Xenoblade Chronicles X & kaksoispiste; Minun ensimmäinen 5 tuntia tutkii Mira-planeettaa

Posted on
Kirjoittaja: John Stephens
Luomispäivä: 27 Tammikuu 2021
Päivityspäivä: 21 Marraskuu 2024
Anonim
Xenoblade Chronicles X & kaksoispiste; Minun ensimmäinen 5 tuntia tutkii Mira-planeettaa - Pelit
Xenoblade Chronicles X & kaksoispiste; Minun ensimmäinen 5 tuntia tutkii Mira-planeettaa - Pelit

Sisältö

Xenoblade Chronicles X julkaistiin 4. joulukuuta. Sanoakseni, että olin pumpattu, se olisi aliarviointi. Olin valtava fani Wii-alkuperäisestä ja en voinut odottaa, että saan käteni kopioon, joten ajattelin, että olisi mukavaa antaa teille kaikki tietää, miten pääsin ensimmäisellä retkellä Mira-planeetalla.


Suuri, rohkea ja kaunis

Ensimmäinen asia, joka löysi minut, kun katselin avausleikkausta, oli kuinka upeasti kaunis peli näytti - ja se oli ennen kuin edes kävin ensimmäisessä ympäristössä. On selvää, että Monolith Soft on viettänyt paljon aikaa yksityiskohtaisesti jokaiselle nurkkaan ja kiillotukseen ja kiillottamalla kaiken, niin että se on hienovarainen. Tarina kertoo, että kaksi ulkomaalaista kilpailua oli sodassa, ja maa tuhoutui prosessissa. Vain muutama eloonjäänyt jäi, ja he onnistuivat rakentamaan elämäänsä Mira-planeetalla kaatumisen jälkeen. Sivilisaatio, kuten he tietävät, on nimeltään "New Los Angeles", ja se on jaettu eri alueille kartalla. Valitettavasti, kun he pakenivat maapallosta, monet heidän elämänsä podut olivat hajallaan Miran planeetalla - ja meidän on palautettava ne.


New Los Angeles; muuten tunnetaan nimellä Home

Myös merkkien räätälöinti on melko yksityiskohtaista. Voit valita kahdenlaisia ​​hiusten väriä, hiustyyliä, kehon kokoa, silmien väriä, kasvojen muotoa, erottavia ominaisuuksia ja niin edelleen. Kehittäjät ovat todella panostaneet siihen, että sinusta tuntuu olevan osa peliä alusta alkaen.

Yksi asia, josta minulla oli ongelmia, oli opetusohjelman puute. On olemassa muutamia pieniä ponnahdusikkunoita, jotka antavat sinulle tietoa, mutta se on hyvin lyhyt. Jos et ole pelannut Xenoblade Chronicles Wii: lle sinun pitäisi todella lukea käyttöohje. Esimerkiksi taistelu on syvempi kuin "kohde R-painikkeella ja paina A hyökätä". Mutta se on kaikki ne ohjeet, joita he antavat.


Mira-planeetan saapuessa on aika paljon. Kävelet ulos staasipodista, jossa Elma toivottaa sinut tervetulleeksi - hän on opas. Hän kertoo, että on parasta, että päätä heidän perusleirinsä, New Los Angeles. Sieltä teille annetaan vapaat kädet!

Kun astut ulos Primordian valtavaan kenttään, sinua kohdellaan mitä vain voidaan kuvata a Jurassic Park tyyppi räjähdys ihme. Jännitystä, jonka tunsin, kun näkin maiseman ja uuden kotini etäisyydellä, oli naurettavaa. En voinut odottaa aloittamista. On olemassa hirviöitä, jotka kohoavat järvien yläpuolella, jättimäisiä kallioreunoja ja reheviä viheralueita niin pitkälle kuin silmä näkee. Vietin paljon aikaa vaeltelemaan kenttää ja tasoittamaan ennen kuin menin New Los Angelesiin. Olen todella iloinen, että tein, koska se antoi minulle mahdollisuuden ymmärtää taiteita, taitoja ja luokkia.

Taistelujärjestelmä

Tämä on yksi mielenkiintoisimmista näkökohdista, ja se on varmasti ainutlaatuinen. Se on paljon sama kuin Xenoblade Chronicles - sinulla on erityisiä taiteita, joiden avulla voit suorittaa tiettyjä toimia, ja joillakin on myös erilaisia ​​vaikutuksia riippuen siitä, missä osaat vihollisen. Rakastin tätä järjestelmää ensimmäisessä pelissä, ja se on tervetullut paluu täällä.

Luokkajärjestelmä on myös arvokas lisä. Olen vain seikkailuni alussa ja olen muuttunut vain kerran, mutta jokainen antaa sinulle erilaisia ​​taiteita. Voit vaihtaa luokkien välillä niin paljon kuin haluat, jokainen tasaantuu erikseen. Tämä antaa sinulle paljon enemmän taistelutilaa pelityylisi mukaan.

Kuten sanoin, vietin paljon aikaa tasoittamaan hahmoni huomasin, että voit valita, mitä hirviöitä haluat taistella ... joskus. Jokaisella on kuvakkeet pään yläpuolella, jotka kuvaavat, ovatko he vihamielisiä vai eivät, ja he havaitsevat sinut näkyyn tai ääneen.

Tämä vihollisen pään yläpuolella oleva punainen kuvake tarkoittaa, että se kuulee sinut

Uusille pelaajille taistelujärjestelmä voi kestää jonkin aikaa tottua. Mutta huomasin, että he ovat lisänneet hyödyllisen vihjeen. Se kertoo nyt, missä seisot suhteessa viholliseen, esim. puolella, niiden takana jne. ja onko hyökkäys alhainen tai korkea. Tämä auttaa paljon, koska muistan, että toisto oli joskus vaikea sanoa Xenoblade Chronicles.

Valikkojärjestelmä on jaettu alaryhmiin, ja nautin todella siitä, että he asettivat sinne vihollisluettelon. Voit tarkastella kaikkia kohtaamiasi hirviöitä ja kertoa niistä jokaisesta - myös siitä, kuinka monta olet voittanut.

New Los Angeles

Pääsin kotiin lopulta - ja jos alkuperäinen alue ei ollut tarpeeksi suuri, New Los Angeles oli ehdottomasti silmien avaaja. Tapaamisen jälkeen Nagin ja muutaman BLADE-ryhmän jäsenen kanssa käskettiin käydä Primordian itäisen Plainsin alueella, jotta pystytään määrittämään tietoväline. Tämä antoi heille mahdollisuuden tutkia tätä aluetta ja tuoda takaisin tarvittavat tutkimukset.

En kuitenkaan halunnut tehdä sitä heti, joten ajattelin mennä ja tutkia New Los Angelesia jonkin aikaa. Sinulle annetaan vain tarinaan liittyviä alueita, kun aloitat ensimmäisen kerran, mutta nyt voisin nähdä muutkin piirit.

Ei ole lastausaikoja, kun kävelet kotiisi, mikä on melko vaikuttavaa, kun se on kaiken kattava. Voit kävellä vapaasti yhdeltä alueelta toiseen ja jopa ulkopuolelle. Vain silloin, kun kärki laukaisee, saat latauspalkin.

Lin ja Elma - matkaoppaasi

Puhuin yli 100 eri ihmiselle New Los Angelesin tutkinnassa, ja se vei minut pitkään helvettiin. Jopa merkit ilman nimiä puhuvat sinulle! Sinulla on myös mahdollisuus käyttää affiniteettikarttaa, mikä tarkoittaa sitä, että voit tarkastella kaikkia merkkejä, joista olet puhunut, ja niiden välisiä suhteita.

Oma Grand Adventure odottaa

Jälkeen paljon tutkia ja yleinen utelias viipaloi, päälin yli kohdepisteeseen yli Itä-Plains. Minua tervehdittiin lyhyen katsauksen avulla, jossa esitettiin muutamia alkuperäiskansoja, jotka oli valitettavasti kuollut; hyökkäyksen syyllinen oli oikeassa takana - valtava hirviö, jota kutsutaan Tyrantiksi ja joka pudottaa arvokkaampia kohteita. Minun tehtävänä oli sitten poistaa peto.

Olin viettänyt niin paljon aikaa tasoittamaan hahmoni, että Tyrant meni helposti. Sitten minulle kerrottiin, että normaalisti tällainen hirviö laskettaisiin Skellillä. En ole maininnut niitä, koska en ole vielä voinut kokeilla omaa. Mutta olen erittäin innostunut siitä hetkestä.

Kaiken kaikkiaan olen saanut todella hyvän kokemuksen Xenoblade Chronicles X: stä.

Se on muotoiltu olemaan valtava seikkailu mammutin mittasuhteissa, enkä voi odottaa nähdä, mitä Mira-planeetan on tarjottava minulle.Se on valtava askel eteenpäin alkuperäisestä - ja se ei ollut huono peli aluksi. En ole tuntenut tätä innostuneena pelistä pitkään aikaan. Ja nyt voin vihdoin pelata sitä, se elää odotukseni mukaan vain ensimmäiset 5 tuntia!

Kuka muu otti kopion tänä viikonloppuna? Mitkä ovat ajatuksesi pelistä? Kerro seuraavista kommenteista!