3 parannusta, jotka haluamme nähdä Made in Skyrim's Enderal Mod

Posted on
Kirjoittaja: Roger Morrison
Luomispäivä: 23 Syyskuu 2021
Päivityspäivä: 17 Joulukuu 2024
Anonim
3 parannusta, jotka haluamme nähdä Made in Skyrim's Enderal Mod - Pelit
3 parannusta, jotka haluamme nähdä Made in Skyrim's Enderal Mod - Pelit

Sisältö

Vaikka se ei todellakaan tunne oikeutta soittaa Enderal mod, niin paljon kuin se on vaniljan täydellinen muuntaminen Skyrim sitä voidaan kutsua myös mestariteokseksi. Tällä hetkellä ModDB.com-sivustolla on 9,4 / 10 Enderal on täysin uusi peli, joka on rakennettu käyttäen Bethesdan Creation Kit -pohjaa, sekä perusvarat Skyrim.


Enderal ylpeilee 20-30 tunnin pelattavuutta, se on omaa kierreään tasolla ja tumma, psykologinen tarina. Muutokset ovat liian monta laskettaviksi, joten tässä on nopea perävaunu niille, jotka eivät ole soittaneet:

Niin paljon rave-arvosteluita on vaikea löytää asioita, joita voitaisiin parantaa. Siksi pystyin keksiä vain 3 todellista näkökohtaa, jotka voitaisiin tehdä paremmin Enderal.

1. Enderalin taistelu

Joten tässä on kicker, jossa on taistelu tässä asiassa. Itse taistelu on pelattu, ja siihen on lisätty uusia loitsuja ja kykyjä. Minun haittapuoli on se, että se on vain hämmentynyt versio Skyrim n taistelujärjestelmä. Nyt en ole laskenut Skyrim, peli, jolla on lähes 900 tuntia pelaamista, mutta Enderal vain tuntuu siltä, ​​että se tarvitsee jotain enemmän taisteluun. Se ei ole huono, minusta tuntuu, että se hyödyttäisi enemmän erilaista taistelujärjestelmää.


Ehkä jos se menisi enemmän Witcher 3 järjestelmä parry ja dodge roll mekaniikka? Minusta tuntuu siltä, ​​että se olisi luonnollisempaa. AI voisi käyttää myös vähän työtä, mutta taas, se on vaniljaa Skyrim mekaniikka. Ehkä jos pystyt intergrate joitakin taistelutapoja, kuten "Wildcat" tai "Combat Evolved", se auttaisi tekemään taistelutilanteita jännittyneemmiksi.

2. Enderalin Cutscenes ovat slog

Leikkaukset ovat pitkiä. He eivät ole vain pitkiä, vaan ne ovat myös repimättömiä. Vaikka ne auttavat siirtämään tarinaa, se voi tuntea todella tylsiä ajoittain joutua istumaan niiden läpi, varsinkin niiden usein röyhkeä animaatiomekaniikka. Se ei ole kattava kauppa, mutta vaihtoehtojen ohitusvaihtoehdon pitäisi olla läsnä.


Tai jos tämä onnistuisi saamaan portin 64-bittiselle remasterille, he voisivat tutkia, miten leikkauksia tehdään kuten Fallout 4, missä voit siirtyä niistä tai nopeuttaa niitä. Luulen, että tämä on haittapuoli, että olisit taipuvainen ohittamaan asiaankuuluvia tarinatietoja ja ehkä ehkä arvostamaan peliä yhtä paljon. Mutta kaikki on käyttäjäkokemusta! Joten ...

3. Enderalin käsityö tuntuu heikkona

En ehkä aina pidä jauhaa ammattitaidon hankkimisessa taitoja, mutta loppupalkinto on sen arvoista. Mutta näin ei ole Enderal n alkemian taito. Toisin kuin vanilja Skyrim jossa on alkemiataidot, voisimme voimakkaasti lisätä potionne - jonnekin noin 125% voimakkaammin - Enderal korkeampi kuin noin 25%. Tämä tekee juomajuoksuista vähemmän toivottavaa, koska pelaajat voivat löytää / ostaa parempia juoma-aineita kuin he koskaan pystyvät käsittämään.

Nyt tiedän, että muutamat muut modderit ovat tehneet joitakin töitä korjaamaan joitakin käsityöongelmia, mutta se on sellaista outoa, että sinulla on modi korjata toinen mod (vaikka tiedän kokemuksesta, että on paljon moduuksia).

Muut kuin Enderal on hämmästyttävä kokemus, sinun pitäisi, kokemusta, varsinkin jos sinulla on vaniljaa Skyrim. Mikä on jännittävämpää, on viime aikoina julkaistu "DLC" peliin - lisätään vielä 10-20 tunnin peliaika tähän jo vaikuttavaan modiin. Lisätietoja saat täältä:

Onko sinulla parannuksia, joita sinusta tuntuu olevan pelissä? Mikä on ollut kokemuksesi Enderal? Puhutaan siitä alla olevissa kommenteissa!