5 asiaa SEGA haluaa, että pelaajat unohtavat

Posted on
Kirjoittaja: Eric Farmer
Luomispäivä: 10 Maaliskuu 2021
Päivityspäivä: 18 Marraskuu 2024
Anonim
5 asiaa SEGA haluaa, että pelaajat unohtavat - Pelit
5 asiaa SEGA haluaa, että pelaajat unohtavat - Pelit

Sisältö


Ahh, SEGA. Joka kerta kun näet tai kuulet nimen, tiedät, että olet tyytyväinen siihen, mitä tämä peliyhtiö tarjoaa. Vaikka SEGA: lla oli Nintendon tärkein kilpailu, ja heillä oli 90-luvun alussa yksi kuumimmista pelikonsoleista, heillä oli myös alamäkiä. Tässä muutamia he haluavat pelaajien unohtaa.

Seuraava

SEGA Genesis ei saanut Super Nintendoa

Kun SEGA puhkesi paikalle yhden pelikonsolinsa, SEGA-genomisen, Nintendolla oli jonkin verran kovaa kilpailua. SEGAn tärkein kampanja oli "Genesis does What Nintendont", joka on tarttuva tapa sanoa SEGA voi tehdä mitä Nintendo ei voi tehdä. Tähän sisältyi pelien tarjoaminen alhaisella hinnalla erittäin tehokkaalla järjestelmällä. Genesiksen myynti kasvoi ja myytiin hyvin Yhdysvalloissa ja ulkomailla. Yli 29 miljoonan yksikön myynti on erittäin vaikuttavaa, mutta Super Nintendo myi syntymän myymällä 49,1 miljoonaa kappaletta. Vaikka pelit kuten Ragen kadut tai Sonic the Hedgehog, he eivät olleet Nintendon suosittuja nimikkeitä vastaavia katutaistelija ja Super Mario World.


SEGA 32X Lisää

SEGA Genesisin kuolevina päivinä SEGA huomasi voivansa lisätä elämää Genesikselle ja tehdä siitä tehokkaamman konsolin lisäämällä 32X: n. Se kuulosti hyvältä ideana paperilla, mutta toteutus epäonnistui. Lisäosaa ei tuettu tarpeeksi, ja tuotteelle ei julkaistu paljon pelejä. Alle vuoden, se romutettiin, mutta 32X ei ollut ainoa asia, joka vahingoitti SEGA: n mainetta.

SEGA Saturnus

Kun 32X oli julkaistu, SEGA ilmoitti SEGA Saturnusta - konsolista, jossa oli 3D-grafiikka ja jonka oli tarkoitus olla suuri kilpailu Playstationia vastaan. Me kaikki tiedämme, miten se osoittautui. Konsoli ei ollut vain floppi, vaan oli liian vaikeaa luoda pelejä järjestelmälle. Järjestelmän valvonta oli myös liian monimutkainen. Jotta asiat olisivat pahempia, ei ollut ääni- pelejä! Ei mitään! Älä ajattele, että pelaajat unohtivat, miten SEGA kohteli Sonicia 15-vuotisjuhlaansa. Siitä puhuen...


Sonicin 15. vuosipäivä

Kysymys. Se on Sonicin 15. vuosipäivä. Hän on SEGAn suurin maskotti ja on legenda videopeliteollisuudessa. Miten vietät hänen perintöä? No, SEGA ei tehnyt. Kun Sonic The Hedgehog's 2006 peli saapui, peli lambasted kaikkialla. Latausaika, vikoja löytyy pelistä, ja älä pääse alkuun tarinatilassa.

Ei edes Nintendo juhli Marioa tavalla, jolla SEGA juhli Sonicia. Sonic ansaitsi tulla kohdelluksi paremmin ja hän oli hänen 20-vuotisjuhlaansa, Sonic Generations.

SEGA: n unelma

Puhu siitä, että olet väärässä paikassa väärässä ajassa. Kun SEGA Dreamcast julkaistiin, tuntui siltä, ​​että SEGA sai heidän uransa takaisin konsolisotiin asettamalla joitakin parhaista peleistä Street Fighter vs. Capcom että Sonic Adventure 2. Siihen asti, kun Sony PlayStation 2 julkaistiin, ja poika, oliko se massiivinen lohkare. Järjestelmän myynti ja arviot eivät olleet uskomattomia, vaan lopulta se tuhosi Dreamcastin ja SEGA: n konsoli ei voinut voittaa tuotetta. PS1-pelien grafiikan, laitteiden, pelien ja taaksepäin yhteensopivuuden ansiosta SEGA ei voinut kilpailla PS2: n kanssa. Kun kaikki oli sanottu ja tehty, Dreamcast ei enää ollut, ja SEGA vetäytyi konsolin sodista.

---

Mikään ei kestä ikuisesti, ja tässä tapauksessa SEGA: n oli poistuttava vaiheesta, joka oli jäljellä melko vähän virheitä. Mitä muita asioita SEGA haluaa unohtaa? Muista jättää kommenttisi alla ja kiitos lukemisesta.