Xbox-fanit, jotka syyttävät "yleisiä" ja yhtäläisiä järjestystä; Hilpeä

Posted on
Kirjoittaja: Sara Rhodes
Luomispäivä: 17 Helmikuu 2021
Päivityspäivä: 2 Marraskuu 2024
Anonim
Xbox-fanit, jotka syyttävät "yleisiä" ja yhtäläisiä järjestystä; Hilpeä - Pelit
Xbox-fanit, jotka syyttävät "yleisiä" ja yhtäläisiä järjestystä; Hilpeä - Pelit

Sisältö

Minulla on varauksiani Järjestys: 1886.


En ole vakuuttunut siitä, että Ready at Dawn pystyy tarjoamaan pelin, joka täyttää tai ylittää uskollisten PlayStationin ylpeät odotukset, erityisesti koska nämä fanit aina odottaa huipputason AAA-tuotantoa. PlayStationin eksklusiivisten tuotteiden valtakunnassa se on odotettavissa, kyllä?

Siksi, kun PlayStationin seuraajat tekevät arviointinsa, he tulevat väistämättä vertaamaan Järjestys uusiin IP-menestyksiin, kuten tuntematon, Tappoalue, Viimeinen meistä, Pieni suuri planeetta, Rankkasade, Matka. Tarkoitan, että Sonyn brändin tunnusmerkki on niiden tähtitiede.

En ole varma Järjestys: 1886 saavuttaa tämän korotetun tason.

Mutta missä Xbox-fanit joutuvat syyttämään peliä "geneerisestä kolmannen henkilön ampujasta"?

"Hei, vedenkeitin? Tämä on Xbox-fani. Olet musta."


Arvioin, sädekehä ja Gears of War ovat kaikkein väsyneimpiä, varastettuja franchising-toimintoja. Yksi ei ole innovoitu mihinkään lähelle ensimmäisen persoonan tyylilajia (tässä toivotaan.) Guardians tekee juuri niin), ja toinen ei ole edes ollut niin hyvä aikoina. Viimein tarkistin, molemmat käyttivät koeteltuja mekaniikoita, aivan kuten Järjestys: 1886. Mitä muita eksklusiivisia franchising-yrityksiä Xbox on?

minä rakastin Alan Wake mutta en ole varma, että se on "franchising", eikä kumpikaan Kadonnut Odyssey. Forza on hieno sarja, varmasti, mutta se on vain kilpa. Brändi, joka on tuonut kirjekuoren omaperäisyydelle sekä taiteellisesti että teknisesti, on Sony. Myönnän, että minulla on varauksia Järjestys koska se ei näytä siltä, ​​että se työntää kirjekuoren, kuten uudet IP: t ovat tehneet. Samalla en usko, että se antaa Xbox-seuraajille lisenssin bash, erityisesti ottaen huomioon Xboxin ensimmäisen osapuolen kirjaston.


Gears keksi kolmannen henkilön kattavan mekaanikon? ...mistä lähtien?

Xbox-tuotemerkki auttoi tullessaan enemmän satunnaisia ​​pelaajia kuin koskaan, ja se on joskus ilmeistä heidän tietämättömyytensä vuoksi. Tarkoitan, he todella uskovat Gears of War keksi kolmannen henkilön kattavan mekaanikon. Ei, vakavasti, he tekevät. Myönnän sen Gears varmasti hienostunut mekaanikko ylhäältä alas ja tarjosi fantastisen kokemuksen, mutta tiedät mitä? Kun Uncharted: Drake's Fortune debytoi vuonna 2007, oli selvää, että Naughty Dog oli vielä tarkentanut järjestelmää. Joo, tuntematon on ylivoimainen franchising, ja tämä on yksi syy siihen.

Ei ole mitään syytä Valmis Dawnissa pitäisi lainata Gears. Jos jotain, ne lainaavat Naughty Dogilta, koska he ovat toinen Sonyn ensimmäisen osapuolen kehittäjä. Sen lisäksi, kuka välittää, jos he tekevät? Jos sinulla on suuria ajatuksia kolmannen henkilön toimintamekaanikon täydellisestä uudistamisesta, haluaisin kuulla sen. Muussa tapauksessa sinulla ei ole jalkaa seisomaan.

Ei ole vikaa Halo ja Gears, vain ennätys

Olen soittanut ja suorittanut jokaisen franchising-nimisen nimikkeen, joten kyllä, tiedän mitä he ovat. minä tiedän sen Gears of War: Tuomio ja Halo 4 ei tehnyt mitään uutta eikä lisännyt mitään uutta jommankumman genren osuutta. He olivat tietenkin hienoja pelejä ja hauskaa. Mutta kukaan ei voi istua siellä suoralla kasvolla ja sanoa, että he eivät olleet ainakin jonkin verran yleisiä, varsinkin kun otettiin huomioon kaikki kilpailut.

Halusin vain, että lukijat ymmärtävät, että tämä ei koske ensi-ilta-Xbox-pelejä, koska olen soittanut ja nauttinut niistä kaikista. Jos olet Xbox-fani ja olet syyttänyt Järjestys: 1886 jos olet "yleinen", tarvitset joko historian oppitunnin tai sinun täytyy arvioida uudelleen arviointisi.