Sisältö
Ashe sai korjauksen vain eilen Patch 5.9: lle League of Legends. Yllä olevassa videossa tarkastelen häntä ensimmäisestä näyttökerrasta tärkeimpänä tukipelaajana.
Ensinnäkin Ashe ei ole muuttunut liian dramaattisesti siitä, miten hän oli aiemmin. Vaikka hänellä on enemmän vahinkopotentiaalia uudella Rangerin painopisteellä, hän on edelleen ADC, jonka täytyy istua taustalla voidakseen toimia hyvin. Hän on erittäin haavoittuva orvoille. Jos haluat välttää heidät, sinun täytyy käyttää E: tä hyvin päästäksesi pois kauan ennen kuin he saapuvat. Onneksi se voi vain sytyttää lähes kaikkialla ja pitää jopa kaksi maksua.
Kuten hän on aina ollut, Ashe on hyvin riippuvainen hänen tuestaan ja säiliöiden suojelusta tiimikilpailuissa. Odotan, että hänen uusimpien muutostensa jälkeen hänen absoluuttiset pahimmat vihollisensa ovat erittäin liikkuvia salamurhaajia, kuten Lee Sin, Kassadin ja Katarina. Hänellä on hyvin vähän tekemistä, kun hän on onnistuneesti jakautunut paitsi rukoilemaan säiliön kuorimista varten.
Isoja muutoksia
- Frost Shot on nyt passiivinen
- Hän kärsii aina 110 prosentin vahingosta (skaalautuu crit-mahdollisuuden kanssa), kun pakkasen laukaukset aiheuttavat automaattisia hyökkäyksiä. Normaalisti ei voi kritisoida.
- Ranger's Focus on hänen uusi Q-kyky, jolla on aktivoitu hyökkäysnopeus, joka on kasvanut hitaasti Frost Show-passiivisesti, ja käsittelee lisääntynyttä vahinkoa automaattista hyökkäystä kohden, jos se on rakennettu viiteen Focus-pinoun (auto-hyökkäämällä / lyömällä lentopallolla) pohjimmiltaan 5 osumaa)
- Hänen Hawkshot ei enää tuota kultaa, se sisältää nyt maksuja (max 2), joissa on pidempi pohjajäähdytys, ja se voi paljastaa lähes minkä tahansa sijainnin kartalta mistä tahansa.
- Hänen viimeinen hidas (ei tainnutus) on yhtä suuri kuin hänen pakkasen hidas nopeus.