Sisältö
- Seksuaalinen hyökkäys on huono.
- Tämä kohtaus on ymmärrettävästi järkyttynyt joillakin ihmisillä.
- Jos se on taidetta, niin mikä on viesti?
Aloitetaan melko kiistattomasta lausunnosta ennen kuin puhumme Hotline Miami 2.
Seksuaalinen hyökkäys on huono.
On vaikeaa saada yleisesti sovitun lauseen. On hyvin vähän lausuntoja, joissa seksuaaliseen rikollisuuteen syytetty henkilö voi varmasti vakuuttaa kaikki, jotka ovat syyllisiä ja ansaitsevat rangaistuksen, kuin he väittävät, ettei heillä ollut mitään vikaa, mitä he tekivät.
Tämä tuo meidät Hotline Miami 2. Pelin demo sisältää osan, jossa pelaaja näyttää turhauttavan naisen. Vaikka näytetään olevan kohtaus elokuvassa, pelaaja ja nainen eivät toimi ennen pelaajaohjattu merkki lähes raiskaa naista.
Tämä kohtaus on ymmärrettävästi järkyttynyt joillakin ihmisillä.
Tämän seurauksena Dennaton Games on ilmoittanut menevänsä takaisin paikalle ja harkitsevat sen valmistelua lopputuotteelle, ja he poistivat sen kokonaan demosta.He väittävät kuitenkin, että näyttämöllä on syvempi merkitys kyseessä oleville merkille, koska olosuhteet ja asiayhteys eivät näy demossa.
Tämä herättää samanlaisen kysymyksen hiljattain julkaistuun kysymykseen Oriorin huora kutsutaan rasistisesti epäherkkä. Aihe on paljon erilainen tällä kertaa. Ei ole olemassa historiallista taustaa, jossa simuloitu seksuaalinen väkivalta on asetettu Hotline Miami 2, sikäli kuin voin kertoa. Se ei häiritse ihmisiä, koska se tuo esiin muistoja menneen aikakauden epäoikeudenmukaisuudesta ja julmuuksista.
Raiskaus on suuri juttu, jossa käydään jatkuvaa keskustelua siitä, kuinka vallitseva raiskaus kulttuuri on nykyaikaisessa yhteiskunnassa. Tämä ei tarkoita mitään ihmisistä, jotka ovat olleet tai ovat tunteneet raiskauksen uhreja, joille tällainen asia voisi lyödä tuskallisesti lähellä kotia.
Jos se on taidetta, niin mikä on viesti?
Kannatan kaikkia ajatuksia videopeleistä taiteena, ja osa taiteilijan velvollisuudesta on, että ihmiset ajattelevat vaikeita asioita tavalla, jota heillä ei olisi yksin. Pelkästään raiskauksen käsitteleminen pelissä ei ole sellainen, jota vastustaisin. Sillä aikaa Oriorin huora näyttää varmasti ainakin osittain käsittelevän Shanghaissa esiintyviä erittäin kielteisiä kysymyksiä, jotka ovat saaneet kyseisen lempinimen aikaisemmin, Hotline Miami 2 tuntuu olevan vähemmän todennäköistä käsitellä vakavasti seksuaalista väkivaltaa taiteellisen hoidon tasolla, kuten tällaiset arkaluonteiset aiheet vaativat.
Dennaton, jos koko pelin kohtaus on todella merkittävä osa näiden kahden merkin luonnetta, ja ne merkit todella vaikuttavat koko peliin, tee se, mutta varmista, että teet sen hyvin. Jos kohtaus ei tarvitse olla rehellistä? Jos merkkejä voitaisiin selittää tai antaa samanlaista syvyyttä muilla keinoilla? Ole hyvä ja harkitse sitä.
Rationaalinen ajattelu ja yhteiskunnallinen kasvu ovat usein arvokkaita, että ihmiset joutuvat epämukaviksi. Se vaatii usein sitä. Videopeli, joka vain yrittää olla hauska, ei pitäisi.