Yakuza Kiwami Review & kaksoispiste; 2005 Kamurocho ei koskaan näyttänyt niin hyvältä

Posted on
Kirjoittaja: Sara Rhodes
Luomispäivä: 9 Helmikuu 2021
Päivityspäivä: 12 Saattaa 2024
Anonim
Yakuza Kiwami Review & kaksoispiste; 2005 Kamurocho ei koskaan näyttänyt niin hyvältä - Pelit
Yakuza Kiwami Review & kaksoispiste; 2005 Kamurocho ei koskaan näyttänyt niin hyvältä - Pelit

Sisältö

Ei pitäisi yllättää, että Yakuza sarja on tullut koko ympyrän. Kun mainline tarina on vahva 7 pelin kautta (mukaan lukien esikatselu vuonna 2007). T Yakuza 0), oli aika, että sarja palasi juuriinsa, kun alkuperäinen peli uusittiin uudestaan ​​nykyaikaisille markkinoille. Ei ole väliä kuinka sinusta tuntuu tästä konsolin sukupolven vakaumuksesta uudelleentarkasteluille ja remastereille. Yakuza Kiwami on loistava esimerkki siitä, miten se tehdään oikein.


Alkuperäinen Yakuza Pohjois-Amerikan PlayStation 2 -konsoleihin meni vuonna 2006, ja sarja on ajoittain lähtenyt toistuvasti uudelleen. Kiwamikun olet pelannut alkuperäisen pelin uudelleen, tarkastellaan uudelleen Kazuma Kiryun oikeudenkäyntien ja ahdistusten alkua Dojima-klaanin valtakunnan ulkopuolella.

Hyvää remake-ohjelmaa pitäisi parantaa alkuperäisessä lähes kaikissa näkökohdissa Yakuza Kiwami tekee juuri niin.

Lisääminen jo hyvään peliin

Yakuza sarja on ollut Japanissa vahvaa alkuperäisestä pelistä lähtien, sillä se oli huikea budjetti noin 21 miljoonaa dollaria ja erottui hyvin aikuisille suunnatusta yakuza-draamasta.

Alkuperäisen pelin juoni ei säily vain koskemattomana, mutta sitä on parannettu, kun linkkejä on tänä vuonna Yakuza 0 ja vaikuttavampi lokalisointi. Kaikki vuoden 2006 pelissä olevat sivutarinat ovat edelleen täällä Kiwami myös pieniä muutoksia, jotka ovat viime kädessä parempia.


Jotkut alkuperäisissä (kuten pachislotit) läsnä olleet minipelit poistettiin uudelleentarkistusta varten, ja hostessien Kiryun määrä voi pudota kahteen. Kompromissina on lisätty kaksi muuta mini-peliä. Ne, jotka pelasivat 0 löydät Pocket Circuit täältä Kiwami, samoin kuin muutettu versio prequelin catfight-minipelistä - joka on nyt korttipohjainen arcade-peli, jota pelaat lapsia vastaan.

Tervetuloa MesuKingiin! Valitettavasti ei ole erityisen tarttuva eikä vaikea minigame.

Pelin graafiset ja äänenparannukset ovat fantastisia.

Sarjan allekirjoitusäänen toimijat ovat tallentaneet koko vuoropuhelun uudelleen. Japanilainen ääni toimii, kuten se on aina ollut. Ne, jotka etsivät englanninkielistä dub-ääntä, eivät onnistu, koska englanninkielistä äänentoistoa ei ole. (Ja miksi siellä olisi?)


Graafisessa osastossa ei ole mitään valituksia. Kuten muidenkin modernien merkintöjen sarjassa, tarinahahmot ja Kamurochon kadut ovat yksityiskohtaisia ​​ja realistisia. Mutta myös muiden modernien pelien kanssa Yakuza sarja, ei-tarinahahmot ovat yhtä vaatimattomia kuin koskaan. Tämä ei ole niin paljon valitus kuin jotain kommentoida - en itse välitä, että merkityksettömillä merkkeillä ei ole paljon yksityiskohtia. Oletko? Luultavasti ei, kun otetaan huomioon, kuinka paljon yksityiskohtia on kaupungin kaduilla.

Jokaisella, joka pelasi alkuperäistä, ei pitäisi olla paljon valittamista Kiwami, koska se on suora ja täydellinen päivitys PlayStation 2: n eksklusiivisesta taistelusta. Mutta ne, jotka odottivat suurta päivitystä Yakuza 0 on pettynyt, koska molemmilla on useita samankaltaisuuksia.

Yakuza 0 +1

Jos soitit Yakuza 0 aiemmin tänä vuonna, et ehkä löydä Kiwami olla erittäin tuoreita. Kamurocho ei ole muuttunut paljon kahden pelin tapahtumien välillä sekä estetiikassa että yleisissä sivuissa.

Jotkut pitkäaikaiset fanit saattavat kutsua sisällön kierrätystä prequelistä tässä remake "laiska", mutta se ei ole liian yllättävää, kun otetaan huomioon kustannukset ja ponnistukset, joita tarvitaan kaupungin rakentamiseen joka kerta.Siitä huolimatta se on hieman pettymys, kun otetaan huomioon, että kahden pelin tapahtumien välillä on 17 vuoden ero - vaikka jotkin sivut, kuten tietyt Pocket Circuit -aloitteet, käsittelevät aukkoa asianmukaisesti (ja humoristisesti).

Kamurocho ei ole ainoa asia, joka ei ole muuttunut 17 vuoden aikana kahden pelin välillä. Pelin kaksi taistelujärjestelmää ovat samanlaiset, ja niissä on kyky vaihtaa taistelutyyppien välillä lennossa mukautumaan tilanteeseen.

Jatkaminen Yakuza 0taistelujärjestelmä vuonna 2008. t Kiwami ei välttämättä ole huono asia. Entisen taistelu oli sarjan paras, ja sitä on edelleen hämmästetty Kiwami sisällyttää Dragon of Dojima -tyylin, joka sisältää allekirjoituksen siirtymisen fani-suosikkihahmosta Goro Majima - ja sinun täytyy voittaa hänet järjetöntä kymmeniä kertoja Majima Everywhere -järjestelmän kautta avaamaan kaikki tyylin ominaisuudet.

Majima Everywhere -järjestelmä itse on GREAT (kaikissa korkkeissa). Yakuzan allekirjoitus hullu tapaa Kiryun paitsi kadulla, mutta myös joillakin epävirallisimmilla hetkinä. Ottaa Majiman pop-out pukuhuoneessa, pop out no missään keskellä tontti osia, tai jahdata sinut kadulla teidän seuraava taistelu ei ole vain tapa edetä Dragon of Dojima tyyli - se on myös paljon - Tervetuloa-ominaisuus faneille, jotka haluavat enemmän enemmän MORE Majima. Syynä tähän on, mutta uudet tulokkaat saattavat löytää sen arina.

En mennyt Yakuza Kiwami ajattelu, että se olisi yhtä valtava ja täynnä sisältöä kuin 2015-luvulla Yakuza 5, mutta minä menin odottamaan, että se on kaiken uudelleen aloittaneen pelin uudelleenarvostus - ja sain sen ja enemmän. Vaikka sarjassa onkin varmasti joitakin uudelleen käytettyjä omaisuuksia ja tiettyjä henkilökohtaisia ​​suosikkikappaleitani, sen juoni on vakaampi kuin koskaan, ja sillä on vielä runsaasti sivua sisältävää sisältöä, kun painat alaspäin politiikan kautta Kamurochon järjestäytynyt rikollisuus.

Arvostelumme 8 Yakuza Kiwami on kelvollinen uusintapeli alkuperäisestä pelistä, mutta voi jättää fanit nälkäisemmiksi enemmän sivua ja minigameja varten. Arvosteltu: Playstation 4 Mitä arvioimme?