Elder Scrolls Legends -voiton suhdeluvun parantaminen

Posted on
Kirjoittaja: William Ramirez
Luomispäivä: 20 Syyskuu 2021
Päivityspäivä: 6 Saattaa 2024
Anonim
Passive Abilities Full Guide | Roblox Super Striker League
Video: Passive Abilities Full Guide | Roblox Super Striker League

Sisältö

Sen jälkeen, kun yksinhistorian tehtävät on suoritettu, sen aika päästä Hearthstone tappaja Elder Scrolls Legends - moninpeli Versus-otteluita.


Uutena saapumisena on helppo nähdä, että on surkea määrä tappioita säälittävälle määrälle voittoja, jotka tuhoavat sijoituksesi ja tappavat halu jatkaa pelaamista. Voittosuhteen parantaminen ei oikeastaan ​​ole kovin kova, kunhan otat aikaa todella ymmärtää pelin mekaniikkaa ja selvittää, miten hallita levyä.

Alla on täydellinen erittely siitä, miten voit lisätä mahdollisuuksiasi voittaa muita live-pelaajia vastaan. Jos etsit lisää apua Elder Scrolls Legends, katso myös:

  • Deck-rakennuksen perusstrategiat
  • Opas Solo-areenan voittamiseen

Deck Size ja Magicka Spread

Koska peli on nykyisessä beta-tilassa, kannen koko on selkeä voittaja riippumatta siitä, mitä strategiaa käytät: aina kiinni 50 kortista. Lisäämällä lisää vain pienentää mahdollisuutta saada kortti, johon sinun tarvitsee asentaa hyvä yhdistelmä.


Tämä on paikka, jossa haluat olla joka kerta.

Miten voit pettää sen oikeaan kokoon? Suuri harjoitus on tunnista ja poista kannellesi vähiten hyödyllinen kortti, sitten tee se uudelleen ja uudelleen ja uudelleen.

Kun tulet pisteeseen, jossa ei ole "heikoin lenkki" -korttia, niin sinulla on hyvä ydinpohja, joka voidaan lisätä. Kun asetat kortteja takaisin, keskity kortteihin, joissa on hyvä synergia perusvalintojen kanssa ja pitää lisää lisääminen, kunnes osuma 50. Jos kortti ei tee jotenkin muuta korttia paremmaksi tai hyödyllisemmäksi, tai jos sillä ei ole hyvää hyötytoimintoa useissa tilanteissa, ojaa se.

Yleisesti, suuri osa kannesta tulisi koostua 2 - 4 maksukortista joten voit saada etua aikaisin ja aina olla jotain pelata missä tahansa tilanteessa. 7 - 10 kustannuskortit ovat vähemmän hyödyllisiä kuin luulisi, varsinkin kun on helppoa ottaa pois kaikki olennot.


Itse asiassa, se on hyvä ajatus harkita muutamia laatu 0 kustannus-kortteja joten sinulla on aina vaihtoehtoja, varsinkin jos sinulla on vaikeuksia saada kannen takaisin jopa 50 korttiin.

Tämä maksaa kirjaimellisesti mitään, mutta pitää kaikkein hyödyllisimpien olentojesi elossa kauemmin

Yksi erityinen huomio on 5 maksukorttia. Ne ovat vain normaalin kustannuskäyrän yläpuolella, jossa voit usein heittää vain yhden kortin kierroksen, joten heidän täytyy pakata mahdollisimman paljon apuohjelmaa.

Tavoitteena on, että kortit, jotka auttavat sinua suojaamaan myös 5–6 kustannuspisteessä, eivät mene suoralle bruiserille, joka käsittelee paljon vaurioita, tai voi päästä eroon hankalasta kortista kortin toisella puolella.

Ota 5 kustannukset Leaflurker. Vaikka vain 4/3, se tappaa haavoittuneen olenton, kun se osuu laudalle, ja se mahdollisesti tuhoaa isomman olennon vastustajalta. Yhdessä edullisen 1-kortin kanssa, kuten Rapid Shot tai Arrow In The Knee, se takaa, että Leaflurker on hyödyllisempi kuin vain keskitason hyökkääjä.

Hallituksen valvonta on yleensä käyttökelpoisempaa kuin korkea hyökkäysvoima

Toimii toiseksi

Foorumeilla on täynnä väitteitä, joissa on argumentteja siitä, onko 3 magicka-siunaus menossa toiseksi ylivoimainen vai ei, mutta ohitamme tämän argumentin ja keskitymme sen sijaan, miten tätä hyötyä käytetään, jos löydät itsesi menemään toiseksi ottelussa.

Ennen kaikkea, vastustaa halua polttaa bonuksen magicka heti. Kolmen ylimääräisen magicka-uivan uima-altaan tarjoama etu viettää vapaa-ajanne on massiivinen eikä sitä voida yliarvioida. Jos käytät sitä välittömästi ulos 2 kustannusluettelosta toisella kierroksella, 3 kustannustehoa kolmannella kierroksella jne. menetät paljon hyötyä.

Käyttämällä bonus-magickaa tulvaamaan kortti korttisi välittömästi näkee kätesi heikentyvän nopeasti, jolloin saat vähemmän vaihtoehtoja, kun tarvitset niitä. Suora aggro on vähemmän hyödyllinen nykyisessä tilassa Elder Scrolls Legends, ja useimmissa tapauksissa peli palkitsee varovaisen suunnittelun ja ajattelun eteenpäin kuin asettaa kaiken alas ja toivoo, että voit murtautua läpi.

Sen parempi olla kortti kädessä valmiina reagoimaan ja kääntämään taistelun kuin olla tyhjä käsi ja toivottavasti vetää jotain hyödyllistä seuraavalla kierroksella.

Tämä on siunaus, mutta vain jos käytät sitä oikein.

Kaistanohjaus

Vaikka se kuulostaa ensinnäkin intuitiiviselta, on olemassa tärkeä kaistanohjausstrategia, jota monet uudet pelaajat eivät pidä, koska ne ryömivät torjumaan kaikkia vihollisen pelaamia kortteja: sivuuttaa vastustajasi alussa.

Voit tehokkaasti laittaa vastustajan puolustukseen, kun et keskittyisi ottamaan hänen olentojaan sen jälkeen, kun hän on asettanut heidät alas. Sen sijaan, täytä kaista, jota vastustaja ei käytä ja jatka hyökkäystä ja pakottaa hänet tuhlaamaan resursseja puolustukseen.

Tämä on erityisen hyödyllistä, jos käytät sellaisia ​​olentoja, joilla on kykyjä, kuten Drain (saada terveyttä, kun vihollinen on vaurioitunut) tai Pilfer (korttien hiominen joka kerta, kun osaat vastustajan suoraan).

Vaikka yleinen taktiikka on hyvä, tämä menetelmä on vähemmän hyödyllinen joissakin kannen asetuksissa, varsinkin jos sinulla on puolustuskeskeinen Willpower-kannella.

Kun pelaat olentoja samalla kaistalla, vihollinen käyttää, pyrkii aina pitämään valvontaa sen sijaan, että pelaat kiinni. Yleensä paras idea on odota vastustajaa asettamasta jotain kalliita ja voimakkaita ja ota se sitten odottamatta, esimerkiksi käyttämällä Charge- ja Lethal-kortteja tai yhdistämällä kortteja suurempaan tehoon, kuten suuren vihollisen pingoittaminen 1 vahinkoon ja sitten kortin, kuten Finish Off, hyödyntäminen.

2 magicka tappaa kaiken, mikä on vahingoittunut tai jolla on kielteinen vaikutus

Strateginen hyökkäysjärjestys

Sama neuvoja tarjottiin myös Arena-oppaassamme, mutta sen ehdottomasti yhtä tärkeä moninpeli Versus-otteluissa. Rune-järjestelmä muuttaa täysin hyökkäävät strategiat muista CCG: stä Hearthstone, Taika, jne.

Laske aina varovasti vauriot, jotta saat enimmäismäärän, ennen kuin lyö 5 merkkiä ja tuhoat runun. Hyökkäys ensin mitä tahansa olentoa kohden käsittelee eniten vahinkoa tuhoamatta seuraavaa runua, ja jos aiot tappaa olennon hyökkäyksellä, tee se ennen vastustajaa lyömistä suoraan.

Sinun pitäisi Oletetaan aina, että runun rikkominen näkee suurimman olentasi tappamisen, tai sekoita myöhempiä hyökkäyksiäsi, kun Guard-olento pelataan ilmaiseksi. Tämä on juuri se, miksi haluat pitää kortin kädessä aina reagoida hallituksen muuttuvaan maisemaan.

Elossa loppupeli

On aika alkaa ajatella puolustusta - etsiessään samanaikaisesti yhtä aukkoa tappavaa iskua varten - lähestyessä ottelun loppua, kun molemmilla pelaajilla on paljon magickaa ja huonoa terveyttä. On erittäin houkuttelevaa overextendiä ja pelata kaikkea hullussa viivassa saadaksesi vastustajan 0 terveydelle.

En voi kertoa, kuinka monta kertaa olen menettänyt odottamattomasti, kun olet valmis voittamaan seuraavan kierroksen koska minulla ei ollut olentoja, joilla oli Guardia molemmissa kaistoissa tai millään keinolla estää yksi viimeinen olento hyökkäämästä.

Tämä on hyvä piste pelissä, kun alat pelata korttejasi odottamattomilla tavoilla, kuten uhraamalla vapaaehtoisesti Last Gasp -korttisi etuja varten. House Kinsman on erityisen hyödyllinen kortti äkilliseen kääntymiseen, joka paranee sinua ja vahingoittaa suoraan vastustajaasi, jos sinulla on hyökkääjä hyökkäämällä olennoon, jota se ei voi voittaa.

Opi virheistäni: myöhäisessä pelissä aina varmuuskopio valmiina, ja keskittyä edelleen kaistanohjaukseen samalla kun vihollisen alas kunnes ilmeinen aukko näyttää pääsevän lopulliseen hyökkäykseen.

Toivottavasti näet tämän näytön enemmän kuin toinen!