Opas pelaamaan vähemmän tunnettuja League of Legends -mestareita ja kaksoispisteitä; Darkin-terä

Posted on
Kirjoittaja: Randy Alexander
Luomispäivä: 27 Huhtikuu 2021
Päivityspäivä: 1 Marraskuu 2024
Anonim
Opas pelaamaan vähemmän tunnettuja League of Legends -mestareita ja kaksoispisteitä; Darkin-terä - Pelit
Opas pelaamaan vähemmän tunnettuja League of Legends -mestareita ja kaksoispisteitä; Darkin-terä - Pelit

Sisältö

Jos olet jotain kuin minä, poltat itsesi melko nopeasti sen jälkeen, kun olet roskapostuttanut "tärkeimmän" mestarin 2 tai 3 pelissä.


Sinulla on oma erityinen kierros, jota haluat käyttää sijoitetuissa tai tavallisissa peleissä. Mutta jonkin ajan kuluttua, vaikka se tulee tylsäksi ja aloitat etsimään eri mestaria pelaamaan, mieluiten sellaista, joka on poissa metasta ja voi saada sinut tuntemaan tämän erityisen lumihiutaleen.

Ei ole mitään häpeää. Me kaikki teemme sen.

Aatrox sopii täydellisesti laskuun täällä.

Jos näet yhden pelissä, on todennäköistä, että se on joko Team Builderissa tai joku, joka on kova Aatrox-pää.

Pidän itseäni tästä mestaruudesta; se on yksi, jonka minä hajotan, kun haluan vain voittaa kaistan. Olen pelannut häntä hänen vapauttamisensa jälkeen ja toisinaan toistaa häntä, jos minusta tuntuu likaiselta tarpeeksi, jotta voisin vain mennä ulos ja tuhota kaistan vastustajan.


Käytän sanaa "likainen" erityisesti siksi, että se tuntuu, kun pelaat Aatroxia ja käytät vahvuuksiaan.

Ammattilaiset

Tärkein vahvuus Aatroxilla ei ole pelin alkuvaiheessa. Se ei ole kuin hän voi tulla myöhään pelin hyperliikenteeksi. Se ei ole passiivinen, että hän voi palata elämään kuolemaan johtaneiden vahinkojen jälkeen.

Hänen vahvuutensa on siinä, kuinka vähän pelaajapohja tietää hänestä.

Olen istumassa matalalla Diamondilla (Diamond 5 on tarkka), ja minulla on edelleen luottamus ottaa Aatrox osaksi kaistaa ja voittaa se. Vaikka on vielä nähtävissä, voinko siirtyä myöhäiseen peliin ja ottaa vastaan ​​tiimini taakan, voin aina luottaa siihen, että kaistan vastustajani suljetaan alkuvaiheessa.

Miksi? Koska kenelläkään ei ole paljon kokemusta häntä vastaan, mikä tarkoittaa sitä, että hän ei tunne vahinkoa. Joskus ihmiset eivät edes tiedä, että hän voi tulla takaisin elämään kuoleman jälkeen!


Tätä voit käyttää hyväksi. Tiedätkö, kuinka paljon vahinkoa teet Aatroxin jälkeen totuttuaan häneen, kaistan vastustajasi ei todennäköisesti (ja ei koskaan tiedä, ellei Riot buffs Aatroxia ... mikä on epätodennäköistä). Ja kuten Aatrox, olet itse asiassa yksi harvoista pelin mestareista, joka saa hullun tehon piikin tasolle 3.

Siksi ensimmäisen veren saaminen Aatroxille 3 minuutin merkillä ei ole vain todennäköistä, se on melkein annettu, jos tutustut häneen. Alemmassa elossa ainakin.

Mutta tietysti on paljon syitä, miksi hän saa niin vähän rakkautta riftiin.

Miinukset

Pelin alkuvaiheessa hän on erittäin tehokas. Mutta päästä keskelle peliä? Sinun olisi toivottavaa, että sinulla on vähintään 2-3 tappaa vyöhönne ja sinulla on merkittävä kullan johto lane oppoenentin yli, jos haluat pysyä tärkeänä.

Lyhyesti sanottuna sinun täytyy syöttää. Mene edes kaistalla, vihollisen kielesi, joka on useammin poimittu, ylittää sinut ja antaa enemmän joukkueelleen kuin sinä olet.

Lisäksi kaikki mitä Aatrox voi tehdä, pelissä on niin paljon enemmän mestareita, jotka tekevät sen paremmin.

Yksi tärkeimmistä esimerkeistä ... siitä huolimatta, että hän on nyt ollut yli miljardi kertaa enemmän, hän on STILL vahvempi

Hän on eräänlainen puolisäiliö / taistelija, ainakin se mitä luulen, että Riot aikoi hänet olla. Mutta Irelia voi tehdä tämän työn paremmin, kun se ulottuu yli kilometrin ja on paljon pelottavampi vihollisjoukkueelle kuin koskaan. Wukong voi tehdä sen paremmin samalla kun sillä on pelimuutos. Riven käsittelee paljon enemmän vahinkoa kuin voit toivoa. Uusi juggernauts puhuu puolestaan.

Voit jatkaa ja jatkaa.

Miksi siis pelata häntä ollenkaan?

Kaikista heikkouksistaan ​​huolimatta Aatrox voi tehdä jotain, joka antaa hänelle taistelun.

Ei kaikki mestarit tässä pelissä, hänellä on yksi korkeimmista, jos ei korkein mahdollisuus tappaa hänen kaistavastuksensa ennen tasoa 6.

Lisäksi on olemassa keinoja minimoida hänen heikkoutensa ja hyödyntää vihollisen tiimin tietämättömyyttä hänen kanssaan.Joka on täällä yksityiskohtaisesti.

Se ei tule kohteiden rakentamiseen tai mestareihin, ei. Se tulee alas missä käytät Aatroxia.

Vastuuvapauslausekkeena suosittelen kuitenkin vain tätä mestaria kaikille ELO: lle, joka on alle Diamond / High Platinum. Spammed häntä koko täällä ylös, mutta olen nähnyt niin paljon vähentynyt palaa hänen kanssaan siihen pisteeseen, että olen lopettanut poiminnan hänet sijoittui kokonaan. Syynä on se, että tämän kannattimen ympärillä olevat pelaajat ovat paljon vahvempia ja yleensä ei ole liian helppoa saada varhain tappaa heitä, varsinkin jos heidän Jungler on tehokas.

Lisäksi, jos olet jo tässä ELO: ssa, olet luultavasti tehnyt ainakin joitakin ponnisteluja, jotta tiedätte vihollisen, jota kohtaat ennen ottelua, jos sinulla ei ole sitä, ja ota tämä heikkous pois.

Missä minun pitäisi pelata häntä?

Aatrox on melko monipuolinen. Riippuen siitä, missä pelaat häntä, rakennat myös toisin.

Mutta kysymyksessä "missä"; Ylä-, keski- ja viidakko.

Lähi on, jos suosittelisin häntä eniten (selitän vähän). Ylin kaista ei ole liian nuhjuinen, mutta voit kohdata mestareita, jotka ovat melko vaikea tappaa todella varhain, varsinkin jos kohtaat jonkun, joka on kokenut. Vaikka taas, alemmassa elossa, tämän ei pitäisi olla liian suuri.

Jungle on vähän uhkapeliä. Pelaat häntä myöhään pelattavaksi maatilaksi ja siitä tulee vähemmän tehokas versio Mestari Yi: stä tai voit pelata häntä geneerisenä gankerina, vaikka taas on paljon parempia valintoja.

Voit käyttää passiivista vetääksesi pois tornin sukelluksia ja elää sen läpi.

Kyvyt

Passiivinen - Veri hyvin

Kun Aatrox kuluttaa osan terveydestään, hän tallentaa sen omaan Blood Well, joka voi kestää jopa 「105 - 870」 terveyttä. Blood Well kuluttaa 2% sekunnissa, jos Aatrox ei ole käsitellyt tai saanut vahinkoa viimeisen 5 sekunnin aikana.

Kun Aatrox joutuu tappamaan kuolemaan johtavia vaurioita, hän astuu ulos ja valuu Blood Well, paranee itsensä seuraavien 3 sekunnin aikana jopa 35%: iin Blood Well maksimi kapasiteetti ja sen tallennettu terveys aktivoitumisen yhteydessä.

Tämä antaa sinulle mahdollisuuden tehdä todella "cheesy" tappioita. Usein tämä kyky tarttuu vastustajiin. Sitä voidaan myös käyttää torjumaan sukellusta vihollisen kanssa, jolla on alhainen terveys, jotta se on helppo tappaa ja kävellä pois.

Q - Tumma lento

COST: 10% nykyisestä terveydestä.

AKTIIVISET: Aatrox-viiva (tai lentää) kohdealueelle lyhyen viiveen jälkeen, jolloin lähialueen viholliset aiheuttavat fyysisiä vahinkoja laskeutumisen yhteydessä ja vihollisten pudottamisen episentrassa 1 sekunnin ajan.

Tämä kyky on erittäin hyödyllinen, sellainen kuin mini-Malphite-perimmäinen osa pääominaisuuksiasi. Tämä voi asettaa tiimiisi todella hyviä taisteluita tai ketjua, jolla joukkueesi kykenee estämään vihollisen.

W - Veren jano / veren hinta


COST: Ei kustannuksia.

PASSIVE: Aatrox soveltaa bonusvaikutusta joka kolmas perushyökkäys.

TOGGLE OFF - Veren jano: Aatrox parantaa itseään. Parannusmäärä kolminkertaistuu, kun Aatrox on alle puolet terveydestä.

TOGGLE ON - Verihinta: Aatrox käsittelee bonuksen fyysisiä vahinkoja omalla terveydellään.

Kyky, joka määrittää taitosi Aatroxilla. Sinä tarve tietää, miten hallita terveyttäsi vaihtamalla tämä ominaisuus päälle ja pois. Liian usein ihmiset eivät kiinnitä huomiota terveydentilaansa, kun he käsittelevät vahinkoa ja / tai kieltäytyvät käyttämästä sitä, koska he ovat liian konservatiivisia HP: n kanssa.

Ole älykäs tästä kyvystä. Lue, kuinka paljon vahinkoa teet Verihinta (vihje: se on paljon), mutta tiedä myös, milloin sinun pitäisi sammuttaa terveytesi.

E - Tormentterit


COST: 5% nykyisestä terveydestä.

AKTIIVINEN: Aatrox vapauttaa kaksi lähentyvää energiaaallot kohdesuunnassa, käsittelemällä vihollisia vaurioita, jotka ovat osallisia ja hidastavat niitä 40%.

Tämän ansiosta voit käsitellä vahinkoa alkuvaiheessa. Usein vastustajasi eivät ole tietoisia siitä, että tämä kyky käsitellään maaginen vaurio niin maxing se on avain. Lisäksi tämän kyvyn perusvauriot eivät ole mitään naurettavaa.

R - Verilöyly


AKTIIVINEN: Aatrox kiinnittää vihollistensa veren, käsittelee maagisia vahinkoja lähellä oleville vihollisen mestareille ja täyttää hänen verisuonensa 20%: lla sen enimmäisarvosta jokaiselle vihollisen osumalle.

Lisäksi Aatrox saa bonuksen hyökkäysnopeuden ja hyökkäysalueen 12 sekunnin ajan.

Jostain syystä on olemassa yhteinen väärinkäsitys, että tätä kykyä käytetään "vuorovesi" (ha!) Puolivälissä kaksintaistelussa. Vaikka tämä voi olla kunnossa, se ei ole tehokkain tapa käyttää tätä.

Ajattele tätä osana purkautumisvaurioita. Vaikka se tekee maagista vahinkoa, osaat harhaanjohtavasti kovaa alkuvaiheessa.

Yksi helpoimmista yhdistelmistä Aatroxin kanssa on tuhota vihollisesi (t) Q: llä, E: llä, jotta he voivat käyttää hitaasti, aktivoida lopullisesti heti sen jälkeen ja katsella heidän terveytensä sulkeutuneena automaattisilla hyökkäyksilläsi Verihinta aktivoitu.

Riimut / masteries

Runes olisi vakio Attack Damage (AD) -sivu (panssari tai terveydentila kullekin tasolle / Magic Resist blues), jossa on kaksi Life Steal Quintessences -ohjelmaa ja vielä 1 AD.

Kuten mestarien osalta, se on aina vakio 21-9-0 (salamurhaaja) vain sinulla on pisteitä hyökkäysnopeudessa jäähdytyksen vähentämisen sijasta sekä oikeinkirjoituksen ja terän kutomiseen.

Sinun viidakkosivusi ei ole liian erilainen; Runes, tavallinen AD-sivu, vaikka voit korvata AD-punaisiksi hyökkäysnopeuden (AS). Masteries on jälleen 21-9-0 vain saat kaksi pistettä vähentämällä vahingot otettu neutraali hirviöitä teidän puolustava puu.

Lane Aatrox

Aloitetaan suosikkipaikkani ottamaan hänet; keskiradalla.

Jos pidät Aatroxina (tämä koskee myös ylintä kaistaa), pelaat hallitsemaan kaistan vastustajaa. Sinulla ei ole tilaa jäädä taaksepäin tai edes mennä. Tämän seurauksena Ignite ja Flash kuten summoner loitsuja ovat välttämättömiä.

Sinun tulee todennäköisesti kohdata keskiradan mageja, joten olkaa valmiita olemaan jatkuvassa häirinnässä vaihtelevista automaattisista hyökkäyksistä ja kyvyistä, mutta tämä ei saisi olla ongelma sinulle, koska sinulla on paljon enemmän rakennettuja kuin useimmat muut mestarit peli.

Nauti vaurioista, etsi avaus maadoitettavaksi Q: sta, jota seurasi E ja kolmas osuma Verihinta ja olet voittanut kaupan. Älä pelkää jatkaa pitkittyneitä dueleja, koska voit vaihtaa takaisin Veren jano ja ylläpitää itseäsi varmuuskopioituna samalla, kun käsittelet vaurioita.

Ylin kaista on samankaltainen käsitteissä, vaikka sinun pitäisi olla hieman varovaisempi Verihinta koska tulet kohtaamaan samankaltaisia ​​duelisteja. Siitä huolimatta saatat silti vahingoittaa monia vastustajia, joita saatat kohdata lukuun ottamatta Rivenin tasoa 6.

Syynä siihen, miksi yläsuunta ei ole jotain, jota suosittelen, koska kaistan valinta on vaikeampaa, koska kaistan vastustaja on vaikeampi tappaa, sitä kauemmin laning-vaihe menee. Saatat pystyä saavuttamaan ensimmäisen veren heille, mutta älykäs vihollinen rakentaa puolustavaa ja pelata turvallisemmin, kunnes he väistämättä ylittävät sinut ja teitä pölyssä.

Tässä keskipitkällä kaistalla on paljon helpompaa. Magesit ovat helppoja tavoitteita lumipallolle lyijysi ja sinulla on melko hyvä pakki, jonka avulla voit vetää pois hyviä paukkuja joka kerta sitten.

Standardit ovat; aloita Doranin terällä ja tee tienne raunioituneen kuninkaan terään. Työskentele sitten Trinity Force.

Kun sinulla on nämä kaksi kohdetta, sinun pitäisi olla enemmän kuin tarpeeksi vahinkoa. Rakenna puolustuskykyä (Spirit Visage on erittäin hyvä kiitos itsepalvelusta, ja se harjoittaa taianomaisen vastuksen) ja viimeistelee rakenteen Last Whisperillä tai Black Cleaverillä (riippuen henkilökohtaisesta valinnasta).

Jungle Aatrox

Tämä ei ole mielestäni parempi asia, mutta se on lopullinen valinta, jos sinulla ei ole missään jäljellä mennä hänen kanssaan. Syy, miksi en pidä hänen kanssaan viidakkoa, on se, että on melko vaikeaa pysyä yli puolet terveydestä, kun olet viidakossa kuin Aatrox, kun pakotetaan käyttämään Verihinta jos haluat tehdä jo kauhistuttavan leirinne selkeästi ajoissa.

Tietenkin ongelma korjaa itsensä, kun saat Devourerin ja / tai raunioituneen kuninkaan terän, mutta siihen asti se on kovaa.

Ganking-potentiaali on kuitenkin yksi vahvuuksista. Jos pystyt laskeutumaan Q: hen, se yleensä vie vihollisen kuoleman hyvissä nimellisissä tilanteissa. Mutta se ei ole mitään erikoista. Työn määrä, joka sinun on asetettava viidakkoon, ja tuotot, joita saat, eivät useinkaan ole sen arvoista etenkin ottaen huomioon muut vaihtoehdot, joita sinulla on käytettävissä.

Milloin pelaat Aatroxia?

Jos pelaat kuin Aatrox, pelaat hallitsemaan kaistan vastustajaa

Ylimmällä kaistalla ota hänet vastaan ​​tiedäsi mestareita vastaan, jotka eivät pysty vastaamaan vahinkoa aikaisemmin (eli Nasus, Irelia, Singed, Jax jne.). Mutta tämä on vieläkin riskialttiempaa, koska luetellut mestarit ylittävät edelleen johtosi ja tekevät teistä merkityksettömiä, jos niiden takana olevat pelaajat ovat älykkäitä. Mutta ... alemmassa elos Aatroxissa ei kuitenkaan pitäisi olla vaikeuksia väärinkäyttää hänen naurettavan vahvaa alkupelinsä näitä mestareita vastaan.

Mutta älä ota Teleportia. Koskaan.

Tiedän sen metan nyt, mutta olet Aatrox. En voi korostaa, että on tärkeää mennä kotiin tai mennä kotiin. Sinä omistaa "voittaa" kaistan, jos haluat olla todellinen voimavara joukkueellesi. Kyllä, teleportti voi sallia sinun tappaa muualla kartalla, mutta se on tilanteellinen, et voi taata itsellesi sellaista johtoa.

Milloin sinun ei pitäisi pelata Aatroxia?

Vältä vain näitä mestareita; Riven, Fiora, Gangplank ja Tryndamere.

Vihaan tätä mestaria.

Riven voi sovittaa sinut vahingoittumaan, joten se on melko riskialtista. Hänellä on korkein mahdollisuus lumipalloon sinusta päinvastoin, varsinkin jos pelaaja on kokenut ja / tai tuntee paketin.

Hyvin maksettu Fiora voi parryillä Verihinta, tämä vähentää vahinkoa merkittävästi, mikä vähentää mahdollisuuksia voittaa kauppa.

Gangplank voi vain syödä oranssia, joka tulee olemaan K hänelle (rekvisiitta, jos tiedät, mistä tämä on!).

Tryndamere vain kävelee ympäriinsä, kun hän osuu tasoon 6 (tai jopa ennen, jos hän on saanut joitakin onnea). Sen ympärillä ei ole mitään keinoa, ellei pelaat a Todella huono.

Päivän loppu, jokainen peli on erilainen. Se tulee alas, kuinka paljon tiedät pelaavan mestarin, kuinka paljon vastustajasi tietää mestarin he ovat pelaaminen jne. On olemassa useita muuttujia, joita on mahdotonta peittää.

Mutta niin kauan kuin Aatrox pysyy tutkan alapuolella, sinulla on runsaasti mahdollisuuksia väärinkäyttää häntä päästäksesi pois alemmista elo-kannattimista, joten ehdottomasti suosittelen tämän mestarin kokeilemista, jos et ole jo tehnyt sitä.

Lisäksi, mitä muita mestareita tiedät, jotka voivat palata elämään kuoleman jälkeen kaksi ajat? (Jos sinulla on Guardian Angelin päällä)?

Älä edes aloita, mitä tapahtuu, jos joukkueessasi on myös Zilean.