Sisältö
- Älkää tähtitkö
- Keskimääräinen Playtrough: 87 tuntia
Valmistuneet: 177 tuntia - Stardew Valley
- Keskimääräinen Playtrough: 74,5 tuntia
Valmistuneet: 123 - Pitkä pimeys
- Keskimääräinen Playtrough: 54 tuntia
Valmistuneet: N / A - Pokémon
- Keskimääräinen Playtrough: 55,1 tuntia
Valmistuneet: 144 - Minecraft
- Keskimääräinen Singleplayer Playtrough: 98-125 tuntia
Co-op: 204
Jokaisella pelaajalla näyttää olevan kyseinen peli (tai pelejä) pelata, kun heillä ei ole mitään muuta. Riippumatta siitä, oletko rikkonut tai et näe mitään houkuttelevia uusia julkaisuja, tai yksinkertaisesti pelikoppi, me kaikki yleensä putoavat takaisin että yksi peli jossain vaiheessa tai toisessa.
Nämä pelit pidetään takapolttimessa, koska ne ovat luotettavasti hauskoja ... ja addiktoivia. Suurin osa ajasta, nämä otsikot ovat 100 + tunnin klubissa, ja ne on yleensä jo lyöty (tai täytetty täysimääräisesti) vähintään kerran.
Mutta tämä peli ei ole pelkästään suuri julkaisu. Pelit kuten The Witcher 3 saattaa olla addicting ja ansaitsee monia pelikuvia, mutta usein heiltä puuttuu tietty avoin elementti, jota muut pelit käyttävät imemään sinut.
Joten mitkä pelit tekevät useimmille pelaajille oletuksena, kun he ovat pelien välillä tai vain haluavat viettää aikaa maailmassa, jota he tietävät ja rakastavat? Katsotaanpa! Uteliaisuuden vuoksi olemme sisällyttäneet myös HowLongToBeat-tilastot, jotka osoittavat kunkin pelin keskimääräisen toistoaikaa, sekä "valmiusmiehet" tarvitsemaansa aikaa tehdä kaikkensa.
Seuraava
Älkää tähtitkö
Keskimääräinen Playtrough: 87 tuntia
Valmistuneet: 177 tuntia
Älkää tähtitkö on tasa-arvoisia osia, jotka tarttuvat ja rankaisevat. Tavoitteena on oikeassa otsikossa, mutta pelissä on tarpeeksi lisäominaisuuksia, jotta pelaajat pysyisivät mukana peruskäsittelyssä.
Moninpeli, Älä tähdätä yhdessä, vain lisää riippuvuutta lisäämällä ystäviä sekaan. Sitten kun vaniljamaailma tulee tylsäksi, voit ladata "valtameren valtakunnan" tai "haaksirikkoutuneen" DLC: n.
Stardew Valley
Keskimääräinen Playtrough: 74,5 tuntia
Valmistuneet: 123
Tämä peli oli vuoden 2016 indie darling hyvästä syystä. Se on viljelysymboli, joka on vain riippuvuuden resepti. Mutta yhdistäkää se kaivostoiminnan, käsityötaidon, hiekkalaatikon ja aidosti kestävien NPC-vuorovaikutusten kanssa, ja sinulla on peli, joka aikoo hitaasti, mutta varmasti ottaa vastaan heräämisaikasi.
Pitkä pimeys
Keskimääräinen Playtrough: 54 tuntia
Valmistuneet: N / A
Pitkä pimeys saattaa olla markkinoiden realisoitunein peli juuri nyt. Kaikkien selkäsi vaatteista aina milloin ja jos päätät nukkua vaikuttaa eloonjäämisen todennäköisyyteen Kanadan erämaassa. Tämä peli on vielä varhaisessa käytössä, mutta sillä on niin paljon ominaisuuksia ja maailmaa, että se vain imee pelaajia takaisin.
Pokémon
Keskimääräinen Playtrough: 55,1 tuntia
Valmistuneet: 144
(Data keskiarvo Sun ja Moon, X ja Y, Omega Ruby ja Alpha Sapphire, musta ja valkoinen ja punainen ja sininen)
Pelit sisällä Pokémon sarjat ovat ainoat tässä luettelossa, jotka eivät ole indie ja hiekkalaatikko. Se, mikä tekee niistä riippuvuuskertoimen, on kuitenkin se kyky, jota sinulla on kuin tutkija. Voit kiirehtiä tarinan läpi, mutta se ei ole siellä Pokémon tulee. Löydä täydellinen taskuhirviöryhmä ja kouluttamalla heidät parhaiten, mikä tekee kaikista muista digitaalisten kirjastojen peleistä hitaasti haihtumassa.
Pitäisikö saalis kiinni?
Minecraft
Keskimääräinen Singleplayer Playtrough: 98-125 tuntia
Co-op: 204
Tämä luettelo ei olisi täydellinen ilman Minecraft. Tämä on peli, joka herättää syklin. Käynnistä satunnaisesti, löytää uskomaton paikka rakentaa, älä lopeta miljardi tuntia, jätä pelistä, unohtaa muutaman kuukauden, aloita uudelleen, toista.
Onko pelejä, joita et vain voi pysyä poissa? Haluaisin tietää, että voin lisätä kokoelmaani. Kerro seuraavista kommenteista!