American McGee'n Alice Review & kaksoispiste; Pimeys ilman sukupuolta

Posted on
Kirjoittaja: Florence Bailey
Luomispäivä: 28 Maaliskuu 2021
Päivityspäivä: 20 Joulukuu 2024
Anonim
American McGee'n Alice Review & kaksoispiste; Pimeys ilman sukupuolta - Pelit
American McGee'n Alice Review & kaksoispiste; Pimeys ilman sukupuolta - Pelit

Sisältö

(Huomautus: Suosittelen, että kuuntelet yllämainittua pelin teemamusiikkia tämän lukemisen aikana.)


Aikuisten spinin antaminen klassisiin lapsuuden tarinoihin ei ole mikään uusi, paljon vähemmän viehättävien tarinoiden ottaminen ja muutaman sävyn sävyttäminen. Alice's Adventures in Wonderland Lewis Carroll on ehkä yksi kuuluisimmista tarinoista saada "goth" -hoito, jota seuraa todennäköisesti tiiviisti jäljessä. Pieni Punahilkka.

Alice on muuttunut muotikuvaksi - tumma tai valo. Ja mitä pimeämpi hän menee, sitä lyhyemmät hänen hameet tulevat, sitä korkeammat hänen sukat kyydissä, ja mitä suuremmat hänen rinnat tulevat.

Mutta niin monta Dark Alicen luovutusta, joka on tullut esiin vuosien varrella, löydän hyvin harvoin sellaisen, joka pysyy uskollisena lähdemateriaalille. Sen sijaan Alice on muuttunut muotikuvaksi - tumma tai valo. Ja mitä pimeämpi hän menee, sitä lyhyemmät hänen hameet tulevat, sitä korkeammat hänen sukat kyydissä, ja mitä suuremmat hänen rinnat tulevat. (Katso Grimm Fairy Tales: Palaa Wonderlandiin.)


Ei niin amerikkalaisen McGee'n Alice.

Ystävällisesti ottaen alkuperäinen tarina sydämeen, amerikkalainen käsityöt tummempi tarina seurata hulluutta ja murhaa, jossa tummatukkainen Alice, aseistettu terävä terävä Vorpal Blade, ja vieläkin terävämpi.

Alice huomasi, että Wonderlandista on tullut varsin ... muuttunut. Kierretty ja verinen, hän viipaloi ja noppaa hämärän maailman läpi raikkaalla, tappavien lasten lelujen kokoelmalla, jota ohjaa tuttu kissa, jolla on hyvin muuttunut kasvot.

Rogue Entertainmentin kolmannen persoonan toiminnan otsikko on tullut yksi rakastetuimmista kultikulttuureista sen julkaisemisen jälkeen lokakuussa 2000 - ja se ansaitsee mainetta.

Tekniset tiedot

Näyttää siltä, ​​että peli kärsii nykypäivän Lara Croftin TressFX-hiusten litteästä monikulmio-raskaasta kirkkaudesta tai jopa sileistä Shanghain tuottamista animaatiojaksoista pelin jatko-osassa, Alice: Madness palaa. Tämä on peli, joka julkaistiin yli kymmenen vuotta sitten, ja tämän pitäisi olla näkökulmasta.


Tässä mielessä rankaiseva Wonderland-maailma luotiin poikkeuksellisella silmällä yksityiskohtiin - ja se näkyy. Vaikka puuttuu hyvännäköinen ja nykyaikainen kiillotus, Alice korvaa näytön rajoitukset uskomattomalla ilmapiirillä, joka ei ole kulunut iän myötä.

Tämä johtuu osittain uskomattoman yksityiskohtaisista tasoista, jotka ovat peräisin alkuperäisen lähdemateriaalin kierretyistä luvuista - eikä vain Disneyn elokuvasta.

Loput pitäisi olla musiikin takia. Tasolta tasolle, se iskee tummaan, häikäisemättömään sointuun, jossa on rasti-tock-soittoäänet ja taso-asianmukaiset vaikutukset (ukkonen, pyörivä vesi jne.).

Sieltä pelin kulkee. Kolmannen henkilön palapelit, jotka ovat riittävän haastavia, jotta ne pääsevät läpi kohtuullisessa vauhdissa menettämättä tarinaa (vaikka voit aina nostaa vaikeuksia Nightmare-tilassa), ja yleensä on enemmän kuin yksi tapa, jolla voit mennä loppuun niitä.

Mutta mikä tekee Alicesta ikimuistoisen?

Kaiken rehellisesti, suurin viehätys Alice ei itse asiassa ollut Alice itse. Hän vei painonsa tarinasta hyvin, ja minua hurmasi happo, joka salli hänet seisomaan toe-to-toe vastaan ​​Cheshiren kissan temppuja-arvoituspelejä vastaan.

Mutta se oli kissa, joka varastoi näyttelyn.

Hänen tumman suklaan vetoketju opastaa sinut leikkausten ja mielenvaimennusten kautta, sillä voit kutsua hänet avulias salaisiksi vihjeiksi, jos olet jumissa - tai etsit vain jotakin yritystä. Hän on lähin ystäväsi Wonderlandissa, ja hän pysyy kanssasi ... loppuun asti.

Joten, mikä meni pieleen?

Alice on ihana peli ja loistava lapsuuden helmi. Pelaan sitä uudestaan, aina niin usein, vain kertoa tarinasta ja upeasta naapurustosta, jonka Alice ja Cat jakavat (joka hävisi jonkin verran Alice: Madness palaa). Mutta se ei ole ilman sen puutteita.

Alusta alkaen Alice kritisoitiin siitä, että se oli liian lineaarinen ja palapelit ovat liian yksinkertaisia. Tämä on suurelta osin totta. Tasot ovat upeasti ja mielenkiintoisesti muotoiltuja, mutta niiden läpi pääsevät mekaniikat ovat yksinkertaisia ​​ja vaativat enimmäkseen ajoitusta, jonkin verran muistamista, ja onnea ei saa puhaltaa pois Boekesta.

(Ikuisesti minun olemassaoloni.)

On vain niin paljon, että voit olla vuorovaikutuksessa ympäristön kanssa, joten sen tarkoitus on pitkälti vain olla siellä - auttaa sinua upottamaan sinut tarinaan ja näyttämään palapelit, jotka sinun on täytettävä, mutta lähinnä ilmapiirin sijasta etsintään.

Suuri osa tausta-tarinasta siitä, mitä tapahtuu "todellisessa maailmassa", kerrotaan mukana tulevassa "päiväkirjassa" Alicen hoitavalta lääkäriltä eikä pelistä itse. Se on pakattu vain pelin vähittäiskaupan versioon (vaikka se onkin nyt helposti löydettävissä .pdf-muodossa lähes missä tahansa), ja jos et olisi tietoinen sen olemassaolosta, kaikki Alicen hämmentävän kaksinkertaisen elämän kappaleet eivät koskaan kuulu paikka.

Pysyvät näyttökerrat

Lapsena olisit peloissaan pelata tätä peliä ... ja jos olisit todella nuori, sinun ei todennäköisesti pitäisi.

Lapsena olisit peloissaan pelata tätä peliä ... ja jos olisit todella nuori, sinun ei todennäköisesti pitäisi. Se ei vetä lyöntejä. Se on verinen, eikä teeskennellä olevan toisin. Tässä pelissä kysytään kysymystä: "Jos leikkaat kortin sotilaan, eikö hän vuotaisi?" ja sitten vastaa siihen välittömästi: "Kyllä. Profusely."

Tämä on pimeä, aikuinen Alice, jota olen aina tuntenut ansaitsemansa.

Alkuperäisen tarinan ja sen jatkeen fani Katseikkunan kautta, minulle American McGeen Alice yhdistää vankka noudattaminen sen tarinankorjuun juuriin pirteän uuden sadun luomisen kanssa. Pelaan sitä enemmän tarinalle (ja kissan äänelle) kuin huippuluokan pelaaminen ja pahat palapelit, mutta se toimii minulle ja aina.

Joten tässä on arvoitus: milloin kroketti on kuin billyklubi? Kerron teille ... aina haluavat sen olevan.

Arvostelumme 8 Rose-sävytetyt lasit vievät vanhan pelin pitkälle ... mutta ei tarpeeksi pitkälle, jotta siitä tulisi pysyvä suosikki. Alice on yksi minun. Arvosteltu: PC Mitä arvioimme