WildStar MMO Devspeak on Path System

Posted on
Kirjoittaja: Ellen Moore
Luomispäivä: 18 Tammikuu 2021
Päivityspäivä: 21 Marraskuu 2024
Anonim
WildStar DevSpeak: Paths
Video: WildStar DevSpeak: Paths

Olen niin innoissani WildStarista. Se on juuri sellainen peli, jota olen kauan odottanut. Polkujärjestelmä on vielä yksi asia, joka on lisätty tähän jännitykseen.


On neljä polkua: (jotka he ovat ilmoittaneet tähän mennessä)

  • Sotilas - Kaikki mitä haluat tehdä MMO: ssa on tappaa asioita, paljon ja paljon asioita monella eri tavalla? Sotilas on sinulle! Mielestäni tämän polun hienoin osa on käyttää erityisiä kokeellisia aseita.
  • Tiedemies - Oma suosikki. Mielestäni syy on, etten ole koskaan nähnyt mitään tällaista muissa peleissä. Kyse on joka ikivanhasta laitoksesta ja sen selvittämisestä, miksi se on olemassa, mikä on sen tarkoitus. Voit myös käyttää skannausbotti, jotta voit selvittää kasvien ja luonnonvarojen hyödyt sen hyödyntämiseksi.
  • tutkimusmatkailija - Etkö jätä mitään kohtaa koskemattomaksi? Oletko koskaan löytänyt itsesi kiipeilyyn jokaisessa Tamrielin seinässä? Explorer on sinua varten.
  • uudisasukas - Asuttajan tarkoitus on rakentaa. Voit rakentaa juuri mitään, myyjiä, tulentekoja, buffettitorneja ja kaikkea, mikä auttaa palvelemaan toisia pelaajia. Nämä ovat yksi tärkeimmistä poluista, joita tunnen.

Carbine selvitti, mitä polkuja luodaan käyttämällä nerokkaita menetelmiä. He käyttivät psykologista tutkimusta, joka oli samanlainen Myers Briggs selvittää neljä yleisintä pelityyliä. Joten nämä polut, jotka he ovat luoneet, tulevat suoraan siitä, miten todelliset pelaajat pelaavat MMO: ita. En usko, että on ollut toista peliä tämän menetelmän käyttämiseksi. NERO.


Jos haluat lisätietoja, tutustu lähdeeni tähän, joka lähettää sinut WildStarin viralliselle verkkosivustolle, joka kertoo järjestelmän. Tutustu myös WildStar Round-Upiin, joka on ShoddyCastin ja Lord Hammerin ystävien Guild Umbran viikkosarja.