Zombies Ate My Story & kaksoispiste; Miksi niin monet kauhuelokuvat rakastavat Zed & questia;

Posted on
Kirjoittaja: Sara Rhodes
Luomispäivä: 17 Helmikuu 2021
Päivityspäivä: 19 Saattaa 2024
Anonim
Zombies Ate My Story & kaksoispiste; Miksi niin monet kauhuelokuvat rakastavat Zed & questia; - Pelit
Zombies Ate My Story & kaksoispiste; Miksi niin monet kauhuelokuvat rakastavat Zed & questia; - Pelit

Sisältö

Liha syöminen, huokaus ja moaning, limping, ja tietysti tulevat hoards - zombit! Reanimoidut kuolleet ruumiit, jotka tekevät kaikkensa tappamaan elävät ja syövät heidän sisäpuolensa. Mutta kuinka monta peliä ovat nämä hirviöt? Yksinkertainen vastaus on, liian monta, varsinkin kauhu-pelejä, koska zombit sopivat eniten!


Pelit kuten Resident Evil (duh!) -sarja, Velvollisuuden kutsu sarja, Sammuva valo, Kuollut saari sarja, ja paljon enemmän luottaa zombeihin antamaan pelaajille hyvä pelottelu. Mutta ovatko zombit lopulta ylikuormitettuja ja tulevatko ne kliseiksi?

Kun Telltale on Kävelevä kuollut Season 3 tulee ulos, katsotaanpa, miksi niin monet kauhu-pelit käyttävät zombeja pelkoihinsa, ja mikä voisi olla, että tämä tietyntyyppinen olento on tällainen yhteinen rehu kauhupeleihin.

Kauneus on yksinkertaisuus!

Zombit ovat kuin sinä ja minä ... vain "kuolleita".

Tietenkin, zombit olivat kerran ihmisiä, jotka oikeinkirjoituksen / viruksen / toisen zombie-pureman alla muuttuivat yhdeksi, mutta ihmiset kuitenkin. Sinun hahmosi taistelee periaatteessa ihmistä vastaan. Tavalla, joka luo psykologisen näkökulman. Voitteko vetää laukaisimen kaverille kauhupelissä?


Zombien torjunta kuin mikään muu olento on täysin erilainen kokemus. Erään toisen olenton kanssa taistelet ... hyvin, toinen olento! Tämän seurauksena suunnittelun on oltava täysin erilainen, sekä fyysinen että ei-fyysinen (ei-fyysisellä tavalla, viittaamme olion muihin ominaisuuksiin, kuten hyökkäyksiin, käyttäytymiseen jne.).

Joskus vähemmän on enemmän, mikä voi olla hyvä asia. Ei-monimutkainen muotoilu hyödyttää varmasti zombeja, koska heillä on edelleen sama uhka, mutta silti ihminen (hyvin, sellainen ...). Joten olette tavallaan taistelemassa muiden ihmisten kanssa, jotka, vaikka heillä ei ole enää tunteita ja tunteita, yrittävät yhä tappaa sinut.

Jos taistelisit toisenlaisen olennon kanssa, kuten jonkinlaista elämänmuotoa, jättiläisten lonkeroiden, kynsien tai useiden pään kanssa, missä on pelko? Sen sijaan pelaat jonkinlaista fantasiaa tai scifi-peliä pelin sijaan.


Taisteluasiat

Zombit ovat ystävällisiä tappaa!

Oletko koskaan huomannut, miten toisin kuin silloin, kun he olivat ihmisiä, heidän zombie-versiot ovat hieman vaikeampia tappaa? Esimerkiksi he ottavat enemmän luoteja ennen kuin ne ovat virallisesti kuolleita. Luonnollisesti klassinen sääntö "ampua" pään päällä on ehdottomasti täällä. Pelkästään ampumalla heitä päähän ottaa vähemmän ammuksia, se tappaa ne myös nopeammin. Tärkein näkökohta on kuitenkin se, että saat sen paremmin!

Pyrittäessä pelastamaan ammuksia ja päästä eroon ongelmasta mahdollisimman pian, useimmat pelit, joissa on zombeja, neuvoo sinua ampumaan ne päähän. Kuitenkin se, että zombit ovat hitaita, on myös teidän suosionne. Vastineeksi, voit antaa varovasti laukauksesi ja saada tappamisen. Zombien ammunta vartalossa, vatsassa tai muussa kehon osassa tuhoaa mahdollisuutesi selviytyä (varsinkin kauhuelämyksissä), koska olet pohjimmiltaan tuhlaamassa ammuksia ja ammuksia on usein rajoitettu.

Parasta, mitä voit myös saada pois koko kokemuksesta, on tulevien pelien tuntemus. Kuka tietää? Ehkä tavoitteena on parantaa muita pelejä, joilla ei välttämättä ole zombeja. Tai ehkä heillä on zombeja, ja sinun on pakko ampua heidät vain päähän.

Kaikki on numeroissa ...

Kaikki keinot, mene eteenpäin ja laske kaikki zombit. Ei kiirettä.

Zombien kanssa sinulla on yleensä hoards. Se on valtava pelko, koska sinä kohtaat monia uhkia samanaikaisesti. Jos se olisi yksi tai kolme zombeja, voit ratkaista ongelman helposti. Mutta kun sinulla on noin 30+ tuloa sinulle, kaikki kerralla, on parasta arvioida tilanne uudelleen. Tilanne voi tulla vieläkin synkemmäksi, jos se on kauhupeli, ja sinulla on hyvin vähän (tai ei) aseita itsesi puolustamiseksi. Yksinkertaisesti sanottuna se voi olla pelottava tilanne.

Mitä muita kauhuelokuvia sinä tiedät hyökkäyksissä? Ei monta. Jos sinulla on jotakin outoa sci-fi-olentoa, et voi laittaa heidät varastoon, koska niiden täytyy olla erilaisia! Eroamme eri tavalla kuin zombeja: erilaisia ​​hyökkäyksiä, erilaisia ​​käyttäytymismalleja, erilaisia ​​liikennejärjestelmiä ja muita näkökohtia. Zombien avulla voit sijoittaa niin monta kuin haluat ja tulla kauhuiksi, koska olet selvästi ylittänyt.

johtopäätös

Zombien ottaminen on täysin normaalia!

Zombien kauneus on yksinkertaisuus. Romeron jälkeen Elävien kuolleiden yö, zombeista on tullut kauhuklassikko. He ovat pelottavia, koska he ovat ex-ihmisiä, kauhistuttavia ja ovat grizzly-aikomuksia. Heidän vahvuutensa on luvuissa ja kyvyssä muuttaa toiset zombeiksi puremien kautta. Ne ovat kuitenkin hitaita, minkä vuoksi ne ovat helppo tavoite. Kuitenkin ne sopivat täydellisesti kauhupeleihin, koska se on heidän valtakuntansa.

---

Mitä mieltä olet zombeista kauhuelämyksissä? Sovivatko ne? Ovatko he tylsät ja vanhentuneet? Voit vapaasti kommentoida alla.