Sisältö
Hei kaikki, takaisin, tällä kertaa Assassin's Creed Chronicles: Intia. Tämä peli oli toinen kolmesta erästä AC-spinoff-pelien sarjassa. Tämä opas tarjoaa etenemissuunnitelman jokaisen tämän pelin palkinnon vapauttamiseksi.
Perusasioihin ... Käytettävissä on yhteensä 18 palkintoa Assassin's Creed Chronicles: Intia, ja se urheilu ehkä helpoin luettelo saavuttaa kolme aikakirjat pelejä. Koska peli on spinoff eikä oikeastaan täynnä Assassin's Creed peli, ei ole platinaa palkinto huolehtia; aivan kuten Venäjä spinoff.
Helppoja
- Infiltrator - Täydellinen muistisarja 1
- Loppu? - Täydellinen Assassin's Creed Chronicles: Intia.
- Ota minut alas - ota alas 100 vihollista
Kaksi ensimmäistä ovat melko itsestään selviä, vain saattavat pelin loppuun ja molemmat palkinnot pitäisi avata.
Kuten
Ota minut alas, sinun pitäisi helposti saada tämä, kun pelaat peliä. Voit joko tappaa vihollisia tai viedä ne tappamattomilla menetelmillä, molemmat tavat ovat hyväksyttäviä.The Grind-y Ones
Seuraavat palkinnot vaativat jonkinlaista jauhaa hankkimiseksi.
- Kuten varjo - saavutetaan Shadow Gold -luokitus 30 kertaa
- Kuten Assassin - Saavuta Assassin Gold -luokitus 30 kertaa.
- Kuten äänenvaimennin - Saavuta äänenvaimennin Gold-luokitus 30 kertaa.
Sisään Assassin's Creed Chronicles: Intia (aivan kuten Venäjä) peli hyödyntää sijoitusjärjestelmää. Kun suoritat tarkistuspisteet sekvenssien aikana, sinulle annetaan Assassin, Shadow tai Silencer sijoitus, jota seuraa pronssi, hopea tai kulta.
Tiettyjen sekvenssien aikana (NOT 4, 5, 7, 9 tai 10) on noin 10 tarkistuspistettä, joista voit ansaita nämä mitat. Tämä antaa sinulle noin 50–60 mahdollisuutta saada kultamitalia.
Saadaksesi Gold Assassin sijoitus, sinulla on oltava vähintään yksi tappaminen, mutta yhteensä nolla-ajat, 'hälytykset' ja 'takedowns'.
Saadaksesi Kultaäänenvaimentimen sijoitus, sinun on käytettävä vain ei-tappavia takedowneja sekä pidättäydyttävä tappamasta tai nähdäkseen lainkaan.
Saadaksesi Gold Shadow -luokitus- Et voi nähdä, tappaa tai ottaa pois. Periaatteessa "ajat nähdään", "hälytykset", "tappaa" tai "takedowns" on oltava nolla seuraavassa tarkistuspisteessä.
Kun otetaan huomioon, että tarvitset 30: aa kullekin mitaleelle, on todennäköistä, että kampanja on suoritettava useita kertoja ottaen huomioon medalipohjaisten sekvenssien pienempi määrä tässä pelissä. Toinen vaihtoehto olisi toistaa Sekvenssi 6 Plus-vaikeuksissa uudestaan ja uudestaan, koska se tarjoaa nopean tarkistuspisteen alussa. Sekvenssin alussa on yksi vartija, jonka voit tappaa, hiipiä ohi tai ottaa alas ei-kuolemaan. Sen jälkeen seuraa välitön tarkistuspiste. Voit sitten käynnistää järjestyksen uudelleen ja toistaa, kunnes tarvitset 30 mitalia.
- Thief - Pickpocket tai Loot 100 vihollista näkemättä.
- Savu lähtee silmiin - Käytä savua siirtämään 100 vihollista.
- Kaksi yhden - Multikill 200 vihollista.
- Gone In A Flash - Onko sinulla 100 vihollista, kun käytät Helix Blendiä.
- Leave No Trace - Hävitä 100 vihollista käyttämällä Helix Blade -ohjelmaa.
varten
Varas, sinun täytyy noutaa 100 vihollista. Tietenkin tämä on yksinkertaista, kun voit vain tappaa viholliset ja ryöstää heidän ruumiinsa. Niin kauan kuin kukaan ei näe sinua, se laskee. Jos kohteesi ovat täynnä, sinun on käytettävä jotakin varastoitua kohdetta varten.Savu saa silmänsä pitäisi olla melko yksinkertainen. Savupommit tulevat todennäköisimmin muuttumaan kohteeksi, kun peli etenee. Käytä sitä vain saadaksesi 100 vihollista ja olet kaikki asetettu.
Kaksi yhden on yksi ärsyttävimmistä palkinnoista. Sinun täytyy suorittaa 100 monikilpailua tappamaan 200 vihollista. Paras paikka tämän pokaalin jauhamiseksi on Sequence 10: n aikana, kun saavut alueelle, joka olisi tappanut 10 vartijaa jatkamaan. On olemassa kaksi tapausta, joissa voit suorittaa monikirjoituksen tällä alueella. Sinun täytyy toistaa tämä alue vähintään 50 kertaa, jotta voit avata palkinnon.
Helix-sekoitus, joka sinun täytyy avata
Poissa Flash, avataan jakson 8 aikana. Tämän avaamiseksi sinun täytyy käyttää kykyä ja saada vihollinen kävellä ohi. Heidän täytyy kävellä ohi, jotta se laskisi. Paras paikka jauhaa tämä on sekvenssin 7 aikana Plus-tilassa. Siellä on kohta, jossa 4 vartijaa aikoo poistua oven läpi. Vain päästä oven eteen, käytä Helix Blendiä ja odota, että vartijat kulkevat. Käynnistä tarkistuspiste uudelleen, huuhtele ja toista.Lopuksi
Älä jätä jälkiä, Helix-terä lukittuu pelin päätyttyä. Mitä sinun tarvitsee tehdä, on hiipiä ylös vihollisen takana ja tappaa hänet Square: llä ja paina heti kolmiota. Tiedät, että olet onnistunut, kun vihollinen häviää savun pilvestä.Todella spesifiset
- Consistent Combo - Saavuta maksimiarvokerroin missä tahansa muistisekvenssissä ja pidä sitä vielä kahdessa osassa.
- Speedy Rescue - Muistisekvenssissä 3 pelasta Hamidia alle 5 minuutissa.
- Nopeampi kuin valo - Täydennä muistisekvenssi 4 alle 9 minuutissa.
- Nopeampi kuin Elephant - Täydellinen muistisekvenssi 9 alle 7 minuutissa.
- Sharp Shooter - Tyhjennä Mortar Guards muistisekvenssissä 8 ottamatta vaurioita.
Yhdenmukainen yhdistelmä on melko yksinkertainen pokaali, koska sinun täytyy saavuttaa kultamitalit seitsemän tarkastuspisteen kautta. Maksimi kertoimen saavuttamiseen kuluu viisi tarkistuspistettä, joten sinun täytyy saavuttaa seitsemän peräkkäistä kultamitalia palkinnon avaamiseksi.Nopea pelastus, Nopeampi kuin valo ja Nopeampi kuin norsu ovat kaikki aikakokeita. Sinun tehtävänä on täyttää nimetyt sekvenssit luetellussa ajassa. Seuraavien videoiden (PowerPyx ja PurrPleeHaze) katsominen on luultavasti paras tapa nähdä, miten se tehdään.
Sekvenssi 3:
Sekvenssi 4:
Sekvenssi 9:
Terävä ampuja on teknisesti irrotettavissa. Kun mene Invisible Masteriin, sinun on täytettävä tämä palkinto, jotta voit avata toisen.PowerPyx näyttää, miten se tehdään alla. - Ei sinun tavallinen Assassin - Täytä Assassinin Creed Chronicles: Intia tappamatta ketään.
- Invisible Master - Täydellinen Assassin's Creed Chronicles: Intia Plus Hard -tilassa ilman, että sitä nähdään kerran.
Ei sinun tavallinen Assassin edellyttää, että suoritat jokaisen pelisarjan järjestyksen tappamatta ketään. Kuulostaa vaikealta, mutta se voidaan tehdä. Tässä muutamia vinkkejä:
- Sekvensseillä 4 ja 5 on osia, joissa voit kiivetä kiviä, jotka murenevat ja putoavat. Jos ne murskattaisivat vartijat, se katsotaan tappoksi, joten yritä odottaa, kunnes he liikkuvat sinusta. Älä anna kivien murskata niitä.
- Jälleen sekvensseissä 4 ja 5 on valo-ansoja, jotka tappavat välittömästi niihin tarttuneet vartijat. Yritä estää heitä tekemästä sitä häiritsemällä niitä, yleensä savupommilla.
- Sekvenssissä 9 norsu jahtaa sinut ja viholliset tulevat polulle. Varmista, että käytät savupommeja niiden ohi, jotta sinun ei tarvitse tappaa niitä.
Näkymätön Mestari on luultavasti vaikein luettelossa. Et voi mennä yhden vihollisen visio-kartioon koko pelikierron aikana. Suosittelen menemään tähän palkintoon viimeiseksi, kun kerätään kaikki muut palkinnot.
Vihollisen näkemättä jättäminen on erittäin vaikeaa. Seuraavassa on muutamia vinkkejä, jotka auttavat sinua:
- Kuolleet viholliset eivät näe sinua. Tappaa kaikki.
- Piilota jokainen kuollut ruumis. Kun vartija löytää kuolleen ruumiin, heidät hälytetään, mikä laskee palkintoa vastaan.
- Olkaa liberaalisia savupommeilla, he ovat parhaita ystäviäsi.
- Seuraa, miten teet näkemällä mitä mitali saat tarkistuspisteissä. Saat kultamitalin, jos et nähnyt.
No, nämä ovat kaksi viimeistä palkintoa. Toivottavasti tämä opas tarjosi jonkinlaista apua saadessasi 100% palkinnoista. Onnea, ja onnellinen trophy metsästys!