Mielestäni on turvallista sanoa, että kaikki ajattelivat Overwatch oli vapaa pelata. Sen valtava valettu 21 sankaria, oli helppo kuvitella Blizzard suunnittelemaan enemmän sankareita peliin, koska se kasvoi suosio.
Kun se ilmoitettiin Overwatch olisi tarran hinta (kolme), huhut luonnollisesti alkoivat sekaannuksessa. Joitakin pulastusta oli, että Blizzard aikoi periä palkkion pelistä ja pakottaa pelaajat maksamaan ylimääräisiä sankareita. Pelin johtaja Jeff Kaplan kertoi PC Gamerille, että "ei vain voinut olla kauempana totuudesta."
Emme ole varmoja, jos ja milloin ja miten aiomme lisätä uusia sankareita peliin. . . Oli myös väärinkäsitys, että myymme karttoja, emmekä ole koskaan aikoneet myydä karttoja.
Se tuo kysymyksen nukkumaan, eikö? Pelaajien on vain maksettava tarran hinta eikä hätää tulevista liiketoimista? Ei mukaan suunnittelija Scott Mercer. Kotakin haastattelussa hän sanoo, että pelin DLC: n tulevaisuutta ei ole vielä päätetty.
Juuri nyt keskitymme 21 käynnistyskangelaan. Aivan mitä tapahtuu tulevaisuudessa sankareiden suhteen, emme ole aivan varma. Tuemme peliä, mutta miten se tapahtuu ja miten se ansaitaan rahassa on edelleen ilmassa. On monia kysymyksiä, joita meidän on ensin kysyttävä itseltämme.
Joten tiedämme pelin tilan käynnistyksessä, mutta emme tiedä varmasti, mikä on pelin kehityksen tulevaisuus.
Vaikka se on vähän pelottavaa, että joukkue ei ajattele ansaitsevaa rahapalvelua tässä vaiheessa, he seisovat melko vakaasti pelin aikana. Keskittyminen staattiseen sankarien lukumäärään tarkoittaa sitä, että kaikki pelaajat ovat tasapainossa kaikkien ovien ulkopuolella.
Mutta pelattavuudesta huolimatta online-pelit tarvitsevat vankan infrastruktuurin selviytyäkseen. Markkinoilla, jotka luottavat yhä enemmän mikrotransaktioihin ja DLC: hen, meidän on vain odotettava ja katsottava, onko peli tarpeeksi hyvä selviytymään tarran hinnasta yksin.
Kuvan lähde: us.battle.net