90-luvulla, kun Doom ja Quake hallitsivat FPS-lajityyppiä; John Romero kiipesi nopeasti peliteollisuudelle innovatiivisella pelin / tason suunnittelullaan ja hänen vapaasti virtaavilla pitkillä hiuksillaan. FPS-tyylilajin suosiminen massoille ja termi "Deathmatch" joka on erottamaton osa nykyaikaisia FPS-ampujia.
Heti kun hän lähti Id-ohjelmistosta, kaikki muu oli katastrofi. Hänellä oli "kunnianhimoinen" peli; niin "kunnianhimoinen", että sitä pidettiin yhtenä pahimmista koskaan tehdyistä peleistä.
90-luvun alkupuolella kasvanut lapsi Internetissä ei ollut paljon kauppaa kotimaassani. Luotsin lukemaan pelejä ja katsellessani John Romeron Daikatanan vimmaisia mainoksia. Siellä oli kaikki hype. Hän uhkasi saada minut nartuksi, enkä edes tiennyt, mitä se tarkoitti nuorena poikana.
Kun peli julkaistiin 23.5.2000, 2000 arvostelijat vasemmalle ja oikealle jättivät pelin taaksepäin taaksepäin teknologian takia ja yllättäen. Tämä oli vuosi, jolloin pelit vievät sen seuraavalle tasolle, kuten legendaariset otsikot Half-Life, System Shock 2, Deus Ex, Quake 3 Arena ja Unreal Tournament. Daikatana ei saavuttanut kenenkään odotuksia; se tuli ulos "Quake 2 mod, jossa ei ole AI: n vastapäätä, jossa on paljon vikoja ja häiriöitä".
Nyt, kun kirjoitat, se on saatavana Steamilla hintaan 6,99 dollaria - kokeile sitä suolahiekalla. Kun ymmärsin kaikki sen viat ja puutteet, arvostin sitä. Ei, vakavasti. Se ryntäsi ulos ovesta, mutta jos aikaa annettaisiin, John Romero olisi tehnyt suuria asioita peliin. Mutta valitettavasti on liian myöhäistä.
Arvostan hänen näkemystään tuolloin. Se olisi tehnyt paremmin, jos hänellä olisi tiettyjä lahjakkuuksia, kuten "John Carmack" sinänsä. En mene ja toistan jokaisen arvioijan huonoa kokemusta tästä pelistä, se on kuollut. Se oli vuoden 2000 Duke Nukem Forever. Nyt se on poissa, on parasta kokeilla sitä riskilläsi, nauraa se ja pahoittelee, että annoit 7 taalaa tälle pelille.
Älä päästä minua väärin, se on edelleen huono peli; kuten vanha sanonta menee, sinun täytyy "kokea huono ennen kuin arvostat hyvää."
On olemassa joukko moddereja, jotka tekevät projektin Daikatanan elvyttämiseksi, QuakeC-moottorin perusteella, se toivottavasti julkaistaan Windows / Linuxille. Toivon, että he voivat puhdistaa sotkunsa ja tehdä John Romeroa ja itse peliä.
Jätän teille tämän surullisen markkinointimainoksen.
Arvostelumme 4 Peli on niin huono, sen hyvä!