelleen, 2. vaiheen salama iskee, ja Invoker tekee jättiläisen telegrafin, jolla on vain muutama turvallinen paikka.
    • Etsi nämä turvalliset paikat nopeasti. Sinun täytyy luultavasti väistää heille.
  • Veteraani - Sama asia, mutta hän asettaa kaksi isoa telegrafia peräkkäin. Kun hän tekee sen uudelleen, telegrafien määrä kasvaa 3: een. Se jatkuu yhä pidempään, kun pysyt taistelussa.

Aethros (Boss)

Tämä on tornadon pomo, jolla on mielenkiintoinen tornado-väistävä mekaanikko.

1. vaihe

  • Normaali - Taistele vain pomo. Ympyrän telegrafit näkyvät, mutta ne on helppo välttää.
  • Veteraani - Sama kuin normaalisti.

Toinen vaihe - Lisää vaihe

  • Normaali - Aroosot katoavat ja neljä pieni tornado ilmestyy. Voittaa ne siirtyäksesi eteenpäin.
    • Kokeile vuorotellen tainnut auttamaan parantajaa. Varmista, että se jää pois seuraavasta vaiheesta.
  • Veteraani - Lisäysten lisäksi ilmestyy ympyrän telegrafeja, jotka jättävät salaman maahan, joka kohdistuu satunnaisesti pelaajiin. Siirrä nämä pois ryhmästä.
    • Lisäykset eivät ole eläinlääkinnällisiä, joten DPS: n on pidettävä kiinni, jos säiliö ei pysty tuottamaan tarpeeksi uhkaa.
    • On hyvä ajatus pysyä huoneen toisella puolella ja pudota telegrafit sinne, jotta saat selkeän juoksuradan. Vaihda toiselle puolelle, kun se tapahtuu uudelleen.

Kolmas vaihe - Tornado Run

Kun lisäykset ovat alas, pomo ilmestyy ja asentaa kaikki takaisin. Nyt sinun täytyy ajaa takki takaisin Aethrosiin.

  • normaali - Tornadot siirtyvät puolelta toiselle, ja salama iskee satunnaisesti.
    • Kun tulet Aethrosiin, keskeytä hänet. Se kestää 3 keskeytystä pysäyttää hänet.
    • Kun keskeytät hänet, tornadot lakkaavat liikkumasta. Hän myös järkyttyy lyhyen aikaa.
  • Veteraani - Lisää satunnaislähetyksen soittimeen, joka heittää ne, jos ne eivät siirry ulos.

Kun lopetat hänet, se palaa vaiheeseen 1. Veteraanilla hän myös asentaa säännöllisesti huoneen toiselle puolelle.

Toista vaiheet 1-3.

4. vaihe - Storm's Fury

Kun jokainen vaihe on käynyt läpi, viimeinen vaihe alkaa.

  • Normaali - Se on samanlainen kuin ensimmäinen vaihe, mutta nyt tornadot liikkuvat kentän ympäri ja salamaniskut ajoittain.
  • Veteraani - Sama kuin normaalisti.

Stormtalon (Final Boss)

1. vaihe - keskeytä tai kuole

  • Normaali - Yksinkertainen aluksi, vain hyökkäys pomo. Hetken kuluttua hän iskee kaikki takaisin.
    • Pudotuksen jälkeen pomo aloittaa kanavan, joka täyttää huoneen. Keskeytä tämä ennen kuin se päättyy. Se kestää 3.
      • Jos juokseet kohti pomoasi strafingin aikana, salaman telegrafit eivät osu. Ne näkyvät hahmon edessä.
    • Salamaniskut tapahtuvat koko taistelun aikana. Vain koota nämä.
    • Hän tekee myös monivalotuksen. Jatka telegrafeista, kunnes se on ohi.
  • Veteraani - Onko ketjun salama, joka sekoittaa säiliön ja lähimmän kohteen. Tämä on hävitettävä.

2. vaihe - Pysy turvallisessa paikassa

  • Normaali - Suuren telegrafin jälkeen tapahtuu salamaiskuja.
    • Lopulta kenttä kattaa telegrafin, johon on sijoitettu turvallinen paikka.
    • Pysy ympyrässä, kunnes telegrafi menee pois. Sinun täytyy siirtyä väistelemään salamaa.
  • Veteraani - Enemmän / nopeampia salamaiskuja. Kohdennettu pelaaja saa häiriintymättömän, jota ei voi puhdistaa. CC-tauko toimii kuitenkin.

Toista jokainen vaihe, kunnes pomo kuolee. Vaiheet perustuvat pomon terveyteen, joten jos sinulla on ongelmia, odota, kunnes salamavaihe loppuu.

Lisäksi saat mitalit vankityrmän päätteeksi kuluvan ajan mukaan. Sinun on myös täytettävä kaikki valinnaiset tavoitteet.

  • Jotta saat pronssin, sinun on täytettävä kaikki tavoitteet ja viimeisteltävä.
  • Hopea ja korkeampi voit täyttää kaikki tavoitteet ja viimeistellä 30 minuuttia.
  • Kulta vaatii myös, että täytät kaikki haasteet, muut eivät.

Se kattaa kaiken Stormtalonin Lair-vankilassa. Jos sinulla on jotain kysyttävää, tai huomaa jotain, mitä ehkä olisi jäänyt, kerro minulle kommenteista!