Linkki maailman itäpalatsin opas

Posted on
Kirjoittaja: Virginia Floyd
Luomispäivä: 11 Elokuu 2021
Päivityspäivä: 9 Saattaa 2024
Anonim
Linkki maailman itäpalatsin opas - Pelit
Linkki maailman itäpalatsin opas - Pelit

Jos et ole mennyt Pyhäkkö vielä, sinun täytyy tehdä niin ennen tämän aloittamista. Jos et ole sai vielä pääsyn itäiseen palatsiin, se on toisessa oppaassa. Tämä sivu koskee erityisesti Linkki välillä Worlds' ensimmäinen dungeon: itäpalatsi.


Heti kun kirjoitat itäpalatsi, näet aukon. Kävele sen reunaan ja etsi musta orb. Ammuta nuoli siinä, jotta voit pudottaa kaksi kulkutietä, jotta voit siirtyä seuraavaan alueeseen.

Kun kirjoitat seuraavaan alueeseen, katso vasemmalle. Sinulla on orb, jonka avulla voit ampua. Mene takaisin ensimmäiseen huoneeseen, mutta mene suoraan kuin alun perin, mene näytön vasemmalle puolelle. Ovi on auki ja se vie sinut aarteen rintakehään, jonka olet ampunut. Avaa se ja vastaanota punainen rupia.


Ensimmäinen este ensimmäisessä vankilassa Linkit maailmojen välillä on sarja mustia keilapalloja, jotka tulevat sinuun. Sinun täytyy väistää pienien välillä, kun he rullaavat alas. Kuvio tulee jättää vasemmalle, oikealle, vasemmalle, oikealle ja sitten yhdelle suurelle, joka on mitätön. Kun tarvitset, ota kansi edellä olevissa kuvissa oleviin aukkoihin.

Tämän huoneen pohjoisimmassa osassa on lukittu ovi. Mene alas portaita vasemmalle ja etsi avoin sisäänkäynti. Mene tähän huoneeseen.

Ovi sulkeutuu ja sinut lukitaan sisään. Kolme popoa tulee tappaa. Niiden voittamisen jälkeen näytetään vielä neljä. Päätä nämä pois ja rintakehä kutee huoneen korkeammalle alustalle. Siirry korkeamman alustan alle ja jatka piilotettuun huoneeseen.


Tässä piilotetussa huoneessa voit siirtyä lattiakytkimelle. Tämä kutee aarrearkkun, joka sisältää a punainen rupia. Kerää se sitten pää takaisin edelliseen huoneeseen avaamattomalla rinnalla korkeammalla alustalla.

Suuntaa läpi Lounais-aukko. Mene tämän huoneen läpi, ja tulet vihdoin korkeamman tason aarrearkkuun. Avaa se ja kerää kompassi.

Mene takaisin lounaaseen sisäänkäynnin läpi, ja sen sijaan, että menisit ylhäällä olevan sisäänkäynnin läpi päästäksesi aarrearkkuun, paina -painiketta. Tämä avaa oven, joka vie sinut päähuoneeseen mustien pallojen kanssa.

Kerää rupiat kahden ensimmäisen Armos-patsaan väliin ja jatka sitten oikealle. Siirry toisen patsasjoukon väliin, paina painiketta lattialla ja taistele nyt elävien patsaiden kanssa.

Mene huoneeseen, joka avautui painikkeesta ja tappaa popo. Päästä liikkuvalle alustalle ja ammu orbs.

Kun olet saanut avaimen, palaa päähuoneeseen ja avaa lukittu ovi.

Astu tähän huoneeseen ja osoita keskellä olevaa kytkintä. Tämä tekee nämä Armos-patsaat eloon. Kukin tappaa kolme osumaa.

Saatujen patsaiden jälkeen ilmestyy vihreä ympyrä. Voit palata takaisin Dungeonin sisäänkäynti tehostamalla tätä vihreä ympyrä. Jokaisella maailmankatsomuksen linkillä on tämä kätevä ominaisuus, kun olet noin 3/4 tien läpi vankityrmän.

Jos siirryt vasemmalla olevaan huoneeseen, pääset yllä olevaan huoneeseen. Vältä pieniä keilapalloja ja seiso huoneen vasemmalla puolella olevalla painikkeella. Tämä aiheuttaa portaikon hitaasti ulos. Odota, että se ilmestyy täysin näkyviin, ja suorita se mahdollisimman nopeasti. Ole varovainen suurten keilahallien kanssa, jotka kulkevat alustan yli. Suorita seuraava portaikko, kun se on turvallista.

Vältä pienempiä keilapalloja, jotka risteilevät tässä huoneessa. Mene yllä olevaan laattaan ja seiso sen päällä. Tämä saa portaikon liikkumaan seinään ja paljastaa toisen laatan seisomaan. Tee niin ja aarrearkku tulee näkyviin hirviö suolet.

Jos palaat huoneeseen, jossa on patsaat, ja mene oikealla olevan sisäänkäynnin läpi, löydät huoneen, jossa on seinäsiiviä, jotka ampuvat tikkaa. Löydät myös joitakin popoja. Tappaa heidät kaikki saamaan aarrearkku, jossa on enemmän hirviöpohjaa. Jälkeenpäin selaa tiensä ympäri, kunnes pääset huoneen lounaisosaan, jossa on toinen sisäänkäynti.

Ammu vasemmalla olevalla alareunalla, jotta lattian osa menee ylös ja alas. Päästä siihen ja ampakaa ylempi orbi, jotta lukittu ovi avautuu. Mene läpi tämän oven.

Tule tähän huoneeseen kelluvalle alustalle, mutta varokaa seinäsiirtolaitteita. Käytä keulaasi ampumalla orbeja huoneen keskellä. Tämä kutee aarrearkkua. Avaa se ja saat pienen avaimen ja palaa sitten huoneeseen, jossa olit aiemmin.

Mene pomon oveen ja ampua vasemmanpuoleinen orb. Tämä aiheuttaa toisen lattian palan nousemisen ja laskun. Käytä sitä menemään lukitun oven läpi.

Voita kolme Stalfosia tässä huoneessa. Sen jälkeen avaa suuri aarrearkku saadaksesi Suuri avain avata pomoovi.

Siirry ylös portaita vasemmalle ja anna huoneen oikealla puolella. Käännä se sitten takaisin päähuoneeseen. Tulee vielä yksi orb, jonka voit ampua nuolella. Tämä aiheuttaa lattian pyörimisen, jolloin voit syöttää lukitun oven.

Elokuva tulee olemaan, ja sinun on sitten taisteltava Yuga. Yuga käyttää taikuutta kutsumalla jättiläisiä salamoita, tulipaloja ja sotilaita, jotka tulevat ulos seinästä.

Salaman pultit ovat helposti vältettävissä: älä seiso edessä, missä ne tulevat ulos. Pysy niiden puolella.

Myös seinästä tuleva palo on helposti vältettävissä. Se leviää seinää pitkin ja liikkuu vähän kerrallaan, mutta se voi vain ottaa yhden osan seinästä kerrallaan. Jos olet sillä puolella, että tulipalo on menossa, vain loppuu tiensä. Jos pystyt, voit saada tulta vastapäivään välttääksesi sen kokonaan.

Sotilaat otetaan helposti pois miekalla.

Voit voittaa Yugan itse, sinun täytyy ampua hänet nuolella. Tämän jälkeen hän tulee olemaan maassa ja avaa miekkamurhoja.

Tämän jälkeen seinähyökkäykset kaksinkertaistuvat. Noudata samaa strategiaa kuin aiemmin, mutta ole varovainen.

Pidä Yugaa taistelussa samalla tavalla ja lopulta voitat.

Taistellessaan Yugaa taistellessaan hän onnistuu kääntämään sinut muotoon ja sitten pakenemaan. Onneksi, Ravio annoin sinulle Ravio n RannekeTämän kohdan avulla voit siirtyä muotokuvasta todelliseen muotoon melko helposti. Linkki vapauttaa itsensä.

Seinässä on halkeama näytön yläosassa. Jos sulautuisi vasemmalla olevaan seinään, siirryt oikealle yllä olevaan alustaan. Voit kerätä joitakin rupioita täällä. Palaa sitten yhdistymään oikealla olevaan seinään. Tämä johtaa sinut alueeseen, jossa on energiajuoma. Kuluta se, sulauta seinä seinään ja suuntaa toiselle puolelle.

Aloita suunta, kunnes pääset osaan, jossa on sisäänvedettävä lattia. Kävele sen varrella, mutta varo välilehdistä, jotka jäävät ulos. Kun lattia vetäytyy, sulautu seinään. Sinun pitäisi pystyä pääsemään tämän puoleen vain yhdistyessä. Jatka alas.

Siellä on kaksi kappaletta seinää, jotka kääntyvät edestakaisin. Mene siihen, kun voit, sitten, kun sulautu, kulkee toiselle puolelle. Sitten törmäät seinään. Yhdistä ja mene sen läpi tuomaan itsesi Dungeonin alkuun.

Poistuessaan Dungeonista Sahasrahla toivottaa sinut tervetulleeksi ja tapahtuu leikattu kohtaus. Tämän leikkauksen aikana saat tietää, että linnalle tapahtui jotain kauheaa. Sen pääsisältö on: Zelden viehätys oli todella Rohkeuden riipus. Sinun täytyy mennä Heran torni ja Galesin talo saada kaksi muuta riipusta hakemaan Mestari Miekka.

Tarvitsetko apua Galesin talon ja Hera-tornin kanssa pelaamisessasi linkin maailman välillä? Tarkista pian ja molempien vankiloiden opas on valmis lukemaan.