WoW Patch 7 & period; 3 opas & kaksoispiste; Miten saada Lucid Nightmare Mount

Posted on
Kirjoittaja: Randy Alexander
Luomispäivä: 26 Huhtikuu 2021
Päivityspäivä: 21 Joulukuu 2024
Anonim
WoW Patch 7 & period; 3 opas & kaksoispiste; Miten saada Lucid Nightmare Mount - Pelit
WoW Patch 7 & period; 3 opas & kaksoispiste; Miten saada Lucid Nightmare Mount - Pelit

Sisältö

Blizzardin devit todella haluavat testata Vau pelaajat joskus - etenkin kehittyneillä mysteereillä ja palapeleillä, joiden pitäisi kestää jonkin aikaa ratkaista. Mutta se ei koskaan mene näin, eikö? Jotenkin pelaajat rikkovat näitä pulmia aina paljon nopeammin kuin kehittäjät luultavasti aikovat.


Tämä on ehdottomasti viimeisimmässä päivityksessä World of Warcraft. Levyn 7.3 vapauttamisen myötä Blizzard lisäsi uuden hevostyyppisen vuoren nimeltä Lucid Nightmare, jonka oli tarkoitus olla hankalaa pelaajille. Mutta oma tiiminsä super sleuths on jo tajunnut, miten saada se.

Haluatko saada kätesi Lucid Nightmare -kiinnitykseen? Tarvitset vähän sitkeyttä saadaksesi sen, koska se ei ole helppo eikä nopea tehdä. Sinun täytyy löytää vihjeitä ja ratkaista pulmia selvittämään tämä mysteeri ja hankkimaan vuorosi. Mutta noudata tätä WoW-ohjetta, ja sinäkin pyörittelet (kyllä, twirls) Dalaranin ympärillä ennemmin kuin luulet!

Varoitus: Sinun on noudatettava tätä ohjetta täsmälleen siinä muodossa kuin se on kirjoitettu. Vihjeitä on luettava ja niitä on seurattava tarkasti, jotta tämä toimisi.


Hankitaan Lucid Nightmare Mount sisään Vau

Vaihe 1: Ratkaise First Note's Riddle

Ensimmäinen huomautus löytyy Uteliaisuudet ja Moore ostoksia Dalaranissa. Kuten edellä olevasta kuvasta näkyy, ensimmäisessä kerroksessa on yksi taulukko. Selaa lukee:

Se alkaa 2104059: ssä.
Kanssa miellyttävä merkki.
(Nämä kirjeet eivät aina riitä.)

Se ei todellakaan ole kovin yksinkertaista, mutta 2104059 on anagrammi Ulduar-korjaustiedoston julkaisupäivälle, kun Lich Kingin viha julkaistiin 15. huhtikuuta 2009 eli 15.1.2009. Ensimmäinen paikka, johon sinun täytyy mennä, on Ulduar raid, joka sijaitsee Storm Peaksissä Northrendissa.

Vaihe 2: Matka Ulduariin

Helpoin tapa päästä Storm Peaksiin on mennä Dalaranin portaalien pohjaan ja suunnata Wyrmrest-temppelin portaaliin. Wyrmrestin lentomestari lentää sinut suoraan Ulduariin, jos sinulla on jo lentoreitti, mutta voit myös tehdä oman tien, jos et.


Vaihe 3: Voita XT-002 Deconstructor

Kun olet Ulduarissa, sinun täytyy päästä neljänteen pomoon, XT-002 Deconstructor. Löysin, että helpoin tapa päästä sinne oli ottaa pelastettu purkuohjelma, joka voi tuhota kaikki tornit ja Flame Leviathan -pomo. Ajoneuvot ottavat hyökkäyksen, joka liittyy hyökkäysvoimaan, joten se ei vie mitään aikaa tuhota mitään. Ainoa asia, joka vie aikaa, on todella sinne pääsemässä, koska purkaminen on niin hidasta!

Kun olet voittanut XT-002: n, sinun täytyy suunnata huoneen pohjoisosassa olevaan roskakoriin. Siellä, joissakin rosoissa, näet pieni ruosteinen vipu. Aktivoi se.

Vaihe 4: Ratkaise valon palapeli

Kun napsautat vipua, huoneen lattialle ilmestyy 20-vuotinen 20-valaisin. Jokainen valo voidaan kytkeä päälle ja pois. Voit ratkaista tämän palapelin kääntämällä valot tietyssä järjestelyssä. Tämän ruudun vihreät neliöt edustavat valoja, jotka on kytkettävä päälle.

Kuva Imgurilta

Vaihe 5: Hae seuraava selaus

Kun kuvio on saatu valmiiksi, pieni punainen neliön valo tulee näkyviin, kun toinen vieritys tapahtuu keskellä. Se lukee:

1000 vuotta vangittuna.
Varmasti se kuluu mielessä.

Tämä vihje viittaa suureen C'Thuniin, Madnessin vanhaan Jumalaan ja Chaosiin, joka asui asumaan Ahn'Qirajin temppelissä, joka sijaitsee alkuperäisessä Silithus-sisältöalueella.

Vaihe 6: Matka Ahn'Qirajiin ja voita kaksoset

Nopein tapa päästä sinne, missä sinun tarvitsee mennä, on jälleen Dalaranin alemman portaalin huone ja Tanariksen luolien portaalin kautta.

Kun pääset Ahn'Qirajin sijaintiin, haluat ottaa raidan sisäänkäynnin, joka on askeleen yläosassa. Tämä vie sinut temppeliraidan sijasta rauniot.

Ahn'Qirajin temppeli on aivan isossa ympyrässä, joten seuraa sitä. Sinun ei tarvitse tappaa kaikkia pomoja, mutta sinun täytyy tappaa Twin Emperors, koska se avaa oven, jota tarvitset läpi.

Vaihe 7: Pelaa Mini-peliä

Kun pääset sinne, missä C'Thun on, voit ohittaa hänet ja mennä heti pieniin vaiheisiin, jotka ovat juuri hänen huoneensa ohi. Ylhäällä, sinä Löydä alttari, jossa on Mind Larva. Aktivoi toukka ja sinun täytyy pelata pieni mini-peli Candy Crush.

Vaihe 8: Hanki kolmas vieritys

Jatka pelaamista tämän pienen pelikierroksen alttarilla. Selaa lukee:

Syvempi kuin syvä.
Odottaa paikkaa.

Saatat ajatella, että tämä vihje viittaa johonkin syvään veden alla, mutta olisit väärässä. Se viittaa itse asiassa paikkaan Deepholm, maanalainen alue Mullistus laajennus.

Vaihe 9: Matka Deepholmiin ja tutustu halkeamiseen

Helpoin tapa päästä Deepholmiin on mennä Stormwindiin tai Orgrimmariin ja käyttää portaalia. Ennen kuin teetkin, sinun pitäisi ottaa mukaan Shadoweave-naamio. Tämä löytyy huutokauppakamarista tai räätälöi räätälöimällä magneetti- ja varjo-silkkiä.

Kun sinulla on naamio ja olet tehnyt sen Deepholmiin, suuntaa luolan alueelle Therazanen valtaistuimen alapuolelle. Muistatko, missä tämä iso kalliomatas menee vain pyöreäksi ja pyöreäksi? Joo, siellä. Sitä kutsutaan mureneviksi syvyyksiksi. Syötä luola ja tee töitä luolajärjestelmän takaosaan. Siellä, suuren kalliomuodostuman vieressä, näet yhdellä kivestä halkeamisen.

Kun halkeama napsautetaan, ilmestyy varoitus, jossa sanotaan "VAROITUS: Olet aikeissa pudota pimeään halkeamaan. Et ehkä pysty nousemaan takaisin ulos. Oletko varma, että haluat tehdä tämän?" Hyväksy tämä ja hyppää alas.

Vaihe 10: Hanki seuraava Clue

Alla olevassa luolassa näet pienen tuolin luolan päässä. Tuolin takana on pieni plaketti, joka näyttää seuraavan vihjeesi:

Ylivalta?
Saada...
Vältellä...
... eke ..."

Detektiivit ovat päättäneet, että tämä on anagrammi "Racksum Greep on avain". Racksum Greep on Goblin NPC, joka asuu Ratchetissa.

Vaihe 11: Vieraile Racksum Greepissa seuraavaa vihjeesi

Kun pääset Rachetiin ja otat yhteyttä Racksum Greepiin, näet, että hänellä on Shadoweave-naamio - mutta sinä et ole täällä. Asenna jo hankittu maski ja kallo näkyy tuolilla. Yhteydenpito kallon kanssa paljastaa seuraavan vihjen, joka on:

Kun varjostettu valtuutettu voi tulla näkyviin.

Tämä on viittaus Dark Iron Ambassador - harvinaisen pomopomo, joka kutee Gnomerganin instanssissa. Joten arvaa, mihin olet menossa seuraavaksi?

Vaihe 12: Mene Gnomergan-instanssiin

Kun olet tehnyt sen Gnomergan-instanssiin, sinun täytyy suunnata kohti sitä, jota kutsutaan Engineering Labsiksi. Tämä kartta näyttää tien:

Kuva löytyi imgurista

Kun saavutat yllä olevassa kuvassa näkyvän alueen, sinulla on 10 vipua. Nyt sinun on järjestettävä vipuja tiettyyn tapaan saadaksesi seuraavan vihjeesi.

Vaihe 13: Ratkaise seuraava vipu

Jokainen tämän ryhmän vipu voidaan siirtää ylös tai alas. Sinun täytyy työskennellä kaikkien vipujen läpi niin, että ne asetetaan seuraavaan järjestykseen: 1222176597.

Kun tämä on tehty, seuraava vihje tulee näkyviin.

Pelit ja lelut jäävät jälkeensä.
Kun heräät huutaa.

Tämä on tulkittu tarkoittamaan Val'Sharahia, joka on yksi uusista legioona alueilla.

Vaihe 14: Mene Val'Sharahiin

Sijainti, johon sinun täytyy mennä, on hieman pohjoispuolella Starsongin turva-lentoreitistä, joka näyttää luolalta. Se ei ole luola, joka näytetään minimapinnalla vaan talon yläpuolella olevalla reunalla.

Rakennuksessa on punainen painajainen kasvain. Napsauttamalla tätä näkyy seuraava palapeli.

Vaihe 15: Ratkaise rivipeli seuraavaa johtoa varten

Tämä palapeli on hieman hankala, ja vie paljon kokeilua ja virhettä saadaksesi oikean. Mutta mitä sinun tarvitsee vain irrottaa paljon rivejä. Aina kun linja ylittää toisen, ne muuttuvat punaisiksi. Niiden irrottaminen kääntyy siniksi. Ei ole olemassa mitään tapaa tehdä sitä, kun palapeli muuttuu. Joten sinun täytyy löytää oma ratkaisu.

Mutta riippumatta siitä, mihin järjestelyihin tietyt rivit ovat, haluat, että asiat alkavat näyttää alla olevasta kuvasta:

Palapelin viimeistely paljastaa seuraavan vihjeen vierityksen:

Se, mitä etsit, on haudattu.

Tämä tarkoittaa, että seuraava kohde on salaisuuksien hauta.

Vaihe 16: Mene salaisuuksien hautaan ja syö Sorcer's Ashes

Matkusta Kun-Lai-huippukokous pääset salaisuuksien hautaan, mogun hautaan One Kegin lentoreitistä pohjoiseen. Dalaranissa on portaali Eternal Blossomin Valeen, ja sinne voi lentää Kun-Laiiin.

Haudan sisällä näet patsaan, jossa on urn sen pohjassa. Napsauta urnia aktivoidaksesi seuraavan (ja aikaa vievimmän) osan tästä metsästyksestä. Peli varoittaa sinua siitä, että "aiotte kuluttaa pahan velhon tuhkaa. Ei ole mitään keinoa kertoa, mitä tapahtuu. Oletko varma, että haluat tehdä tämän?" Tietenkin haluat tehdä tämän! Hyväksy varoitus!

Vaihe 17: Ratkaise loputon sali

Sinut asennetaan instanssialueelle, jota kutsutaan "loputtomiksi halliksi". Tämän palapelin tarkoitus on löytää vastaavat värilliset pallot ja runot menemällä huoneiden läpi - mutta ainoa ongelma on, että jokainen huone on täsmälleen sama, neljä oviaukkoa. Joskus oviaukot tukevat raunioilta.

Jokainen sokkelo on erilainen, joten ei ole mitään erityistä reittiä, jota voimme suositella sinulle. Ainoa tapa, jolla aiot hallita tätä, on, jos joko piirrät oman kartan tai lataat erittäin kätevän lisäosan nimeltä Lucid Nightmare Helper.

Tämä osa matkaa on erittäin pitkä ja erittäin turhauttavaa. Oman kokemukseni mukaan kului yli tunti. Mutta jos haluat vähän ylimääräistä apua saada se alas, pelaaja, joka tunnetaan nimellä Frogge, on kirjoittanut tämän syvällisen selvityksen Endless Hallsista.

Vaihe 18: Hanki Final Clue

Kun olet lopulta ratkaissut palapelin ja pääse seuraavaan huoneeseen, lopullinen vihje paljastuu:

Tapa on nyt auki.
Suurimpaan salaisuuteen, jota ei koskaan sanottu.
Sopiva loppu matkallesi.

Tämä bitti tulee olemaan todella suoraan eteenpäin. Tämä vihje osoittaa, että sinun täytyy suuntaa kohti Deadwind Passia ja etsi paikka nimeltä Unohdettu salaus.

Vaihe 19: Hae Forgotten Cryptista lopullinen rinta

Forgotten Crypt oli tarkoitus käyttää osana peliä, mutta suunnittelijat päättivät lopulta olla käyttämättä sitä ja jättäneet sen keskeneräiseksi. Koko salaus on tyhjä väkijoukoista - siellä ei ole edes karkkia.

Sinun täytyy löytää huone, jota kutsutaan rikollisten Pitiksi. Kun pääset ensin Cryptiin, etsi vettä, jota voit uida alla ja sitten löydät helposti oikean huoneen. Rintakehää sisältävä rintakehä on luutilan kasassa.

Onnittelut! Sinulla on nyt Lucid Nightmare mount! Nyt mene ja näytä se jonnekin!

---

Toivomme, että tämä opas on auttanut sinua saamaan oman telineen. Jos tarvitset apua pelin muihin näkökohtiin, tutustu muuhun Vau oppaita lisää vinkkejä, temppuja ja ratkaisuja:

  • WoW 7.3 Patch Guide: Miten voittaa legendaarinen taistelueläimet ja saada Felclaw Marsuul Pet
  • Miten täydentää Crystal Eyes Questin World of Warcraftissa
  • Miten korjata WoW Legion App -ohjelma, joka ei liity korjauksen jälkeen 7.2
  • Miten saada Sun Darter Hatchling WoW Legionissa