Atelier Firis & kaksoispiste; Salaperäisen matkan tarkistaminen

Posted on
Kirjoittaja: Gregory Harris
Luomispäivä: 7 Huhtikuu 2021
Päivityspäivä: 21 Joulukuu 2024
Anonim
Atelier Firis & kaksoispiste; Salaperäisen matkan tarkistaminen - Pelit
Atelier Firis & kaksoispiste; Salaperäisen matkan tarkistaminen - Pelit

Sisältö

ateljee Sarja on jo alkanut jo 20 vuotta, ja sarjassa on lähes yhtä monta päälinjaa kuin vuosien ajan. Monet fanit kuvailisivat sarjaa crafting RPG -jäseninä, joissa on raskas annos söpöjä tyttöjä, jotka tekevät söpöjä asioita, ja juuri tästä löytyy Atelier Firis: Salaperäisen matkan alkeemi.


Atelier Firis on toinen "Salaperäinen"merkinnät ateljee sarja, jossa ensimmäinen on viime vuonna Atelier Sophie: Salaperäisen kirjan alkemia. Kaksi peliä on liitetty ohueksi, mutta pelaamista ei tarvita Sophie ennen sukellusta Firisiin, vaikka entisen fanit olisivat tyytyväisiä nähdessään Sophie ja Pachta.

Kehittäjä GUST näyttää menevän pois tapa tehdä jokaisen ateljee pelata uutta kokemusta itsestään. Käsityö-, taistelu- ja etsintäjärjestelmät vaihtelevat eri kohdista toiseen. Atelier Firis tuo uusi uusi ominaisuus, jota ei ole nähty pitkissä sarjoissa ennen: avoin maailman etsintä.

Se on suuri maailma

Avoimen maailman etsinnän rinnalla on kyky kerätä alchemian materiaaleja manuaalisesti kentällä, jota teet usein. Mutta tässä pelissä on enemmän kuin vaeltelu ja kasvien kerääminen.


Pelaajat ottavat Firis Mistludin hartsin, kun hän lähtee maanalaisesta kaivosalueestaan ​​ensimmäistä kertaa ja menee matkalle tullakseen lisensoiduksi alkemistiksi. Hän haluaa muuta kuin elää vapaasti Ertonan kylän rajojen ulkopuolella, ja ainoa tapa, jolla hän voi saavuttaa tämän unelman, on tulla lisensoiduksi alkemistiksi todistamaan perheelleen, että hän pystyy seisomaan omilla kahdella jalallaan.

Tontti Atelier Firis on yksinkertainen ja kevyt, kuten useimmissa muissa sarjan sarjoissa. Yleistavoite on yksinkertainen, mutta tontti luo tietä suurimmalle ja avoimimmalle Atelier-pelille. Firisilla on 365 päivää siitä päivästä, kun hän lähtee Ertonasta siirtämään alkeemikokeen, ja siellä on paljon tehtävää 365 päivässä.

Pelin avoin maailma on hyvin kunnianhimoinen pienemmän budjetin JRPG: n kannalta. Maailma ei ole pelkästään täynnä keräyspisteitä. NPC: itä, joilla on omat ongelmansa, voidaan löytää sekä vaeltamassa erämaassa että kaupungeissa. Voit valita aikaa auttaa heitä ja saamaan rahaa, kohteita tai Ideapisteitä käytettäväksi uusien reseptien oppimiseen ilman vaivaa.


Kaupungit itse ovat tilavia, mutta valitettavasti karu. NPC: itä sirotellaan ja palvelevat niiden tarkoitusta, mutta tuntuvat kaukana elävistä. Päivän aikana näet numeron kaikista kaupungeista, jotka vaeltavat, mutta kun yö putoaa, voit helposti pystyä virheellisesti tekemään melkein minkä tahansa kaupungin pelin kummituskaupungissa. Se ei ole harvinaista, että yksinkertaisesti vaeltaa ja kerätä tai mennä Atelier Tentiin ja nukkua, jotta päiväsaikaan tulee nopeampi vain voidakseen kääntyä Questiin.

Pelin aikajärjestelmästä puhuessasi saat selville sääolosuhteita matkan aikana. Mukana oletus "aurinkoinen" sää on kova sää kuten sade ja sumu, joka vaikuttaa siihen, mitä pystyt keräämään tai kuinka hyvin näet (mukaan lukien minimap sumuus). Sääjärjestelmä on tervetullut lisä avoimelle maailmalle, joka on yhtä suuri kuin se on harvinaista.

Kuinka suuri ja tyhjä (sans-solmut ja hirviöt) maailmassa on, se on selvää, että GUST ei ole kehittänyt avointa maailmaa. Kaikki tuntuu erittäin suurelta, ja siellä on tonni tutkittavaksi, mutta usein esiintyy pop-ins ja hidastuksia, jotka saattavat olla hieman hämmentäviä. Et voi auttaa, mutta huomaa nämä ongelmat niin paljon maailmasta on vain maastoa ja solmuja - et todellakaan ole paljon tarkasteltavissa paitsi ne puut, jotka näkyvät missään 20 metrin päässä. Se sanoi, että se on taistelu olla haluamatta nähdä, mikä on seuraavan kaaren ympärillä. Löytyy materiaaleja ja tehtäviä!

Alkemia, taistelu ja aikaraja

Jos olet perehtynyt Atelier SophieAlchemian järjestelmä tunnet olosi kotoisaksi järjestelmän kanssa Firis. Se on sama järjestelmä, jossa on vieläkin hienostuneempi ja hellävaraisempi, ja se on täysin riippuvuutta aiheuttava.

En ole varma, kuinka paljon aikaa olen käyttänyt yrittäen saada täsmälleen oikeat piirteet ja vaikutukset tiettyihin laitteisiin, mutta määrä saattaisi olla yhteenvetona "liian paljon".

Pelin alkemiajärjestelmä on sen todellinen piirtäminen. Varmasti, siellä on iso avoin maailma. Toki on hirviöitä taistelemaan ja NPC: t tavata. Mutta crafting on aivan liian hauskaa, ja se on ensisijainen lähde etsinnän loppuunsaattamiselle ja laitteiden kasvulle, joten aiot tehdä sen paljon.

Kuten mainittu Atelier Firis sillä on aikaraja, ja jokainen tuote, jonka veneet vie aikaa, on valmis - ja rehellisesti, että se kuulostaa suuremmalta kuin se on, koska 365 päivän aikaraja on erittäin antelias. Sinulla on enemmän kuin tarpeeksi aikaa tutkia, tulla lisensoiduksi alkemikoksi ja käsitellä sydämesi sisältöä. Kun olet suorittanut pelin loppuun, määräaika on nostettu ja sitten voit todella käsitellä mitä haluat.

Taistelu on hyvin yksinkertaista. Tämän sarjan tärkein painopiste ei ole koskaan taistelu ja se näkyy aina. Se ei ole täällä erilaista, sillä taistelut ovat enimmäkseen suoraviivaisia, eivätkä kaikki mielenkiintoisia. Todellinen vetäminen tähän peliin on alkemia, avoin maailma ja kuinka söpö se kaikki on. Taistelut ovat vain keino lopettaa Atelier Firis.

Niin söpö se sattuu

Olen varma, että mainitsin söpöjä tyttöjä, jotka tekevät söpöjä asioita tämän katsauksen alussa. Minulla on parempi olla, koska se on melkein kaikki karakterisointi, jota aiotte saada Atelier Firis.

Kuten useimmissa GUST: n tarjouksissa, Firis on yksinkertainen peli, jossa on monia täysin stereotyyppisiä anime-persoonallisuuksia, joita vain kaikkein moes-pakkomielle voisi kuvata olevan mieleenpainuvia tai kauko-ohjattuja. Paljon niistä on 11/10 leikkausosastolla ja 0/10 muistettavuusosastolla. Jopa merkit, joita ei voitu kuvata cutesiksi, ovat yhtä monimutkaisia ​​kuin pahvi. Pelin kirjoittaminen on melko paljon mitä odotat.

Niillä, jotka suosivat japanilaista ääntä, on tämä vaihtoehto, mutta Firisin ääni on niin korkealla, että se kulkee söpöstä ritilään useammin kuin voisi. En koskaan katsele tai toista englanninkielisiä dubsejä, kun on olemassa vaihtoehto, mutta olen vakavasti harkinnut sitä Atelier Firis yksinkertaisesti siksi, että päähenkilön ääni on pohjimmiltaan korkealuokkainen kallistuma puolet ajasta. Se todella sanoo jotain.

Kuten useimmissa GUST-pyrkimyksissä, pelin hahmomallit ovat yhtä lähellä sen paria taidetta kuin he voivat saada. He näyttävät hyvältä mitä he ovat, ja se on valtava plus, kun voit avata niin paljon pukuja. Puvut itse tarjoavat sekä muotoa että toimintaa - ne näyttävät hyviltä, ​​ja monet tarjoavat bonuksia Firikselle ja hänen puolueelleen. Jokainen uusi puku on herkkua, vaikka olisit mieluummin tietyissä tilastoissa.

Virheellinen mutta vankka

Vaikka se ei ole mitenkään täydellinen, Atelier Firis: Alkemisti ja salaperäinen matka tekee juuri sen, mitä se aikoo tehdä: olla söpö avoin maailma alkemiat RPG.

Yritän kokeilla uusia asioita ja joitakin tapoja Atelier Firis on askel oikeaan suuntaan, erityisesti sen avoimen maailman kanssa. Se ei ehkä ole täydellinen, mutta ilman sitä pelit olisivat liigoja vähemmän hauskoja. Uusien kohteiden etsiminen ja löytäminen on hauskaa, kuka olisi ajatellut.

Varsinainen alkemijärjestelmä on ehdoton ilo leikkiä ja siitä voi helposti tulla massiivinen aika uppoaa kaikille, jotka nauttivat pelaamisesta millä tahansa pelillä.Tarkennukset ovat ohi Sophiejärjestelmä oli erittäin tarpeellinen. Olen iloinen, että GUST pysähtyi ja parani sitä, koska se lähti "keskiarvosta" "suorastaan ​​hämmästyttäväksi" täällä Firis.

Kuka tahansa, joka etsii vakavaa tai massiivista RPG: tä, ei todennäköisesti löydä hauskaa täällä, varsinkin kun koko peli on ja miten barebones todellinen avoimen maailman näkökohta osoittautui - mutta jos haluat crafting RPG: n, et voinut tehdä paljon paremmin juuri nyt. Kerättävien materiaalien määrän välillä voit syntetisoida kohteita, Atelier Tentin räätälöintiä ja pukuja, jotka saavat paljon pelin keräämistä ja charmia.

ateljee näkee toisen iteraation ensi vuonna, kuten se tekee vuosittain. Toivottavasti GUST paranee ensimmäisen avoimen maailmankiertueensa yhteydessä ja sisältää sen, mikä voi olla heidän paras käsityöjärjestelmä vielä kolmannessa Salaperäinen peli. Meidän on vain odotettava.

Julkistaminen: Writerille annettiin julkaisijalta ilmainen katsaus tästä pelistä.

Arvostelumme 7 Atelier Firis on GUST: n ensimmäinen kokeilu avoimessa maailmassa, ja he tekevät sen kunnolla, mutta todellinen piirtäminen on pelin monimutkaisessa alkemiajärjestelmässä. Arvosteltu: Playstation 4 Mitä arvioimme?