Lyhyt peli monille ystäville ja kaksoispisteelle; Bang & excl; Dice Review

Posted on
Kirjoittaja: Randy Alexander
Luomispäivä: 2 Huhtikuu 2021
Päivityspäivä: 1 Marraskuu 2024
Anonim
Lyhyt peli monille ystäville ja kaksoispisteelle; Bang & excl; Dice Review - Pelit
Lyhyt peli monille ystäville ja kaksoispisteelle; Bang & excl; Dice Review - Pelit

Sisältö

Pamaus! Noppapeli on lyhennetty versio alkuperäisestä Pamaus! Korttipeli. Yleensä pöytäpelit, jotka ovat spin-off, eivät ole yhtä hyviä, ja ne voivat olla mahdotonta yrittää hyödyntää alkuperäisten menestystä. Tämä ei ole totta Pamaus! noppa.


Paljon tilaa pelaajille

Pamaus! on peli kolmesta kahdeksaan pelaajaan. Yleensä peli, joka pystyy käsittelemään tällaista suurta pelaajajoukkoa, on pakko heikentää tietyn määrän pelaajia. Pamaus! on osoittautunut noudattamatta tätä sääntöä.

Kun kaikki istuvat peliin, he saavat roolikortin ja persoonallisuuden. Roolit pidetään salassa, lukuun ottamatta sheriffiä, ja persoonallisuudet ovat kaikkien tuntemia. On useita rooleja; Outlaw, sijainen, Renegade ja Sheriff. Jokaisella on oma tapa voittaa. Pelin koko määrittää, kuinka monta roolia jaetaan. Esimerkiksi viiden pelaajan peli saa Sheriffin, 1 Renegaden, 3 Outlawsin ja 1 varajäsenen.

Sheriff

Sheriff on melko yksinkertainen. Pysy elossa. Sheriff saa kaksi ylimääräistä osuma pistettä hänen tina-tähti, mutta se on niin. Hänen on oltava riippuvainen hänen varajäsentensä askeleesta astua muutaman luodin tapaan. Sheriff voittaa pelin, kun kaikki pahat pojat on ammuttu. Jos et ole Sheriff tai sijainen, olet huono kaveri.


Varajäsen

Varajäsen on outo luonne. Hän on salaisuus Sheriffilta, aivan kuten kaikki muutkin pelaajat. Kukaan ei oikeastaan ​​tiedä miksi. Ehkä Sheriffi oli melko humalassa edellisenä iltana, ja hän asetti lakia kunnioittavan kansalaisen, sitten unohti heti, kuka se oli seuraavana päivänä. Salaisuus sallii pelaajien kyseenalaistaa, kenen pitäisi auttaa Sheriffia ja kenen pitäisi ampua häntä. Varajäsen voittaa pelin sherifillä, vaikka varajäsen kuolisi prosessissa.

Outlaw

Outlawit työskentelevät ryhmänä, mutta ongelma on, että heidän täytyy olla juopunut yöllä ennen isoa taistelua. He eivät myöskään tiedä kuka toinen on. Onneksi heille sheriffin ampuminen on yksinkertainen vaihtoehto, koska tunnet hänet hänen kiiltävällä merkillä. Jos kuvaat liian pian, muut hyvät kaverit ja jopa renegaatti saattavat alkaa ampua sinut alas. Outlaws voittaa pelin poistamalla Sheriffin. Varajäsen ei voi ajaa kaupunkia yksin. Laittomuudet voivat voittaa pelin, vaikka ne kaikki poistettaisiin. Tämä on utelias tilanne, jota selitetään paremmin Renegadella.


Renegade

Renegadella on yksi erityinen tapa voittaa. Hän voittaa, jos ketään ei ole jäljellä. Hän haluaa olla uusi laki ja kielletty kaupungissa. Ongelmana on, että peli päättyy automaattisesti, jos Sheriff poistetaan pelistä. Hänen täytyy pelastaa Sheriffi viimeiseksi, vaarallinen näkymä. Pelin alkuvaiheessa Renegade yrittää poistaa laittomat ja varajäsenet. Tämä tapahtuu yleensä väittämällä, että hän on apulaisjohtaja ja puolustaa oikeutetusti Sheriffia poistamalla kaikki muut pelaajat. Kun Outlaws on käsitelty tai tuotu riittävän pieneen ryhmään, ettei heillä ole todellista uhkaa, Renegade voi aloittaa todellisen työnsä. Hänen on jatkossakin pohdittava varajäsenenä niin kauan kuin mahdollista vakuuttamaan Sheriffin heidät samalta puolelta. Kun peli on pelkästään kaksi, hän on poistettava Sheriff. Jos hän on ainoa elossa jäänyt pelaaja, mukaan lukien muiden renegaattien poistaminen, hän voittaa. Jos hän, sheriffi ja varajäsen joutuvat kohtaamaan ja sheriffi sattuu menemään alas ennen varajäsentä, Outlaws on voittanut sen sijaan!

Kuinka pelata

Jokaisella pelaajien kortilla on osuma-arvo ja erityinen sääntö. Luodit, jotka on merkitty bullet-merkkeillä, ovat kuinka monta kertaa voit ampua ennen kuin poistut pelistä. Erityinen sääntö, mikä tekee sinusta vaarallisen.

Heidän vuorostaan, Sheriffistä alkaen, jokainen pelaaja rullaa viisi noppaa. Voit siirtää nämä noppaa jopa kolminkertaisiksi ja pitää ne halutessasi. Noppaa edustaa hektisen laukaisun satunnaisuus. On olemassa kuusi erilaista taivutusta, joilla kaikilla on omat tulokset.

  • 1 ja 2 - Nämä ovat pelattavan pelin peruskorkeus. Sinun on valittava pelaaja, joka istuu yhden tai kahden välin päässä, ja käsittele heille vahingon pisteen jokaiselle näytölle, jonka olet osoittanut.
  • Dynamiitti - Dynamite on huono asia. Kun rullaat dynamiittia, et voi enää rullaa sitä kuolemaa muualle. Jos myös keräät kolme tai useampia näistä vuorosi aikana, otat jonkin verran vahinkoa ja lopetat vuorosi. Joskus kannattaa ottaa heikompi rulla sen sijaan, että vaarana olisi puhaltaa itsesi.
  • Nuoli - Natiivit ovat lähellä ja haluavat, että kaikki osallistuvat tähän ampumiseen. Joka kerta, kun rullaat ja nuolet, otat nuolipaketin altaasta pöydän keskellä. Tämä merkki edustaa, kuinka paljon huomiota saat väistämättömästä raiding-puolueesta. Tämä muotti voidaan rullata uudelleen, kun olet ottanut nuolimerkin. Kun otat viimeisen nuolen altaaseen, jokainen pöydän pelaaja menettää osuma pisteen jokaisesta heistä. Sitten he palaavat nuolensa kasaan ja alkavat aloittaa. Joskus voit saada natiivit tekemään likaisen työn puolestasi.
  • Sarjatuliase - Kolme luoteja symboloi Gatling Gunia, vaarallista laitteistoa. Pelaaja joutuu siirtymään kolmesta tai useammasta kuvakkeesta saadakseen hyödyn. Kun hänellä on kolme, hän voi halutessaan käyttää Gatlingia. Jokainen pöydän pelaaja tekee vahingon pisteen ja ampuja poistaa kaikki hänen nuolikorttinsa.
  • Olut - Jokainen olut, jonka voit saada, voi parantaa jokaisen pelaajan vahingon pistettä. Sinun ei tarvitse juoda sitä itse, vaikka se on yleisin käyttö. Voit antaa sen toiselle pelaajalle. Se pidetään sijaisen vastuulla lähettää olutta Sheriffille aina kun se on mahdollista, mutta jos hän antaa itsensä kuolla, se voisi olla yhtä huono hyville kavereille.

Lopullinen tuomio

Tämä on yksi niistä peleistä, joita pelaajat tekevät paremmin. Kun pelaajat voivat huijata Sheriffia, he voivat tuhlata arvokkaan rikoksensa oikeutetulle apulaiselle. Laittomien lakien on tehtävä paljon vahinkoa nopeasti, mutta he eivät voi vaarantaa, että varajäsenillä ja Renegadesilla olisi kaikki ne, jotta he ottavat ne pois. Kun varajäsenet voivat keskeyttää Outlawsin nopeasti ja pitää Sheriffin parantuneen, pahat pojat voivat tehdä voittoa.

Peli kulkee suhteellisen lyhyessä ajassa. Se skaalautuu vain vähän, kun pelaajia on enemmän. Se tekee suuren nopean pelin yön lopulla tai useita kierroksia koko pelipäivän ajan. Tämä on pelin arvoinen peli, joka kannattaa ostaa suurille peliryhmille, jotka nauttivat pelistä harhaan.

Enemmän kuin se? Yrittää vastus piilotettujen roolien tai Zombie-noppaa tai Tokion kuningas noppaa liikkuvaksi.

Arvostelumme 7 Ammu ystäväsi, puolustakaa natiiveja, ja ehkä noudattakaa lakia.