10 Muistettavaa pomo taistelee

Posted on
Kirjoittaja: Louise Ward
Luomispäivä: 6 Helmikuu 2021
Päivityspäivä: 11 Saattaa 2024
Anonim
Decay of Logos Review (German, english subs) Action RPG with Zelda & Souls elements in the test
Video: Decay of Logos Review (German, english subs) Action RPG with Zelda & Souls elements in the test

Sisältö


Huono tai buginen / rikki pomo taistelu pelissä voi olla yhtä haitallinen kuin huono pelattavuus. Tässä luettelossa otetaan huomioon muutamia asioita valittaessa pomoja. Mielestäni pomo:


  • Onko heille omistettu taso / huone
  • On näkyvä terveysbaari (useimmissa tapauksissa)
  • Ottaa ja käsittelee paljon enemmän vahinkoa kuin tavalliset viholliset

Näiden asioiden avulla voit sukeltaa siihen, mitä uskon olevan kymmenen eeppisintä pomo taistelua, joita olemme nähneet videopelien historiassa.

Jotkut videot voivat olla NSFW.

Seuraava

Lollipop Chainsaw - z-kirjain

Itse asiassa tämä pomo ei ole kovin vaikuttava - punk-tyylinen zombie, jossa cheerleader yrittää tappaa hänet. Kuitenkin katsomalla koko taistelua ja tason suunnittelua Zedin ympärillä, siitä tulee helposti taistelu muistaa. Musiikki on hämmästyttävää, Zedin hyökkäysmallit ovat ainutlaatuisia, ja hämmästyttävä kuolemantapahtuma nousee tämän taistelun yhteen uhreista.


Super Meat Boy - Dr. Fetus

Super Meat Boy oli indie-peli, joka tunnistettiin nopeasti sen vaikeustasosta. Haasteesta huolimatta peli on hämmästyttävä ja siinä on lukuisia ikimuistoisia hetkiä. Tohtori Fetus ei ollut pelkästään hämmästyttävä merkki, vaan lopullinen taso, jota kaikki pelaaja oli oppinut ja kokenut koko pelin läpi. Tämä taso työnsi pelaajia näkemään, mitä he olivat säilyttäneet tai eivät säilyttäneet pelatessaan.

Dead Rising - Adam Clown Psycho

Dead Rising oli peli, joka vei pelaajia yllätyksenä. Se ei ollut aiemmin nähty. Adam Psycho Clown oli kiehtova taistelu. On paljon ihmisiä, joilla on todellinen pelko klovneista ja että tämä NPC: n mielenterveys rikkoutuu zombie-apokalypsin jälkeen, jota voi nähdä vuorovaikutuksessa hänen kanssaan pelissä. Se ei ole vain pelkkä taistelu, joka tekee tämän muistettavaksi - se on enemmän tämän hahmon surkeasta, kun olet voittanut hänet.

Dante's Inferno - Kleopatra

Dante's Inferno on erittäin tyylikäs hack-and-slash-peli. Tämä taistelu on yksi kirjoista. Miten kukaan voi unohtaa valtavat rinnat taistelun taustalla, jolla on pieni sikiö kuin nännistä kutevan vihollisen. Tämä taistelu on helposti muistettavin pelistä ja erottuu monien muiden joukossa eri nimikkeistä.

Kohtalo - Atheon

Kohtalo luotu suuri kokemus online-pelaajille. Vault of Glass -retki lisättiin ilmaiseksi pari viikkoa käynnistämisen jälkeen. Tämä pomo taistelu ja koko taso yleensä ovat jotain erityistä. Raidan alussa otin viisitoista tuntia loppuun alusta loppuun. Pomo yksin oli kahdeksan tunnin taistelu. Jokainen, joka on kokenut tämän taistelun, on samaa mieltä siitä, että sen mekaniikka tekee siitä taistelun muistaa.

Evil sisällä - Keeper Boss Fight

SPOILER - Vaikka tämä pomo taistelu ei ole ainoa kerta, kun kohtaat Keeper, olet kiinnitetty ylös tilaa tähän tiettyyn kohtaamiseen. Tämä hahmo taistelu on niin surrealistinen se on tehtävä luettelo. Se jättää pelaajan tunne avuttomaksi ja pelottavaksi, kuten pieni jyrsijä, joka kulkee kääntyvästä vasarasta yrittäessään löytää uloskäynnin. Tunne, että saat lopulta oikean polun, voidaan kuvata vain suureksi.

Demonin sielut - Vanha munkki taistelu

Demonin sielut loi uuden tyylin, jota monet meistä ovat kasvaneet arvostamaan. Tässä uudessa tyylissä oli pomo, joka näyttää myös olevan hyvin ainutlaatuinen. Vanhan munkin pomo taisteli vetämällä muita pelaajia, jotka olivat samalla tasolla taistelemaan pomona pelaajia vastaan, jotka yrittivät voittaa pomo. Tämä oli jotain erilaista pomo-taistelun kannalta, ja toinen tapa, jolla pelaajat voisivat tehdä PvP: tä yrittäessään edetä pelin läpi.

War of War 3 - Poseidonin taistelu

sodan jumala sarja on ollut vaikuttava pomo taistelee, Poseidon ei ole poikkeus. Tämä taistelu tapahtuu pelin alkuvaiheessa ja todella parantaa odotuksia siitä, mitä muut asiat tulevat pelatessasi peliä. Tämä taistelu on sekä kaunista että hauskaa pelata, joten se on huippupomo.

Catherine - Lapsi

Catherine on hyvin epäselvä peli ja erittäin nautittavaa. Tämä tekee luettelon sen taustalla olevista motivaatioista kuin mekaniikasta tai tasonsuunnittelusta. Vaikka tämä (jälleen) on hyvin luova luonne, undead-lapsen merkitys ja symboliikka on vaikuttavampi. Seuraava lainaus otetaan heti Catherine Wiki.

Vauva itse edustaa Vincentin pelkoa saada lapsi, joka herätetään, kun Katherine kertoo hänelle päivää ennen, että hän voi olla raskaana. Undead-ulkonäkö on suunnitteluvaihtoehto tehdä lapsesta uhkaavammaksi ja kammottavammaksi: Vincentille tämä lapsi on olemassa tuhoamaan vapaudensa ja elämänsä, ketjuttamalla hänet siihen, mitä hän ei ole vielä valmis.

Pimeät sielut - Ornstein ja Smough

Viimeinen tässä luettelossa, mutta ei vähiten, on yksi tunnetuimmista pomoista Pimeät sielut. Jälleen otan huomioon taistelun, tason suunnittelun ja hieman syvällisemmän tarkastelemaan myös taistelun ääniraitaa. Tämä kohtaaminen on vaikuttava kaikilla tasoilla. Tämä oli yksi taisteluista Pimeät sielut että vain oli pelaajia hämmästynyt. Sinun täytyy taistella kahdella behemotilla samanaikaisesti. Sitten, kun lopetat yhden, toinen tulee superhelmiksi. Keskustele voimakkaasta.