Vanhempien uusi sukupolvi ja kaksoispiste; Pelaaminen lasten kanssa

Posted on
Kirjoittaja: Gregory Harris
Luomispäivä: 12 Huhtikuu 2021
Päivityspäivä: 19 Joulukuu 2024
Anonim
Vanhempien uusi sukupolvi ja kaksoispiste; Pelaaminen lasten kanssa - Pelit
Vanhempien uusi sukupolvi ja kaksoispiste; Pelaaminen lasten kanssa - Pelit

Sisältö

Kuinka vanha olit, kun otit ensimmäisen peliohjaimen?


Poikani oli noin kuusi kuukautta vanha.

Hänellä on oltava tunne silmukasta, kun äiti ja isä pelasivat co-opia, koska hän menetti marmoritsa milloin tahansa, kun yritimme.

Ratkaisumme? Istu hänet hänen erityiseen pikku tuoliinsa ja luovuta hänelle ohjain.

Hän pureskeli sitä; me nauroimme.

Se ei kuitenkaan kestänyt kauan aikaa selvittää, miten manipuloida asiaa, ja hän oli palkkio vauvan ylpeydellä, ajattelemalla, että hän hallitsee näytön toimintaa.

Ellei toista mitään iterointia Pieni suuri planeetta. Hän ei ollut iso fani.

Nyt, kaksi, hän on edelleen koukussa.

Jos minä tai hänen isänsä asettuu peliin, hänen on oltava osa taistelua, joka käyttää omaa ohjainta. Hän istuu vieressämme, potkaistessaan pullea lapsijalkojaan, tarttumalla kielensä ulos (mitä oletan olevan) pelkkä keskittyminen. Hänen pikkusiskonsa seuraa hänen jalanjälkäänsä, mielellään lyömällä liittyä meihin.


Jotkut vanhemmat hurraavat, että heidän lapsensa ovat kunniaksi. Vastenmielinen.

Me huijaamme, että vauvamme peli on parempi kuin vauvasi. Samoin hämmentävä.

Älä tuomitse minua!

Tämä on yksi tapa, jolla me sidomme lapsiimme, ja monet meidän sukupolven vanhemmat seuraavat. Kasvimme peleissä. Meillä on silti nauttia niistä, joten integroimme sen vanhemmuuteen. Blogosfääri on täynnä ihmisiä, jotka katsovat pelaamista mahdollisena sidontakokemuksena, eikä se ole yllätys. Ylivoimainen 92% aikuisista vanhemmista voi kaivaa sen.

Mike Hoyen eeppinen kytkin on Legend of Zelda on malli vanhemmasta, joka käyttää hyviä pelejä. Hän, joka ei halunnut sallia tyttärensä uskoa, että naiset eivät voi olla sankarillisia, hyökkäsi peliin. nipistää, nipistää täällä ja a nipistää, nipistää siellä, ja kaikki viittaukset Linkiin osoittivat, että merkki oli nainen.


Norjalainen Marius Mathisen käyttää pelaamista joukkovelkakirjoihin ja auttaa myös hänen tyttärensä, jolla on vaikeuksia oppia. Hän ei ole luotu perinteiseen, vähemmän kiinnostavaan oppimishintaan, vaan hän on luonut Angelinan maailma. IPad-sovellus harjoittaa häntä rohkaisemalla hänen suullisia ja lukutaitojaan tavalla, jota hän voi arvostaa.

Olemme kaikki nähneet modernin perheen karikatyyrejä, jokainen jäsen sulautunut omaan laitteeseensa, eikä niiden välistä vuorovaikutusta ole. Sen sijaan, että käytettäisiin näitä ennakkoja lapsenvahtiina tai ostettaisiin omia päämme niihin, käytämme niitä tapana muodostaa yhteys toisiinsa ja vahvistaa perheemme sidoksia.

Jos nyt anteeksi, Kerran kerran hirviö puhelut!

Mitä sanot?

Käytätkö sinä tai haluaisitko pelaamista viettää aikaa pikkuisten kanssa?