6 asioita, jotka tekevät etäisyydestä ja nitronisesta kiireestä niin hienoa

Posted on
Kirjoittaja: Charles Brown
Luomispäivä: 8 Helmikuu 2021
Päivityspäivä: 20 Marraskuu 2024
Anonim
6 asioita, jotka tekevät etäisyydestä ja nitronisesta kiireestä niin hienoa - Pelit
6 asioita, jotka tekevät etäisyydestä ja nitronisesta kiireestä niin hienoa - Pelit

Sisältö

Se ilmoitettiin hiljattain Etäisyys on tulossa Steam Early Accessille joulukuun 6. päivänä, ja sillä erinomaisella uutisella halusin puhua miksi Nitronic Rush ja Etäisyys ovat mahtavia pelejä. (Lisäbonus on se Nitronic Rush on ilmainen, joten se on voitto kaikille.)


Mennään siihen - 6 asiaa Etäisyys ja Nitronic Rush niin suuri.

1. Saat lentävän auton

Tämä puhuu itsestään oikein? No kyllä, mutta sukellamme ja tutkimme sitä.

Molemmissa peleissä voit sijoittaa siivet, joiden avulla voit lentää ympäriinsä. Tämä puolestaan ​​avaa pääsyn maailmaan. Lentäminen vie jonkin aikaa tottua, mutta kun teet sen, se vapauttaa ja innostaa. Soar kuin lintu rakennusten, kattojen tai jopa raiteen ympärillä. Voit jopa lentää raidan alla nähdäksesi, voitko aloittaa kilpailun alhaalta (lisää tästä mekaanikasta myöhemmin).

Kaikkien hauskanpidon avulla voit olla varovainen, jotta autosi ei ylikuumene. Ylikuumeneminen saa sinut lopettamaan lentämisen, ja sinut syöksyy alas mitä ikinä kohtalo odottaa sinua.


Lentävät autot! Ne ovat todellisia! Katsokaa auton takaosaa eli lämpöpalkkia.

2. Voit parantaa, kiertää ja hypätä autosi.

Tämä on yksi tärkeimmistä osista molemmista peleistä - se antaa sinulle mahdollisuuden poistaa joitakin hulluista asioista, joita voit tehdä. Vain muutamia esimerkkejä ajaa ylösalaisin, hyppäämällä jättiläisiä aukkoja ilman siipejä tai vain tekemällä nippu temppuja.

  • Hypätä: yksi yleisimmistä työkaluista pelissä. Voit kiertää keskellä ilmaa, hypätä esteiden tai suurten aukkojen yli muun muassa.
  • Boost: käyttää lämpöä, kuten siipien käyttö. Jos kuitenkin ylikuumentuu, se ei sulkeudu, räjähtää. Se on mahtava, kyllä, mutta ei liian hyvä saamaan parhaan pistemäärän tai ajan. Tehostaminen pidentää myös hypyn pituutta, joten voit jopa käyttää sitä korkeuden saavuttamiseksi.
  • Kiertää: kääntämällä autoa sisäänrakennetuilla työntövoimilla. Voit tehdä kaikenlaisia ​​hulluja asioita, kuten hypätä pyörimään ja pysyä seinillä, ja jatkaa sitten ajamista. Voit käyttää ilmassa olevia työntövoimia tekemään temppuja, mikä tekee moottorisi sulkemasta, jos laskeutuu ne. Voit jopa käyttää työntövoimureita kääntymään terävämmin ja auttaa estämään esteitä.


Näet, miten kykyjen yhdistäminen voi saada monimutkaiseksi?

3. Helppo poimia, vaikea hallita.

Molemmat pelit ovat erittäin helppo noutaa ja oppia: voit hypätä, ajaa, kiertää, nostaa tai lentää itsellesi voittoon. Yksinkertainen, eikö? Kyllä, mutta hyvin yksinkertaisella työkalurivillä voit rakentaa monimutkaisia ​​tasoja - jotkin osat estävät joidenkin kykyjen käytön, lähinnä lennon. Hardcore ja haaste kartat ovat, jos todellinen taito ja kärsivällisyys tulevat.

Tämä on kova taso, nimeltään Hardcore Death Machine. Ei ole helppoa, koska olen varma, että voitte kertoa.

4. Voit leikata auton osaksi ja ajaa edelleen.

Tämä on ainoa ominaisuus Nitronic Rush ei ole. Se on kuitenkin niin hyvä ominaisuus, että se kannattaa mainita.

Laserit ovat helpoin ja turvallisin tapa hakea autoasi. Mutta jos törmäät kiinteisiin esineisiin, he voivat joskus ottaa osia autosta. Sama pätee sahanteriin, mutta usein he vain tuhoavat auton.

Voit silti ajaa puuttuvia osia ja korjata sinun täytyy vain varmistaa, että pääset seuraavaan vihreään korjaus- / jäähdytyspisteeseen.

Tämä osoittaa, miten vahinko- ja korjausjärjestelmä toimii etäisyydellä.

5. Auton hallinta on vain hauskaa.

Jokaisen pelin ominaisuudet ovat suuria, mutta pelit olisivat kokonaissisältöä, jos autot eivät olleet hyviä ajaa. Heitä ei ole kovin vaikea oppia, mutta niitä on vaikea hallita. Autot Nitronic Rush ja Etäisyys eivät ole samat, mutta niillä on hyvin samankaltaisia ​​ominaisuuksia ja käyttäytymistä, joten voit tottua muihin peleihin nopeasti. Jos esimerkiksi siirryt Nitronic Rush että Etäisyys, autot ovat erilaiset, mutta eivät niin paljon, että sinusta tuntuu, että pelaat täysin eri peliä. Fysiikka Etäisyys on hieman erilainen kuin vuonna 2003 Nitronic Rush, mutta taas - jos valitsit yhden, voit vaihtaa helposti niiden välillä.

Autot eivät ole kelluvia; he tuntevat olleensa erittäin tarkkoja, mutta hallittavia - kunnes hyppäät ja aloitat kiertolaitteiden käytön. Kun olet keskellä ilmaa, autolla ei ole mitään kitkaa pysäyttääkseen sen spin. Tämä tarkoittaa sitä, että auton taso on hankittava manuaalisesti radalla niin, että laskeudutte kauniisti (tai ei, se on sinun valinta).

6. Musiikki

Kuulostaa siltä, ​​että näiden pelien ääniraitojen inspiraatiot tulevat useiden eri elektronisten taiteilijoiden yhdistelmästä, mukaan lukien (mutta ei rajoittuen): Tron Legacy OST, Rob Swire, shemusic, Mord Fustang ja Zedd. Ääniraidat ovat kaikki kiitos Torchtille. Useimmilla kappaleilla on paksuja, mehukkaita lyöntejä, tummia taustamelodioita ja muistiinpanoja, jotka vain sopivat Tron-suuri estetiikka täydellisesti. Kuuntele vain raitaa Nitronic Rush alla tai yläosassa Etäisyys Early Access -perävaunu. Molemmat ovat hämmästyttäviä ja sydämen pumppaavia. Haluan vain kiittää Torchtia siitä, että hän on tehnyt nämä pelit hieman paremmaksi kuin loput. Hämmästyttävän pelin ja musiikin avulla et voi oikeastaan ​​mennä vikaan.

Voit ladata Nitronic Rush ääniraita täältä, ilmaiseksi.

Tämä on kappale Nitronic Rushista, jonka nimi on End to Violent Heart

Ja siellä on se - 6 syytä, jotka sinun pitäisi ostaa Etäisyys 9. joulukuuta tai lataa Nitronic Rush nyt (se on 100% ilmainen).

Loppuhuomautus - näitä pelataan parhaiten Xbox 360 -ohjaimella.