WildStar - Koti on siellä, missä Cool Stuff on Pax Prime 2013

Posted on
Kirjoittaja: Charles Brown
Luomispäivä: 7 Helmikuu 2021
Päivityspäivä: 15 Saattaa 2024
Anonim
WildStar - Koti on siellä, missä Cool Stuff on Pax Prime 2013 - Pelit
WildStar - Koti on siellä, missä Cool Stuff on Pax Prime 2013 - Pelit

Sisältö

Eilen Wildstar oli suoratoistopaneeli Pax Prime 2013 Pax 2 -kanava. Wildstar-kehittäjät keskittivät paneelin soittimen kotelon ympärille. Meidän täytyy nähdä paljon asunto-järjestelmän ainutlaatuisia piirteitä, joista osa kehittäjät keskustelivat, ja jotkut, joita he eivät tehneet.


ominaisuudet

Joten yksi suurista asioista on kokemusta, se perustuu siihen, kuinka paljon asuntosi on asuinalueellasi. Mitä enemmän tavaraa sinulla on, sitä nopeammin voit ansaita levätä kokemusta. Saimme myös nähdä, miten pelaajat voivat muuttaa ympäristöään tontilla, joten jos et halua, että kaikki onnea ja auringonpaistetta ei tarvitse olla. Myös itse talo mahdollistaa vapaamuotoisen sijoittamisen rakennuksen sisä- ja ulkotilaan. Tämä tarkoittaa sitä, että voit sijoittaa kohteita mihin tahansa ja tehdä jopa hyppypisteitä.

Kehittäjät kävivät myös lyhyesti muutamia muita ominaisuuksia, kuten haasteita, mini-vankiloita ja jopa käsityöasemaasi. Yksi niistä haasteista, joihin tornadon avulla yritetään kerätä kiteitä. Koska mielenosoittaja on jo voittanut haasteen, jota emme päässeet näkemään sen aikana, he esittivät prosessin esittelyn aikana. Voit myös perustaa maassasi pieniä dungeoneja, joita voit haastaa ystävien kanssa, hirviöitä skaalata ja mukauttaa ryhmääsi. Viimeinen todella viileä asunto-ominaisuus, jonka halusin mainita, on, että voit luoda oman käsityöalueen asuinalueellesi, joten sinun ei tarvitse mennä etsimään niitä.


Q & A-istunto

Mikään paneeli ei olisi täydellinen ilman Kysymyksiä ja vastauksia -segmenttiä, joten tässä on muutamia käsiteltyjä aiheita. Minulla ei ole täydellisiä kysymyksiä, koska niitä oli vaikea kuulla. Tärkeintä on, että kehittäjiltä kysyttiin kilta-asumista, joita he välttivät sanomasta. Toinen viileä aihe, josta keskusteltiin, oli lennätinjärjestelmä, ei vain voit kytkeä sen päälle ja pois päältä, voit myös muokata sitä, miten se näkyy, jotta voit nähdä sen paremmin. Viimeinen suuri aihe, jota he käsittelivät Q&A: ssa, oli Pyhän Kolminaisuuden käsite. Pyhä Kolminaisuus tulee olemaan Wildstar, mutta voit muokata, miten luokat tekevät työnsä järjestelmässä.

Henkilö, joka ei ole henkilökohtaisesti kiinnostunut Wildstar Minun täytyy sanoa, että olen vaikuttunut. Pelissä on paljon hienoja ominaisuuksia ja useita innovatiivisia käsitteitä. Kuten aina anna minun tietää alla olevat ajatuksesi, mitä odotat tai pidät siitä Wildstar. Kerro myös ystävillesi. Kiitos lukemisesta.