7 Virheet EA tekee Madden 18: n Longshot Story -tilassa

Posted on
Kirjoittaja: Eugene Taylor
Luomispäivä: 8 Elokuu 2021
Päivityspäivä: 1 Marraskuu 2024
Anonim
7 Virheet EA tekee Madden 18: n Longshot Story -tilassa - Pelit
7 Virheet EA tekee Madden 18: n Longshot Story -tilassa - Pelit

Sisältö

Viimeaikaisen EA-pelin ja E3: n aikana on poistettu paljon tietoa Madden 18 - ja suuri osa siitä kääntyi uuden tarinatilan, Longshotin, ympärille. Longshot kuulostaa Madden-ekvivalentilta NBA 2K -sarjan MyCareer-tilasta, ja se on jo saanut paljon sekoitettua palautetta omistetuilta Madden-faneilta.


Suurena tehdä hulluksi pelasin itseni, otin pois enemmän negatiivisia kuin positiiviset perävaunusta ja paljastin tietoja. tehdä hulluksija urheilupelit yleensä siirtyvät edelleen kauempana rikkaista ja nestemäisistä pelitoiminnoista, jotta he voivat paremmin kohdistaa visuaalisia kuvia. Onko se, mitä me urheilun fanit pelaavat? Henkilökohtaisesti en usko, että EA tekee virheen Longshotin kanssa.

Sitä mainostetaan "elokuvana, jota voit pelata."

Jos haluan elokuvan, katson elokuvan. Jos haluan mielenkiintoisen pelikokemuksen, pelaan videopeliä. Videopelien urheiluharrastus on samanlainen kuin ensimmäisen persoonan ampujilla siten, että sen ydinelementit ovat aina samat, ja se tarjoaa ääretöntä toistettavuutta.

Koska konsolit saavat enemmän lihaksia, voimme työntää visuaalisia kuvia niin realistisesti, että kehittäjät todella haluavat työntää rajojaan ja osoittaa prosessointitehoa elokuvilla. Voit tehdä sen luomatta koko tarinatilaa, jossa pelattavuus tulee toissijaiseksi. Siellä on kymmeniä suuria jalkapalloelokuvia. minä pelaan tehdä hulluksi pelata jalkapallopeliä - ja jos halusin suuren urheiluelokuvan, siirryin uudelleen Muista Titaanit.


Et koskaan pelaa yhtä NFL-peliä.

Devin Wade, tärkein päähenkilö, ei koskaan pääse yhteen NFL-peliin tässä kampanja-tilassa. Pelaat lukion, Pop Warnerin ja college-jalkapallon kautta ... mutta ei koskaan NFL: ssä.

Se on melkein kuin alkupala. Mutta ei Madden 18 NFL-peli?

Vielä pahempaa on, että jotkut pelit, joita pelaat näillä tasoilla, jotka eivät ole ammattilaisjalkapalloa, ovat segmentoituja tai lyhyitä. Kuulostaa siltä, ​​että nämä leikkivät lyhyinä taukoina elokuvan ja päätöksenteon kehotusten välillä. Se ei kuulosta minulle hauskaa.

Tarina on tylsä, ennustettavissa ja klise.

Devin on entinen NFL-näkymä, joka luopui jalkapallo-unelmastaan ​​kauan sitten, mutta on löytänyt sen uudelleen. Hän käy läpi ristiriitoja ystäviensä ja perheensä kanssa. Devin on afrikkalainen amerikkalainen, joten he kutovat kuinka se on vaikeaa tehdä NFL: stä (kun hän on pelinrakentaja, ja vain viisi 32 NFL-tiimistä aloittaa mustan pelinrakentajan). Hänellä on paljon emotionaalista matkatavaraa jne.


Se on kirjaimellisesti täsmälleen sama tarina kuin muistan NBA 2K17MyCareer-tila. Mikään ei ole uutta tai kiinnostavaa. Voit ennustaa, mitä tulee seuraavaksi. Tien varrella on muutama haarukka. Se ei ole uusi kokemus ihmisille, jotka ovat pelanneet muita kampanjamuotoja tai katsoneet periaatteessa mitä tahansa urheiluelokuvaa koskaan.

Ei ole toistoa.

Pyysin tätä hieman aikaisemmin artikkelissa, mutta et pääse luomaan omaa merkkiäsi tässä pelitilassa. Kun pelaat sen läpi kerran, olet valmis. On olemassa päätöksiä, joita pelaaja voi tehdä matkan varrella, mutta se tulee muuttamaan niin pienen murto-osan siitä, mitä tarinassa tapahtuu, kun ei ole syytä sijoittaa tunteja pelata läpi uudelleen vain nähdäksesi mitä tapahtuu.

En ole edes tyyppi katsella samaa elokuvaa kahdesti, joten ehkä mielestäni on hieman puolueellinen. Mutta EA näyttää investoivan paljon aikaa johonkin, joka antaa loppukäyttäjälle vain muutaman tunnin nautinnon parhaimmillaan.

Muut urheilupelit tekevät tarinoita paremmin.

FIFA 17Pelin tarinat ylistivät pelin tarinaa. EA: n kehittäjät väittävät, että Longshot on samanlainen kuin The Journey, vain elokuvamainen. Sitä vastoin jokainen, joka on pelannut The Journey tietää, mitä odottaa. FIFA teki sen ensin, niin miksi ei tehdä hulluksi innovoidaan?

MLB 17Reitti näyttää myös paljon paremmin kuin mitä EA on esittänyt meille. Se keskittyy luonteesi kehittämiseen ja urasi etenemisen hallintaan. Siinä on elokuvia ja kerrontaa, mutta ei näytetä elokuvana. Saatat luoda lyhytaikaisen katkaisun, ja tämän kampanjatilan päätyttyä pelaat täysin eri asemassa. Se on melkein kuin urheilu RPG. Toivon tehdä hulluksi oli mennyt tähän suuntaan.

Enemmän keskittymistä tarinatilaan tarkoittaa vähemmän keskittymistä niiden ydinpeliin.

Olen kaikki tässä Longshot-tilassa, jos se oli kirsikka päällä, koska en ole pakko pelata sitä, mutta toivon todella, että EA on kiinnittänyt ja parantanut heitä Madden '17.

Voimmeko nyt pelata Pro Bowlia? Onko liigan laajentuminen? Voimmeko tuoda luonnosluokkia? Onko meillä esityslista? Onko helpompi varmuuskopioida? On niin paljon asioita tehdä hulluksi voisi olla parannus tämän vuoden peliin, mutta tunnen, että Longshot on keskipiste, joka perustuu siihen, miten he ovat asettaneet sen. Olen huolissani NFL-pelikokemuksesta.

EA on jo todennut, että "ovi on auki" jatkoa varten Madden '19.

Ole hyvä ei.

"[Jotta se voisi jatkua tulevina vuosina], meidän on onnistuttava, ja fanien on sanottava, että he haluavat sen. Kuvittele tämä on lentäjä.Jos fanit rakastavat sitä, haluaisin mielelläni muuta kuin jatkaa näitä merkkejä. sanottiin, että se oli kirjoitettu tavalla, joka tuntuu täydeltä matkalta, kuten miten Rocky 1 olisi voinut olla yksi- ja elokuva, mutta uskon, että Devinillä ja Coltilla on enemmän tarinoita, ja olen ollut työskennellessäsi juuri siinä tapauksessa.

Älkää koskaan vertaako a tehdä hulluksi kampanja-tilassa uudelleen Rocky-sarjassa. Meidän tehtävämme on antaa EA: lle asianmukainen palaute tästä pelitilasta. Ehkä se on pelattavissa ja muutaman tunnin hauskaa, mutta meidän on pidettävä heidät radalla parannettaessa todellista Madden-kokemusta.

---

Miten sinusta tuntuu, miten Madden-sarjassa on uusi tarina? Luuletko, että se vie pois pelikokemuksesta, jonka me kaikki tiedämme ja rakastamme? Jätä kommentti alla ja kerro minulle!