X-Com-paksusuoli; Vihollisen sisällä Assault Build Guide

Posted on
Kirjoittaja: Robert Simon
Luomispäivä: 18 Kesäkuu 2021
Päivityspäivä: 1 Marraskuu 2024
Anonim
X-Com-paksusuoli; Vihollisen sisällä Assault Build Guide - Pelit
X-Com-paksusuoli; Vihollisen sisällä Assault Build Guide - Pelit

Sisältö

Viimeinen luokka Assault oli luultavasti pienin suosikkini pelin alussa. Kun olen oppinut pelaamaan tätä luokkaa ja käyttämään sitä parhaiten, se tuli suosikkini.


Kukaan muu ei kykene käsittelemään niin paljon vahinkoa kuin Assault, kun taas selviytyvyys he tekevät samanaikaisesti. Tämä on sinun etulinjan sotilas. Pimeä nopeus ja kriittinen mahdollisuus ovat kaksi Assaultin suurinta vahvuutta.

Squaddie

Suorita ja ase

Mahdollistaa polttamisen tai Overwatch-toiminnon sen jälkeen, kun kääntäminen on käynnissä. Run and Gun on aktivoitu. 2 käännä jäähdytys.

Tämä on Assault-luokan allekirjoituskyky. Ensimmäinen kyky alimmalla tasolla ja sen on oltava yksi parhaista pelissä. Run ja Gun kuulostavat vain, että saat ajaa liikkumaan ja sitten ampumaan, mutta se on paljon enemmän. Ensisijainen käyttö antaa mahdollisuuden ohjata sotilasi nopeasti vastustajiksi. Kun sivupalkki on osuma, on harvinaista, että huomaat näitä laukauksia. Haittapuoli voi olla joukkojen siirtäminen tuntemattomaan alueeseen ja herääminen vihollisen kutemaan. Sotilasi paljastuu ilman liikkumista vasemmalle piiloutua.


Toinen käyttökerroin, joka tekee tästä kyvystä paremman, on se, että vaikka et voi käyttää esimerkiksi kranaatteja, voit silti aktivoida lähetystavoitteet. Tämä on todella kätevää "Slingshot" - ja muiden "pommideaktivointi" -tehtävien junatehtävissä. Voit aktivoida Run ja Gun hyökkäyssotilaallasi, ja kytkeä sen päälle aktivoitavaksi. Tämä on pelastanut monta tehtävää minulle viimeisellä sekunnilla kuin pelin voittaja ampui summeria.

Ruumiillinen

Sotilaalliset kyvyt ovat siellä, missä todella päätät hyökkäyssotilaan tarkoituksesta.

Tactical Sense

Vahvistaa +5 puolustusta vihollista kohti. (Enintään +20)

Tämä kyky päättää, että hyökkäysmiehesi on "puolustava". Tämä ei tarkoita, että ne ovat täysin puolustava luonne, mutta ne riippuvat heidän taitostaan ​​selviytyä, kun he tekevät työnsä etulinjoihin. Tämä puolustusbonus on kätevä joka kerta, kun hyökkäyssotilas päätyy eteen ja yksin. 20 Puolustus ei ole mikään huijaus, koska se on sama määrä valoa, joka antaa itsensä.


aggressio

Confers + 10% kriittinen mahdollisuus vihollisen kohdalla. (Enintään 30%)

Aggressioiden ottaminen olisi näiden kahden "loukkaava" vaihtoehto. Jos haluat laittaa pahoinpitelijäsi mahdollisimman pitkälle vihollisen linjoihin, tämä voisi olla valinta sinulle. Sen sijaan, että olisit menossa selviytyvyyteen, voitte luottaa sotilaan kykyyn poistaa vihollisensa, ennen kuin hän putoaa vihollisen tuleen. + 30% kriittisestä mahdollisuudesta voi mennä kaukana tärkeistä vihollisista.

Kersantti

Salaman heijastukset

Pakottaa ensimmäisen reaktion, joka on otettu vastaan ​​tätä laitetta kohti, jokaisen vuoron väliin.

Tuntuu tarpeeksi yksinkertaiselta. Kun se on lisätty Run- ja Gun-laitteisiin, siitä tulee nopeasti yksi parhaista ohjaimista. Voit ladata sotilastasi taistelukentälle täydellisen hyökkäysasennon varalta, ja pelkäävät, että sinut ammutaan kuolleen siellä.

Voit myös käyttää tätä kykyä vetää ulos sellaisen vihollisen tulta, jonka tiedät odottavan sinua Overwatchilla tai Suppressionilla. Suorita hyökkäys tulipaloonsa, vedä hänen reaktiotaan ja tuo sitten toinen sotilas lopettamaan työn.

Sulje ja henkilökohtainen

Ensimmäinen tavallinen laukaus, joka on tehty 4 laatan sisällä, ei maksa toimintaa. Ei voi yhdistää Run ja Gun.

Jos etsit sotilasta, joka juoksee vihollisen keuhkoihin, tämä kyky olisi sinun valintasi. Lisää tämä Aggressiin ja sinulla on hirviö, jossa on + 30% kriittistä mahdollisuutta ja mahdollisuus ottaa kuvia kahta vastustajaa vastaan, kun olet siirtynyt paikalleen.

Luutnantti

väri

Tulipalo, joka aiheuttaa vihollisten loppumisen. Laukaus on helppo lyödä, mutta se vähentää vaurioita.

Tämä laukaus ei tunnu aluksi paljon. Käytettäessä vihollinen usein kulkee eri kanteen. Se ei todellakaan anna sinulle taktista etua, jos vihollinen liikkuu kauempana sinusta tai paremman peiton varaan. Jos sinulla on kuitenkin sotilas lähistöllä Overwatchissa, hän käyttää sitä vihollista vastaan, joka kulkee yhdestä kannen lähteestä toiseen.

Nopea tuli

Ota kaksi kuvaa yhdestä kohdasta nopeasti peräkkäin. Jokaisella laukauksella on A15-rangaistus.

Kun todella tarvitset jotain kuollutta, tämä on tapa edetä. Assault-sotilassasi on kyky ajaa ja aseita etulinjoihin, joissa hän ei koskaan unohda, ja sitten purkaa laukausta Rapid Fire. Haittapuoli on, että -15-rangaistus on usein tarpeeksi, jotta tämä vaihtoehto olisi käyttökelvoton keskipitkällä ja pitkällä alueella.

Kapteeni

Sulje Combat Specialist

Antaa reaktion, joka laukaisee vihollista vastaan, joka sulkeutuu 4 laatan sisällä. Ei vaadi Overwatchia.

Onneksi Close Combat -asiantuntijan kanssa et enää tunne, että jätät sotilasi auki. Hän pystyy ampumaan kaiken, joka siirtyy 4 laatta-alueelle. Kyllä, hän jatkaa kuvaamista. Niin kauan kuin hänellä on ammuksia, hän ampuu joka kerta, kun vihollinen tulee alueelle. Voit jopa yhdistää tämän Flush-ominaisuuden ylhäältä. Jos vihollinen liikkuu tarpeeksi lähelle teitä, hän ottaa Close Combat ammuttua heti sen jälkeen, kun hän huuhteli vihollisen kannen takana.

Tuo Em

Lisää 1 vahinkoa kriittisille osuuksille jokaiselle viholliselle, jota joukkue voi nähdä. (enintään 5)

Jokainen, joka ajattelee +1 vahinkoa, on tässä vaiheessa vähäinen, ei ole koskaan ollut vain piste tai kaksi poissa ison pahan kaverin tappamisesta. Vaikka tämä laukaisee vain kriittisiä osumia, löydät Assault-sotilaat Shotguns ja Aggression kriittisiksi koko ajan. Muutama vahinkopiste voi antaa sinulle vähemmän laukauksia pienissä kohteissa ja suurissa pojissa.

Suuri

Extra Conditioning

Vahvistaa bonuksen, joka perustuu siihen, minkä tyyppinen panssari on varustettu. Raskaampi panssari lisää bonusta.

Tämä on kyky, jonka avulla voit lopulta laittaa Assault-sotilaan mihin tahansa. Hän ei todennäköisesti kuole. Kun sinulla on raskain panssari pelissä, tämä bonus antaa sotilaanne lähellä 20-25 terveyttä ilman muita bonuksia. Sinun pitäisi tehdä joitakin melko huonoja päätöksiä menettääksesi tämän sotilaan tämän päivityksen jälkeen.

Eversti

kimmoisuus

Antaa koskemattomuuden kriittisiin osumiin.

Haluan sanoa sen uudelleen. Immune to Critical Hits. Tätä sotilasta ei koskaan koskaan tapeta aseella, joka käsittelee epätavallista vahinkoa. Lisää tämä ylimääräiseen ilmastointiin ja sinulla on vahinkosieni Assault-sotilaan kanssa.

Killer Instinct

Run and Gun aktivoi nyt myös + 50% kriittistä vahinkoa muulle kierrokselle.

Tällä lopullisella tasolla Assault-sotilassasi on merkittävä mahdollisuus osua kriittisesti lähes jokaiseen otokseen. Killer Instinct tekee nämä viimeiset ojahyökkäykset Run ja Gunin kanssa paljon onnistuneemmiksi.

Joten, Miten rakentaa Assault-sotilaan?

Minun henkilökohtainen mieltymykseni on puolustava rakentaminen. Tactical Sense ja Lightning Reflexes tekevät tästä sotilasta uskomattoman vaikeaa lyödä niin kauan kuin he etsivät peittoa samalla, kun he liikkuvat ylöspäin. Jos menette väkivaltaisesti, voit lähettää tämän sotilaan huoneeseen itsestään ja sillä on suuri todennäköisyys tyhjentää huone. Ainoa haittapuoli on, jos olet väärässä, sinulla on todennäköisesti kuollut sotilas, jolla on runsaasti loukkaavia kykyjä.

Tärkeää on oppia käyttämään Run ja Gun. Se voi tulla hienoksi. On houkuttelevaa käyttää kaivettuun viholliseen, mutta se voi tuhota katastrofin, jos sotilas on paljastunut prosessissa.

Tarkista muut Xcom-luokan oppaat

  • sala-ampuja
  • raskas
  • Tuki
  • MEC Trooper
  • Geenimuutokset