WoW Patch 5 & period; 3 PvP-muutosta selitetään

Posted on
Kirjoittaja: Roger Morrison
Luomispäivä: 27 Syyskuu 2021
Päivityspäivä: 12 Marraskuu 2024
Anonim
WoW Patch 5 & period; 3 PvP-muutosta selitetään - Pelit
WoW Patch 5 & period; 3 PvP-muutosta selitetään - Pelit

Sisältö

Blizzard teki hyvän lupauksensa mennä yksityiskohtaisesti tulevista muutoksista PvP-järjestelmään WoW 5.3.


Blizzard toteaa, että PvP-vaihteiden tasapainottamisessa PvE-vaihteita vastaan ​​on joitakin vaikeuksia. He haluavat luoda järjestelmän, jossa hyvä PvP-vaihde ei ole vain Siksi voitat ottelun. Tämä on ristiriidassa World of Warcraftin PvE-pyydysten kanssa, joka on määrätietoisesti tarkoitettu voimakkaammaksi, kun teet raskaampia hyökkäyksiä ja saat paremman ryöstön.

WoW-laastari 5.2: n Elite-valloitustyökalun luominen oli pyrkimys perustaa kolmea vaihteistoa PvP ala -laitteessa kolmella vaihteella (LFR, normaali ja sankarillinen vaihde). Kolmannen vaihteiston oli tarkoitus olla vaikeaa saat sen vaatimuksen mukaan, että sinulla on oltava vähintään 27k valloitus tällä kaudella.

Korkeiden käyttöönotosta huolimatta eliitinvaihteessa on ollut vähän tasapaino-ongelmaa kohdassa 5.2. Blizzard uskoo, että tuore 90, joka yrittää päästä WoW PvP: hen ensimmäistä kertaa (tai ainakin ensimmäistä kertaa kyseiseen hahmoon) tulee olemaan lannistunut. selkäsauna he ottavat.


MoP: n PvP-vaihteiden muutoksista on tullut yksi suuri asia: PvP-teho. Blizzard tuntuu täydellisesti sisällöltään siitä, miten PvP: n voima toimii suurimmaksi osaksi, vain tekemällä pieniä tweaksia siihen 5.3.

PvP: n joustavuus ei ole yhtä korkealla tasolla kuin PvP-teho on WoW: n henkilökunnassa. WoW 5.3: n tulevat muutokset, jotka ovat useimmilla joustavuudella leikattu pyydyksistä ja pelaajista, joilla on 65%: n peruskestävyys, tehdään siten, että pelaajat saavat vähemmän vahinkoja alusta alkaen, mutta enemmän selviytyvyyttä, jotta he voivat älä tuntuu siltä, ​​että he joutuvat puristuksiin, kun he yrittävät murtautua PvP-piiriin.

PvP: n muutokset kohdassa 5.3

Tasosta 85 alkaen pelaajilla on perustaa joustavuutta 65%. Tämä tasapainotetaan siten, että useimmilla pyydyksillä on joustavuus. Pelaajat pystyvät kuitenkin rakentamaan entistä joustavampia jalokiviä ja lumouksia.


PvP-teho on edelleen yksinomaan PvP-vaihteelle. Lisäksi asetetut bonukset, jotka tarjoavat ylimääräistä joustavuutta, laskevat sen ja saavat sen sijaan PvP-tehon.

Healers ja hybridi-rullat iloitsevat! Saat nyt enemmän hyötyä PvP-tehosta.Taistelu Väsymys kasvaa myös, jotta PvP-vaihde paranisi parantuneille.

Conquest- ja Elite-pyydysten molemmat ovat muuttuneet 496. Tämän verran on olemassa ilvl-korkki areenoilla, satunnaisilla taistelukentillä ja mitoitetuilla taistelukentillä; ilvl-korkki tulee olemaan 496. Tämä estää PvE-vaihteiden etuja.

aiemmin luvattu muutos valloituskorkin poistaminen valloitusaseista poistetaan laastareissa, joissa ei ole uutta kausi. Korkeus eliitin vaihdon saamiseksi on pakko vielä täytetty. Kuitenkin, kun tämä on saavutettu, pelaajat voivat ostaa mainittuja pyydyksiä kunnioittamalla CP: n sijaan.

Blizzard odottaa muutamia asioita muutoksista. Ensinnäkin he ajattelevat, että paras väline kilpailukykyiselle PvP: lle tulee itse PvP-vaihteistosta. Kunnianhimoiset välineet aiheuttavat PvP: lle enemmän vahinkoa sen PvP-tehon takia kuin normaali ja sankarillinen raideväline. Conquest-aseet tarjoavat enemmän vahinkoa kuin voimakkaat Thunderforged-aseet.

Viime kädessä Blizzard tavoite Näillä muutoksilla on kannustettava useampia ihmisiä pelaamaan PvP: tä WoW: ssä. He haluavat aloittelijoille tuntua siltä, ​​että heillä on todella mahdollisuus. Nämä muutokset merkitsevät sitä, että vaikka aloittelijat eivät tee lähes yhtä paljon vahinkoa, niillä pitäisi olla suunnilleen sama selviytymiskyky. Ei enää nopeita kuolemia!

Henkilökohtaisesti olen innoissani näistä muutoksista. Tähän kauteen asti olin aina ollut enemmän rento PvPer ja en ollut edes suorittanut kunniakokonaisuutta. Nyt kun olen murtautumassa siihen, minulla on paljon hauskaa, mutta on vielä aikoja, jolloin saan stomped, vaikka pelasin varovasti.

En pidä mielessäni menettää parempia WoW PvP-pelaajia ollenkaan, mutta odotan innolla, että mainitut taistelut kestävät kauemmin. Se antaa minulle mahdollisuuden ihailla heidän taitojaan.