& lbrack; Naiset, jotka pelaavat; Haastattelu Syl & semi; Gamer & pilkku; Blogger ja Podcaster

Posted on
Kirjoittaja: Monica Porter
Luomispäivä: 20 Maaliskuu 2021
Päivityspäivä: 17 Saattaa 2024
Anonim
& lbrack; Naiset, jotka pelaavat; Haastattelu Syl & semi; Gamer & pilkku; Blogger ja Podcaster - Pelit
& lbrack; Naiset, jotka pelaavat; Haastattelu Syl & semi; Gamer & pilkku; Blogger ja Podcaster - Pelit

Sisältö

"Naiset pelaamisessa" on aihe, jonka halusin kirjoittaa jo jonkin aikaa, mutta ei koskaan löytänyt oikeaa lähestymistapaa. Vaikka on olemassa monia tarinoita kauhutarinoista ja naisille, jotka uskaltavat kutsua itseään pelaajiksi, omat kokemukseni - pelaajien ja pelien bloggaajana - ovat olleet todella myönteisiä.


Olen aina tuntenut, että on tärkeää korostaa sitä, mikä on väärässä, ja paljastaa ne, jotka tuomitsevat sukupuolen mukaan. Mutta yhtä lailla, naiset olemme pelaa pelejä olemme pelien tekeminen, ja ne olemme positiivinen panos peliyhteisöihin.

Päätin yrittää ottaa yhteyttä joihinkin näistä naisista ja näin ollen Naiset, jotka pelaavat haastatteluja syntyivät. Täällä loistan valokeilaan eräitä naispelaajia, heidän kokemuksiaan, pelaamistaan, mitä he pitävät ja eivät pidä pelaamisesta ja heidän omasta näkemyksestään "Women in gaming" -teemasta.

Saat lisätietoja The Women Who Play -haastattelusarjasta sekä linkeistä muihin haastatteluihin haastattelun esittelysivulla.

Tunne nainen haastattelemissani peleissä? Kerro minulle kommenteista!


Haastattelu 3: Syl

Syl on elinikäinen peliohjaaja, jolla on laaja valikoima peliohjelmia, mukaan lukien pelin usein unohdettu alue; musiikki. Hän on myös bloggaaja ja osallistuja Battle Bards podcast.

Kerro meille hieman itsestäsi

SYL: "Olen tutkinut sydämessäni, joka on hullu MMO: ista, RPG: istä, seikkailuista ja pelaamisesta yleensä. Olen ollut videopelien pelaaminen vuodesta 1984 lähtien millä tahansa ajateltavalla alustalla, ja olen pelannut paljon erilaisia ​​pelejä ja genrejä sen aikana aika - vaikka mielenkiintoni johti minut perinteisiin JRPG: ihin 90-luvun alkupuolella, jota kutsun muotoileviksi vuosiksi, vuonna 2002 MMOs aloitti tämän paikan.

Ensimmäinen vakava pisteytyminen MMOsiin oli Final Fantasy XI Online jonka jälkeen soitin World of Warcraft erittäin intensiivistä 6 vuotta. Olen auttanut pelaamaan yhteisöjä, tapahtumia ja kiltoja aikaisemmin ja olen blogannut noin MMO: ita jo yli 3 vuotta


Asun Keski-Euroopassa ja englanti on toinen kieleni. Kun en ole pelaamassa tai harjoittaa muita harrastuksia, olen eläkkeellä oleva opettaja, joka työskentelee parhaillaan henkilöstöhallinnossa. "

Miten löysit ensimmäisen kerran pelaamisen ja mitkä otsikot olit ensin nauttineet?

SYL: "Vuonna 1984 isäni toi mukanaan ruskean, ruman ruudun Intellivisionin, jonka hän oli ottanut alennuksen paikallisesta lelukaupasta. Kukaan ei halunnut sitä, niin tapahtuu niin, että tämä oli yksi varhaisista esi-isistä, joista pian tuli suosittu kotikonsolin viihde. Myöhemmin tallensin oman korvaukseni ostamaan äskettäin käynnistetyn Nintendo Entertainment Systemin (NES) ja veljeni sai Atari ST.

Mitä tulee aikaisimpiin peleihin Hiirenloukku Atari ST oli ehkä ensimmäinen suosikkipeli, jota minulla oli koskaan ollut. Se oli melko julma tasohyppely, jossa oli söpö hiiri ja funky musiikki - jotain olen aina vedetty peleissä. Seuraavat olivat otsikot Ihmepoika, Uusi-Seelanti tarina ja Rainbow-saaret ja tietenkin Mario ja Zelda sarja Nintendossa. Pelit, jotka todella räjäyttivät minun intohimoni, tulivat kuitenkin 16-bittisen aikakauden kanssa, ja Super Nintendo Entertainment Systemin (SNES) tähdellinen RPG-kokoonpano. Tulen hengitys 2 Olin ensimmäinen RPG, jonka olin koskaan valmis, englanninkielisellä sanakirjalla sylissäni, koska soitin tuontia aikaisemmin kuin puhuin englantia. Jälkeen Tulipalon hengitys II tuli Chrono Trigger joka on kaikkien aikojen suosikkipeli. Sieltä olen kerännyt paljon konsolipelaajia ja musiikkia. "

Mikä käynnisti siirtymisen konsolipeleistä MMO: iin ja mitä nimikkeitä tällä hetkellä pelaat?

SYL: "MMO: t olivat luonnollista etenemistä JRPG: istä minulle ja auttoi myös rakkauteni satuja ja upeita tarinoita kohtaan. Päästäksesi maille, joista unelmoimme luettaessa LOTR tai Forgotten Realms on uskomaton valitus. Katselin myös veljeni pelaamista Ultima Online kolmen vuoden ajan ja päätti, että näin halusin päästä. Kun vihdoin tein, FFXI Käynnistetty ja kasvanut Final Fantasy -sarjassa, se oli pieni askel tuttuun alueeseen.

Kuten nykyiset MMO: t, olen pelannut Guild Wars II vuosi, vaikka innostukseni on päättynyt neljän tuulen patchin basaarista. Katson Final Fantasy XIV: Realm Reborn jälleen tällä hetkellä ja olen myös kastanut varpaan tera, odottaessasi joitakin tulevia julkaisuja. Pelaan myös paljon indie-pelejä Steamissa ja hauskaa Nintendo 3DS: n kanssa. "

Mitä se koskee MMORPG: itä, jotka eniten houkuttelevat sinua?

SYL: "Pysyvien, upeiden maailmojen, joita voin matkustaa ja tutkia vapaa-ajalla, koko ja kauneus. Ei-lineaarinen ja pitkän aikavälin lähestymistapa pelaamiseen on aina ollut mielekkäämpi minulle. - vaeltelee sinistä niin paljon kuin kilpaillut, ja tietysti vuorovaikutuksessa ja yhteistyössä todellisten ihmisten kanssa eikä vain AI: n kanssa. MMO: t ovat globaaleja kyliä sekä sosiaalisesti ja kulttuurisesti rikkaita sulatusastioita, erityisesti maailmanlaajuisia palvelimia. Minulla on taipumus vauhdittaa johdon rooleja kiljoissa, ja minulla on ollut uskomaton juoksu, joka johti omia kahta kilpailuohjelmaa Vau ja koordinoimalla siellä parantavia tiimejä. Sanon kuitenkin, että olen tyytyväinen eläkkeelle tällaisista velvoitteista näinä päivinä. "

Olit osa konsolipelien yhteisöä noin kymmenen vuoden ajan, voitko kertoa siitä hieman ja mitä osallistumisesi oli?

SYL: "Pääsin osallistumaan aktiivisesti yhteen kahdesta suuremmasta pelilaudasta täällä, missä asun, koska minun vanha pelikaverini valmisteli minua rekisteröimään. Hallituksen yhteisö oli kyse pelikonsolipelistä ja noin 2000, kun liityin, oli vilkas RPG-alafoorumi, josta tuli pian moderaattori.

Olen vuosien varrella osallistunut pelitapahtumiin ja useisiin virallisiin käynnistystapahtumiin, järjestänyt omia paikallisia peliaikoja (kuten kutsumme niitä) ja tutustuimme paikallisen jakelu- ja markkinointialan ihmisiin. Sveitsi on pieni paikka, ei kovin suuri pelaamiseen, joten kaikki tämä oli hyvin kapealla ja geeky.

"Jos haluat päästä maahan, josta unelmoimme lukemisen aikana LOTR tai Forgotten Realmsilla on uskomaton valitus. "

Ja mikä johti päätöksesi lähteä?

SYL: "Olin ainoa nainen tällä foorumilla ja pysyi ainoana vakaana naisjäsenenä seuraavana vuosikymmenenä. Valitettavasti katselin taaksepäin, olin naiivi ajatella, että sukupuoleni ei olisi mitään roolia ja että voisin vain olla osa klubia kuten kaikki muut.

Lopulta olin väsynyt liian monella tasolla. Aloitin, kuten niin monet naispelaajat, taistelemaan ylämäkeen taistelua hyväksymisestä hyvin urospuolisessa kulttuurissa. Vaikka minulla oli henkilökohtainen menestys tällä puolella, maksoin korkean hinnan kaikista niistä.

Kokenut melkein jokaisen naisen, joka oli sellaisessa yksittäisessä tilanteessa, että hän voi törmätä - seksistisistä huomautuksista, jotka koskevat minun ulkonäköäniä tai vaatteitani (paljon positiivista seksismiä), ei koskaan oteta vakavasti pelaajana, valheiden levittämiseksi osallistumisesta jäseniin I oli vain yrittänyt ystävystyä, että heille lähetettiin epäselviä sähköpostiviestejä tai häirittiin puhelimitse. Alussa, Olen epäröinyt osallistua hallituksen järjestämiin pelitapahtumiin, koska pelkäsin perustellusti; Pysyin yli kahden vuoden ajan, koska tiesin, että henkilökohtainen esiintyminen muuttaa asioita. Mutta jossain vaiheessa olin kyllästynyt menettämästä itselleni joitakin oikeutettuja hauskoja ja kaventavia kutsuja ystäviltä. Joko niin, se on jos olet tekemisissä ja jos hänet, niin hänet on pakko pelaamiseen (ja vastaaviin tilanteisiin) kuuluville naisille niin monin tavoin.

"Joskus haluan, että olisin löytänyt MMO: n blogosphere ja muut sosiaaliset verkostot aikaisemmin ... he saivat minut ymmärtämään, että minulla on myös yhteisö minulle, täynnä samanhenkisiä ihmisiä, lahjakkaita bloggaajia, vloggereita ja podcastereita ..."

Loppujen lopuksi paljon asioita muuttui heti: hallitus oli tullut yhä valtavirtaan, ei geeky paikka, jota se oli aiemmin. Henkilökohtaisella huomautuksella tajusin, että olin siirtynyt ja kasvanut tämäntyyppisen pelialueen.

Olen perustanut oman MMO-blogin, jonka avulla pääsin ottamaan yhteyttä moniin kansainvälisiin pelaajiin, etenkin naispuolisiin bloggaajiin MMO: n blogosphereista. Tämä avasi silmäni järjestelmällisiin kysymyksiin ja auttoi minua tarttumaan omaan tilanteeseeni.

Lopulta minulla oli tämä ”ei, tämä on ei mitä minun tarvitsee enää sietää ”, vain siksi, että olen nainen ns. poikaklubissa. Meidän ei pitäisi joutua työskentelemään niin paljon vaikeammin tai katsomaan itseämme niin paljon enemmän, ja olemme varmoja, ettei helvetin tarvitse noudattaa seksismia. Olen liian vanha tähän, ja olen löytänyt äänen, jota minulla ei ollut, kun olin nuorempi.

Ymmärsin myös, että minun on valittava taistelut ja että pysyminen yhteisössä huolimatta siitä, mitä olin tehnyt ainakin vuosikymmenen toisella puoliskolla, ei ollut terve syy. Blogosphere ja sosiaaliset verkostot, jotka olen nyt osa, tarjoavat minulle paljon enemmän. Jos et voi muuttaa taloa, ehkä voit siirtyä ja rakentaa omaa taloa muualla.

Sanon, etten halua jättää aikani kokonaan lautalla. Oli runsaasti hyviä aikoja, jolloin RPG-foorumit olivat vielä elossa, ja pystyin selviämään oman pienen ryhmän sukulaisia ​​henkiä. Tärkeintä on, että tapasin elämäni rakkauden jonkin verran sattumanvaraisesti tämän foorumin kautta sekä parhaan ystäväni yli 10 vuotta. Siksi olen aina kiitollinen ja siksi minulla ei ole pahoinpitelyä. "

Opiskelijana olet työskennellyt kansallisen Nintendon kustantajan palveluksessa, miten olet osallistunut?

SYL: "Foorumi sai minut kosketuksiin joidenkin ammatillisen puolen ihmisten kanssa. Noin 2003 tarjottiin tarjoamaan promo työtä kansalliselle Nintendon kustantajalle, joka usein palkkasi opiskelijoita lyhyen aikavälin keikoille pelikonferensseissa, näyttelyissä ja vastaavissa. juuri aloittanut yliopiston, niin että tällainen työ oli sekä jännittävää että täydellistä, kun pelasin rahaa puolella, pääasiassa Gamecube- ja DS-julkaisujen markkinointityötä sekä lautapelejä ja muita "lelu" -tuotteita. "

Oletko online-kokemuksista puhunut, onko sukupuolesi aiheuttanut myös ongelmia? Ja miten käsittelet tätä tilannetta, kun se syntyy?

SYL: "Se on hankalaa ja riippuu paljon siitä, mitä tyylilajia olet, ja onko olemassa ääni-tukea. Olen tehnyt lyhytikäisiä vierailuja FPS-yhteisöihin kumppanini puolesta, joka on ampujafani, kun se on käynnissä Punainen orkesteri klaani ja äskettäin a Tähtien ristiriita Yhteisö. Avoin vihamielisyys ja seksismi, joka on tulossa tavalliseen keskusteluun mutta myös TeamSpeakiin, on huimaava. Olisi naiivi ajatella, että sinä voi muuttaa jotain sellaisessa ympäristössä riippumatta siitä, kuinka paljon energiaa voit kokoontua. Sinun täytyy kysyä itseltäsi, onko jotain sen arvoista.

Minulla on myös ollut osuuteni arvokkaista kohtaamisista MMOn aikana, enimmäkseen Vau. Onneksi MMO-yhteisöt ovat monipuolisempia ja terveellisempiä sekaväestön kannalta, ja aina kun heillä on oma kiltani, joilla on vahva johtajuus ja suuri joukko miehiä ja naisia, onnistuimme selvittämään ongelmat nopeasti. Minulla ei ole mitään ongelmaa tehdä nopeaa työtä kenellekään, joka ajattelee voivansa syrjiä katsastani - olkoon se seksististen, rasististen tai homofobisten huomautusten kautta. Se on hyvä asia, kun käytät omia kiltojasi, voit luoda kulttuurin.'

Voitteko kertoa meille blogisi ja podcasting-toiminnoista?

SYL: "Oma blogini, MMO Gypsy (aiemmin tunnettu nimellä Raging Monkeys bloggerissa) on enimmäkseen kriittinen kommentti pelin suunnittelusta, psykologiasta, trendeistä ja sosiaalisista aiheista. Olen myös kerännyt MMO-kuvakaappauksia, ääniraita ja muita fluffeja, ja yhdessä isäntä Battle Bards podcastia yhdessä Syp: n kanssa Biobreakista ja Steffistä MMO Gamerchickiltä. "

Jos pelaaja ajaa blogia, jota ylläpitää yksi henkilö ja joka on edelleen vahva kolmen vuoden kuluttua, olin vaikuttunut viestien sisällöstä, laadusta ja aihepiiristä. Haluatko jakaa joitakin vinkkejä bloggaajia varten?

SYL: "Kyllä, älä kuuntele vinkkejä! Haha ei oikeastaan, olen aina varovainen tällaisen asian kanssa. Kun aloitin, luin muutamia artikkeleita ja ymmärsin, että he voivat vain auttaa sinua niin paljon ja ettei ole mitään kiellot koska on olemassa yleisö kaikenlaisille blogeille. Blogien on oltava hauskoja itsellesi ensin tai et voi kestää ja et voi viettää aikaa huolestuttavana tai yrittäen kopioida toisia.

Jos haluan antaa neuvoja, vaikka se olisi: anna itsellesi aikaa ja olla kärsivällinen. Kokeile selvittääksesi, mikä toimii sinulle, etsi oma ääni. Sinun ei tarvitse rajoittaa aiheitasi, jos et halua, aivan kuten sinun ei tarvitse julkaista 5 kertaa viikossa. Jos sinä olet, suuri, jos ei - suuri. Jotkut suosituimmista internet-persoonallisuuksista lähettävät siellä kerran viikossa tai joka toinen viikko. Onnistunut bloggaaminen on prosessi, ja useimpien kirjoittajien vuosien on luotava vankka lukijakunta. Älä stressi ja älä ylitä analyysejä.

"Minulla ei ole mitään ongelmia tehdä nopeaa työtä kenellekään, joka ajattelee voivansa syrjiä kelloni - olipa se sitten seksistisiä, rasistisia tai homofobisia huomautuksia.

Hyvin henkilökohtaisesti arvostan paljon kommentteja ja monivuotisia keskusteluja ja yritän lukea ja kommentoida monia muita blogeja, kun otetaan huomioon aika. Luin lukuisia aiheita ja pelejä. Se on osa hauskaa minulle ja loputon koulutus- ja inspiraatiolähde - En pidä blogista tyhjiössä. Muutoin pyrin johdonmukaisuuteen ja aitouteen sekä virallisella että sisällön tasolla, olipa se erittäin vakava tai typerä viesti. Myös kielioppi ja oikeinkirjoitus auttavat joskus. "

Ja voitko kertoa meille hieman Battle Bards -podcastista?

SYL: "Battle Bards on maailman ensimmäinen ja ainoa MMO-musiikin podcast ja projekti, joka on tuonut mukanasi ylimääräistä nautintoa itselleni ja yhdessä isäntä-bloggereilleni. Olen leikkiä ajatuksella podcastingista, kun sain täysin ajoitetun viestin Eräänä päivänä hän etsii toista isäntäjää, joka jakoi intohimonsa VG-musiikkiin, etenkin MMO-musiikkiin, eikä blogosfäärissä ole niin monta meistä, jotka tekevät säännöllisiä viestejä pelimusiikissa, joten kaverit ovat melko helppoja Tiedämme, että olemme kapealla kapealla, mutta toivottavasti podcastimme voi inspiroida enemmän MMO-pelaajia huomaamaan ja arvostamaan hämmästyttävää ääniraitaa peleissä, joita he pelaavat. Valtava määrä rakkautta ja työtä menee moniin MMO-ääniraidoihin näinä päivinä. "

Miten peli vaikuttaa todelliseen elämäänne?

SYL: "Lähes kaikin mahdollisin tavoin. Pelaaminen on ollut loputon nautinnon ja luovuuden lähde, satunnainen turvasatama ja sosiaalinen keskus, joka muodostaa uusia ystävyyssuhteita ja etsii kavereita. Kuten edellä mainittiin, pelaamisyhteisöjen aktiivisuus myös esitteli minut kahdelle erittäin tärkeälle ihmiselle todellisessa elämässäni ja MMO: t ovat erityisesti parantaneet huomattavasti englanninkielistä ja kirjallista kielitaitoa TeamSpeakin ja bloggauksen ansiosta. Henkilökohtaista elämäkertaa ei voi erottaa pelistä. Jotkut elämäni suurimmista menestyksistä liittyvät pelaamista kiinnostaviin kohteisiin. "

Lopuksi, mitä neuvoja annat muille naisille väärinkäytösten käsittelemiseksi verkossa?

SYL: "Tänään haluaisin kertoa heille, että he tavoittelevat tukea ja tietävät, että siellä on sinä yhteisö. Et ole yksin. Ja kannattaisin tasapainoa laulamisen ja taistelujen viisaasti.

Se on minun henkilökohtainen pohjani, koska et voi polttaa itseäsi taistelemalla jokaista epäoikeudenmukaisuutta, joka on tulossa jokaisella alustalla. Minusta tuntuu kuitenkin, että olen yrittänyt liian liikaa menneisyydessäni, tietämättömyydestä tai hylkäämisen pelosta, ja näin ollen alitajuisesti tuin tilannetta, jota ei saa suvaita. Olemme ihminen; geeksit vedetään muille geeksille ja haluaisimme istua ja olla osa yhteisöä, joka on valitettavasti vielä epäkypsä paikoissa. Joskus on helpompi sulkea silmäsi tai pitää pääsi alas, varsinkin kun olet eristetty.

Vanhempi kasvaminen helpottaa paljon. Et halua / tarvitse kuulua millään hinnalla enää. Joskus toivon, että olisin löytänyt MMO: n blogosphere ja muut sosiaaliset verkostot aikaisemmin - he saivat minut ymmärtämään, että minulla on myös yhteisö minulle, täynnä samanhenkisiä ihmisiä, lahjakkaita bloggaajia, vloggereita ja podcastereita, jotka jakavat monia minun kokemukset. Siellä videopelien yhteisö todella on - ei jokin trollien aiheuttama YouTube-kommenttiosio. Se on ollut ihana ja rikastuttava matka siitä lähtien, kun aloin blogata noin peleistä ja olen iloinen voidessani olla osa tätä värikkäitä yhteisöjä se on osoittanut minulle lämpimän vastaanoton alusta alkaen. Niin kauan kuin tällaiset yhteisöt ovat olemassa ja kasvavat jatkuvasti, olen varma, että pelikulttuuri tulee olemaan hieno. Pelaajat ovat meitä. "

Haluan kiittää Syliä osallistumisesta ja kokemusten jakamisesta tässä haastattelussa.

Syl löytyy täältä @Gypsy_Syl ja älä unohda tarkistaa hänen mahtavan bloginsa mmogypsy.com ja tietysti Battle Bardsin podcast: battlebards.libsyn.com.

-----

Oletko sinä tai tiedätkö pitkän aikavälin naispelaajia, bloggaajia tai pelin kehittäjiä, jotka tekisivät mielenkiintoisen osanottajan tulevaa haastattelua varten? Jos näin on, jätä minulle viesti kommenttien osioon.