Sisältö
Varhaisen pääsyn pelit on tullut PC-maiseman ominaisuus. On ollut menestystarinoita Kerbal Space -ohjelma, mutta jokainen näistä on leimautunut merkittävillä, näyttävillä epäonnistumisilla. Olemme saaneet silmällä joitakin menestystarinoita.
5. piirittää
Ah, 4chanin rakas. Jos sinulla on ollut Internet-yhteys milloin tahansa tänä vuonna, olet todennäköisesti nähnyt videoita keskiaikaisista piirityslaitteista, joista utelias määrä on palonkestäviä. piirittää koskettaa samaan halu rakentaa ja luoda lego ja Minecraft tehdä vain, kun haluat keskittyä yhteen aiheeseen.
Barebones-kampanjatila on käytössä piirittää, mutta koneesi hiekkalaatikoiden testauspaikka on missä se on. Kaikista tämän luettelon merkinnöistä Besiege on ehkä ohuin sisällöltään, mutta se on jo tunnettu kekseliäistä pelaajista. Katsokaa tätä kokoelmavideota yllä!
Kuvittelen sitä, että tuntuu, että katson, että se ei ole toisin kuin mitä tapahtuu, kun joku selaa Pinterestiä DIY-hankkeisiin.
Kuten muutkin merkinnät, se on lähes valmis. Hyvä uutinen on, että melko paljon kaikki alun perin luvatut ominaisuudet näyttävät olevan paikallaan ja kehittäjät tinyBuild ovat parhaillaan kiillottamassa vaiheita ja varoja.
Pitkä pimeys
Viime aikoina, Pitkä pimeys on kerännyt höyryä osittain Xbox One -tuotteensa ansiosta. En näytä olevan ainoa, joka ajattelee sitä Pitkä pimeys on yksi parhaista asioista, joita Early Access tarjoaa tällä hetkellä, ja se on fantastinen.
Pitkä pimeys on erittäin hiljainen, hyvin kaunis, erittäin kylmä hiekkalaatikko, joka on asetettu geomagneettisen katastrofin jälkeiseksi. Visuaalisesti ja tunnelmallisesti se muistuttaa Telltale'sia Kävelevä kuollut, sen tyylitelty ulkonäkö, huolellisesti yksityiskohtaiset maisemat ja suuren hiljaisuuden jaksot.
Tarinatila on matkalla täydentämään tätä, mutta hiekkalaatikko on enemmän kuin tarpeeksi itsenäinen peli. Kanadan maaseudulla on vain yksi tavoite: hengissä. Jotain on tehnyt luonnonvaraisesta eläimestä paljon aggressiivisempaa kuin muuten olisi, mikä vaikeuttaa jo vaarallista tilannetta huomattavasti.
En pelkää myöntää, että tämä peli kauhistuttaa minua. Sitä voi pelata tuntikausia suhteellisen hiljaisella, mutta yksi hetki huolimattomuudesta voisi lähteä tapahtumaketjusta, joka johti hahmosi hiljenemiseen. On hiljaista kauhua tämän toteuttamisessa. Sitten on olemassa esimerkiksi rauhan hetkiä - jääpyynti pienessä mökissä -, joka voi murtua äkillisesti, heittää sinut elämää tai kuolemaa koskevaan taisteluun hyvin vähän varoituksella.
Milloin se jättää varhaisen pääsyn?
Peli on täynnä julkaistavaksi tämän vuoden lopulla, kun se on puhallettu vuoden 2014 lopun julkaisupäivänä. Kuten lokakuussa, olisin iloisesti yllättynyt nähdessäni Pitkä pimeys täysin vapautettu. Se tuntuu kuitenkin siltä, että peli todella alkaa tulla yhteen.
johtopäätös
Suurin osa näistä nimikkeistä näyttää olevan valmiina omaansa joko ennen tämän vuoden loppua tai vuoden 2016 ensimmäisellä puoliskolla. Vaikka jokainen peli tarjoaa jo runsaasti kokemuksia, vaikka kehittäjät pitävät niitä keskeneräisinä.
Parhaimmillaan Early Access on loistava tapa kommunikoida suoraan kehittäjien kanssa ja auttaa muotoilemaan sellaista peliä, jonka rakastatte olla vielä parempi. Sen pahimmillaan? Godus.
Jos olet antanut kokeillesi jokin luetelluista peleistä, jaa kokemuksesi kommenteissa! Haluaisimme erityisesti kuulla tarinasi Gnomoria, Clockwork Empires, ja kaikki läheiset kohtaukset (Fluffy-laji tai muuten) Pitkä pimeys!