6 JRPG-sarja on ainutlaatuinen pelimekaniikka

Posted on
Kirjoittaja: Eric Farmer
Luomispäivä: 9 Maaliskuu 2021
Päivityspäivä: 20 Joulukuu 2024
Anonim
6 JRPG-sarja on ainutlaatuinen pelimekaniikka - Pelit
6 JRPG-sarja on ainutlaatuinen pelimekaniikka - Pelit

Sisältö

JRPG: t ovat monimutkainen lajityyppi, koska ne voivat kattaa monenlaisia ​​alarajoja. Yleisimmillä on kuitenkin sama pelattavuus satunnaisilla kohtaamisilla ja vastaava tarina maailman pelastamisesta. Tämä voi muuttua liian toistuvaksi jatkuvien hionta- ja vuoropohjaisten taisteluiden takia. Puhumattakaan siitä, kun olet sankari, joka matkustaa maita pelastamaan maailmaa, joskus maailma on vain vähän liian suuri, jotta saatat joutua tutustumaan kävijämäärään tai hahmosi luultavasti vaeltaa maata, kunnes he kuolevat.


Aikamatkustaja Chrono Triggerissä, vaikka se ei ole sarja, ansaitsee varmasti erityisen maininnan.

On kuitenkin olemassa joitakin JRPGS-ohjelmia, jotka ovat osoittaneet olevan vankka teema ja pelattavuus, jotka ovat onnistuneet kattamaan useita merkintöjä niiden sarjoihin, jotka säilyttävät sinut paitsi viihdyttämäsi, mutta pyytävätkö RPG: tä himoa, kunnes seuraava merkintä tulee toivottavasti ulos. Vaikka heillä voi silti olla hionta- ja vuoropohjaiset taistelut, ne tarjoavat uusia pelimekaniikoita, jotka tuovat jotain tuoretta ja ainutlaatuista vain niiden sarjoihin.

Tämän listan pelit tarjoavat mielenkiintoisia pelimekaniikoita, mutta myös huomattavia määriä merkintöjä omassa sarjassaan, jotta voit pelata sydämesi sisältöön (jos haluat).


Palomerkki

Henkilökohtainen suosikkimerkintä: Fire Emblem (2003)

Olen varma, että monet ihmiset ovat pelanneet tai kuulleet Palomerkki tähän mennessä. Tulossa näkyviin Fire Emblem: AwakeningSiitä lähtien se on tullut yksi Nintendon suosituimmista peleistä, joka ei ole yksi, vaan neljä peliä seuraavien kahden vuoden aikana.

Ensimmäinen mekaanikko, jonka haluan mainita, on Permadeath. Strategiapeleissä on yleistä tietoa siitä, että "jokainen liike laskee." Ja sitä korostetaan Palomerkki kuinka kerran hahmosi kuolevat - he ovat menneet hyvin. Vaikka uudemmat merkinnät lisäsivät rento -tilan uusien pelaajien helpottamiseksi, on silti tunnustettava, että se oli edelleen yksi pelin määrittävistä ominaisuuksista, ja se loi todella tärkeän liikkeen suunnittelussa. Jopa nyt et ole todella pelaamassa, jos se ei ole permadeathilla.


Toinen mekaanikko, josta on tullut yksi tärkeimmistä vetoomuksista uudemmille merkinnöille (pitkäaikaisille faneille), on Tukijärjestelmä. Koko piste, jolla on merkkien välinen tuki, olisi rakentaa niiden tilastot, kun ne olivat lähellä toisiaan taistelukentällä, mutta myös paljastaa eri merkkien välisiä backstoreja ja siten lisätä jonkinlaista karakterisointia. Kuitenkin Herääminen, he ottivat yhden askeleen pidemmälle merkkien tukemisen avulla lisäävät mahdollisuutta yhdistää tai suojata toisiaan hyökkäyksiltä. Mutta sen lisäksi merkit, jotka ovat saavuttaneet täyden tuen, voivat johtaa avioliittoon, ja sitten jopa lapsilla, joilla on yhdistetty tilasto molemmista vanhemmista, mikä johtaa uskomattoman voimakkaisiin yksiköihin pelissä.

Mekaniikan lisäksi peli tarjoaa myös luokan muutoksia, jotka mahdollistavat paljon toistettavuutta ja räätälöintiä yksiköillesi. Jokaiselle tarinalle ja erilaisille vaikeustasoille sopii laaja tarina, Palomerkki on hauskaa sekä rentoille että koville faneille.

ateljee

Henkilökohtainen suosikkimerkintä: Atelier Escha & Logy: Alkaseminaarit hämärässä (2013)

Olet luultavasti koskaan kuullut ateljee pelit, jos et ole JRPG: n suuri fani, mutta sarja on ollut melko suosittu, ja se julkaisi 18 nimikettä (13 länsimaista), mikä osoittaa, että se on vankka kilpailija JRPG: n keskuudessa.

ateljee sarjan ympärillä on käsite Alkemia kun vietät aikaa joko uusien esineiden valmistamiseen tai uusien ainesosien ja reseptien tutkimiseen.

Tietyt sarjassa olevat merkinnät antavat pelaajalle aikarajan, jonka kuluessa heidän on suoritettava tehtävä, jotta se voi edesauttaa tärkeintä tarinaa (tai jopa jatkaa peliä), joten johto on suuri avain peliin. Jos haluat saada esineitä, kuten aseita ja panssareita, sinun täytyy syntetisoida tarvittavat kohteet, joita sinun tarvitsee tutkia Dungeonsia löytääkseen - ja saada jopa paremmin kohteet, sinun täytyy löytää nostaa alkemian taso tehdä niin, joten se on olennainen, että et vain taistella tiensä läpi Dungeons, mutta tutkia niitä perusteellisesti.

Huolimatta taistelumekaniikasta, joka ei tuo genrelle mitään uutta ja voi olla hieman hioa, tämä on anteeksi, koska kiehtova juoni ja viehättävät hahmot tuovat uuden kierteen vanhaan RPG-kaavaan.

Hirviönmetsästäjä

Henkilökohtainen suosikki: Monster Hunter 4 Ultimate (2013)

Hirviönmetsästäjä on ehdottomasti "Roolipeli". Pelin ominaisuus selitetään otsikossa. Voit metsästää hirviöitä pelissä, mutta se ei ole helppoa. Et voi vain hakata ja leikata niitä, sinun täytyy oppia, miten he toimivat, kuten heidän liikkeensä, heidän hyökkäyksensä, heikko paikansa. Kun voit voittaa heidät, niin iho ja otat osuutensa, jotta he voivat luoda parempia aseita ja panssareita voidaksesi itsesi. (Ei ole yhtenevää, vain parannat omalla taidolla.)

Tämä pitää pelin aina tuoreena ja jännittävänä, koska sinun täytyy aina olla jaloillasi, ja vaikka jotkut hirviöt ovat helppoja, jotkut hirviöt - riippumatta siitä, kuinka vahvat ovat panssarisi tai aseesi - jos vain ryntäisit, saat hyvä lyönti jopa monsteria vastaan, jonka olet jo voittanut.

Vaikka olisit jotenkin taitavasti voittamassa kaikki hirviöt, on myös erilaisia ​​aseita valittavaksi ja mestariksi, vaikka saat vahvan aseen, sen vaikutukset voivat olla heikompia aseita. Työskentele sen kanssa, mitä olet tyytyväinen.

Se rohkaisee myös moninpeliä, koska monsters ei ole aina mahdotonta voittaa ilman ystäviä, mutta myös kadunvaraajat, joita saat, voidaan lähettää lähetystöissä ilmaistarjouksia varten. Huolimatta siitä, että olet fani-pohjaisten järjestelmien fani (koska olen todella imee pelaamalla reaaliaikaisesti), tämä peli tuo todella sen seikkailun ja hauskan tunteen, jota todella haluat etsiä RPG: stä.

Rune Factory

Henkilökohtainen suosikki: Rune Factory 4 (2012)

Rune Factory on spin pois Harvest Moon pelejä. Tärkein mekaniikka on taistella hirviöitä ja maatiloja. Tämä peli keskittyy enemmän sosiaaliseen näkökulmaan, koska juoni keskittyy siihen, että pelaaja puhuu kansalaisten kanssa ja pelastaa maailman. Kuten spinoff suosittu Harvest Moon sarja, viljely on hauskaa, sillä se on yksi tavoista ansaita tuloja pelistä. Tietenkin, jos haluat, voit vain mennä kaupungin ulkopuolella oleviin vankityrmiin ja hakata ja leikata tietäsi ja kerätä juttuja.

Tontin ulkopuolella on joukko asioita, joita ei tarvitse tehdä. Voit tilata, voit taistella, voit käsitellä asioita, voit jopa tame hirviöitä ja joko saa niistä tuotteita (maito / villa / hunaja) tai jopa käyttää niitä työskentelemään tilalla tai kumppanina. Ei myöskään ole mitään rajaa, millaisia ​​hirviöitä voi olla vuorovaikutuksessa. Haluatko ratsastaa jättiläinen tomaattihirviö taisteluun? Ei ongelmaa! Haluatko herättää kiintymyksesi jättiläinen kilpikonna hirviösi? Vain lemmikki ja harjaa ne päivittäin!

Tavallaan tämä peli hauskaa RPG-pelissä, rikkomalla rajoja, kuten kasvavien jättiläisten hedelmien, vitsien ja merkin kuvauksen absurdisuuden. Ja paras osa on, ei ole loppupeliä. Vaikka 50 vuotta on kulunut ja hahmosi on naimisissa lapsen kanssa, voit pelata peliä ikuisesti. On myös keskustelu siitä, mitä merkki voi saavuttaa eniten, kun eniten olen nähnyt olevan 600, mutta ilmeisesti jotkut ovat sanoneet, että voit mennä jopa 30 000: een (olen vain noussut tasolle 40 ...)

Suikoden

Henkilökohtainen suosikki: Suikoden 2 (1998)

Olen varma, että olet ehkä kuullut sen Suikoden 2 on yksi parhaista JRPG-pelaajista, joita sinun täytyy pelata. Mutta syy siihen, miksi sisällytin sarjan tähän luetteloon, on se, että kaikki tontit, jotka on yhdistetty sen esisarjaan tai eivät, kaikki pyörivät 108 tähden ympärillä, jotka ovat merkkejä, jotka sinun täytyy kerätä peliin. Vaikka jotkut ovat yleisluonteisia ja voit jättää joitakin, tämä ei muuta sitä, että palveluksessa on 108 merkkiä. Se tuo todella henkilökohtaisen kokemuksen peliin, ja siellä on monenlaisia ​​yhdistelmiä ja puolueita, joita voit pelata, puhumattakaan merkkeistä ja keskusteluista, joita saatat myös jättää käyttämättä. Osana tonttia hallitset omaa linnaa, jossa puolueesi asukkaat asuvat, joten se on melko tyydyttävä näkemään armeijasi kasvavan.

Peli sallii myös 6 puolueen jäsentä, mutta taistelut ovat nopeatempoisia ja vaativat sinua miettimään sekä hahmojen nopeutta (mikä määrittää, ketkä hyökkää ensin) että komboja ja ryhmähyökkäyksiä, joita voit tehdä (riippuen merkkejä, joita sinulla on tiimissänne). Mutta mielenkiintoisin mekaanikko, josta löydän taisteluista, on se, että riippumatta siitä, onko ihminen tai hirviö, voit lahjus he pakenevat taistelusta. (Mitä sanoisin on outo, mutta sitten taas saat kultaa hirviöiltä, ​​kun voitat ne niin ... todella on järkevää.)

Disgaea

Henkilökohtainen suosikki: Disgaea 4 (2011)

Ollakseni täysin rehellinen, en ole koskaan suorittanut a Disgaea peli ennen. Mutta minun piti sisällyttää se luetteloon, koska taistelumekaniikka on hyvin tehty. Erityisesti Geo-symbolit, joka ohjaa kenttää ja voi muuttaa mitä tahansa stat-tehosteista, jotta hahmosi liikkuminen lopetetaan kokonaan. Geo-symbolit voidaan tuhota vain siirtämällä merkkejäsi kentän poikki poistamalla ne. Tämä sekä mahdollisuus heittää kohteita ja hahmot, ja ryhmähyökkäykset voivat tehdä joitakin monimutkaisia ​​strategiataktiikoita.

Pelit useimmat määrittelevä ominaisuus on se, että pelit tarjoavat uuden pelin + ja mahdollisuuden siirtää merkkejä ja kohteita, mikä voi johtaa merkkien ja korkeimpien tasojen nostamiseen ... 9999. Kyllä, jos saatat haluta, voit nostaa merkkisi tasolle 9999, johtaa paljon peliaikaa. Pelissä on myös "monimutkainen" pelimekaniikka taisteluissa, koska ympäristösi voi vaikuttaa hahmosi kykyihin, jotka johtavat melkoiseen ajatteluun.

Puolue voi olla myös täysin räätälöitävissä, sillä voit valita juonihahmoja tai luoda omia käytettävissä olevien merkkien perusteella. Sanoisin, että tämä peli on tarkoitettu koville pelaajille, jotka rakastavat taktisia strategioita RPG: itä, sillä lukemattomia tehtäviä, sekä tarinoita että valinnaisia, pääsee läpi - sinulla on myös useita päättymisiä tekemiesi valintojen mukaan.

----

Loppujen lopuksi nämä ovat vain omia henkilökohtaisia ​​suosikkihankkeita ja en ole millään tavoin väittänyt, että ne ovat parhaita. Oletko kokeillut näitä pelisarjoja? Onko sinulla muita suositella? Kerro seuraavista kommenteista!