Hyökkäys Titan & Colon; Ihmiskunta ketjujen aseissa ja ODM Gear Guide

Posted on
Kirjoittaja: Sara Rhodes
Luomispäivä: 15 Helmikuu 2021
Päivityspäivä: 8 Saattaa 2024
Anonim
Hyökkäys Titan & Colon; Ihmiskunta ketjujen aseissa ja ODM Gear Guide - Pelit
Hyökkäys Titan & Colon; Ihmiskunta ketjujen aseissa ja ODM Gear Guide - Pelit

Sisältö

Maailman tila vuonna Hyökkäys Titanilla: Humanity in Chains voit muokata aseita ja ODM-vaihteita. Tämä lisää huomattavasti mahdollisuuksiasi suorittaa tehtäviä. Jokaisella laitteella on tilastot ja ne toimivat eri tavalla näiden tilastojen perusteella.


Autan sinua ymmärtämään, mitä kaikki tarkoittaa, ja valitse paras laitteisto, joka sopii pelityyliisi.

Ohjeita hahmojen muokkausten ja pari erityistä asetta varten avataksesi tarinan avaamisen tarinan mukautusten opas.

Tässä oppaassa käydään läpi aseita ja ODM-vaihteita maailman tilassa, mukaan lukien:

  • Ase- ja ODM-vaihtotilastot - Mitä he kaikki tarkoittavat.
  • Laitteet Vinkkejä - Pelityylien mukaiset ehdotukset.

Ase- ja ODM-vaihteistotilastot

Tärkein ase

Tärkein ase on terä, jota käytät tappaaksesi titaanit. Sinun täytyy lyödä heidät kaulansa takana tappamaan heidät, yleensä kriittisellä iskulla.


  • Hyökkäysvoima - Aseen yleinen vaurio.
  • Terä - Aseen terävyys, sitä korkeampi se on, sitä pidempään voit hyökätä ennen kuin tauko.
  • Kriittinen - Tämä vaikuttaa punaiseen ympyrään ja kuinka helppoa on saada kriittinen osuma.
  • Normaali viiva - Ei-kriittisen osuman vahingot.
  • Heikko Slash - Ei-kriittisen osuman vaurio, jota ei paineta tai vapauteta.
  • Sulje hyökkäys - Vahinko, kun hyökät Titanin vieressä.

Laitteistovinkit

Kun kyseessä on teräsi, ei ole paljon ajateltavaa. Terä, jolla on korkea hyökkäysvoima, on mukavaa, mutta tärkeämpää on kriittinen.

  • Kriittisten osumien lasku on tärkeämpää kuin vahinko koska jos et menetä kriittistä, Titanin tappaminen kestää kauemmin.
    • Sen ei pitäisi kestää enemmän kuin 1 tai 2 kaulaa tappamaan Titanin kunnollisella terällä, joten yritä Hatchet-terät ja ne, joilla on suurempi kriittinen arvo.
  • Toinen tärkeä tilasto on Blade, koska sen avulla voit hyökätä pidempään.
    • Yritä saada sellainen, jolla on suurempi Blade stat joten sinun ei tarvitse käyttää monta partakoneen terää tai riskiä, ​​että lähetys ei onnistu, kun käytät sitä. Kriittinen on mielestäni yhä tärkeämpää.

Sub Weapon

Ase-ase on eräänlainen ase ja sitä käytetään auttamaan Titaaneja heikentämään, ennen kuin he hyökkäävät. En käytä niitä niin paljon, mutta ne käyttävät niitä tietyissä tilanteissa.


  • Hyökkäysvoima - Pistoolin yleinen vaurio.
  • Tavoitteen nopeus - Kuinka nopeasti voit kohdistaa kohdistusverkkoon.
  • Tulipalo - Kuinka kauan sinun on odotettava kunkin kuvan välillä.
  • Lataa nopeus uudelleen Kuinka nopeasti ase lataa.
  • Leikkeen koko - Kuinka monta luotia ase voi ampua ennen kuin sinun täytyy ladata uudelleen.
  • Takaisin - Kuinka voimakas ase on. Suuri takapotku työntää hahmosi.

Laitteistovinkit

Sub-aseet ovat ainutlaatuisia, koska joillakin niistä on erikoistehosteita. Normaalit aseet ovat kunnossa Titansin ottamiseksi kaukaa, mutta todella hyödyllisiä ovat ne, jotka tekevät erityisiä asioita.

  • Esimerkki: On Stamina-Loss Gun ja Regenerate-Slow Gun.
    • Stamina-Loss varastaa kestävyyden ja tuhoaa Titanin liikkeen.
    • Regeneroi-hidas hidastaa Titanin palautumisnopeutta.
  • Nämä aseet auttavat enemmän kuin vain hyökkäämällä heitä. Voit käyttää näitä aseita, kun huijaat helpottaa niiden tappamista.
  • Ne ovat erityisen hyödyllisiä lähetystöissä, joissa Titans on pidettävä poissa tietystä alueesta.

ODM Gear

Tämä on aivan yhtä tärkeää kuin tärkein aseesi. Voit hakea ODM-pyydyksiä käynnistämään taistelukentän ja hyökkäämään Titans. Jos ODM Gear -laitteessa ei ole kaasua, et voi päästä Titanin kaulaan tappamaan sen.

  • Lanka - Langan pituus. Tämä vaikuttaa siihen, kuinka pitkälle voit mennä keinu / purske.
  • Kaasusylinteri - Kuinka paljon kaasua sillä on. Mitä suurempi numero on, sitä enemmän kaasua voit käyttää ennen kuin tarvitset täyttöä.
  • Drive Loss - Kuinka paljon kaasua käytetään käyttökertaa kohti. Se käyttää kirjainpistettä: A käyttää vähemmän kaasua kuin B.
  • Nopeus - Kuinka nopeasti voit liikkua.

En ole varma viimeisistä 2 tilastosta. Kaikilla nyt käytettävillä ODM-vaihteilla on sama arvo näissä kahdessa tilastossa.

  • Orbit - Tämä vaikuttaa kääntymiseen ODM-vaihdetta käytettäessä.
  • Lähtö - Vaikuttaa suuntaan jollakin tavalla.

Viimeiset 2 tilastot eivät ole kovin tärkeitä riippumatta siitä, mitä he tekevät, joten älä huoli siitä.

Laitteistovinkit

ODM Gear voi tehdä tai rikkoa tehtävän. Kaikki tilastot, kiertoradan ja lähdön lisäksi, käyttävät niitä. Se riippuu kuitenkin siitä, mitä haluat Pidän parempana Speed ​​ja Wire ennen kaikkea.

  • Jos haluat käyttää vähemmän kaasupullon kulutustarvikkeita, saat ODM-vaihteiston, jossa on korkea kaasusylinteri ja / tai korkea-arvoinen Drive-menetys. Nämä antavat sinulle enemmän kaasua työskentelemään.
  • Pelkkä nopeus on erittäin hyödyllistä, kun haluat matkustaa pitkiä matkoja, mutta jos sinulla on myös pitkä lanka, voit ylittää pitkiä matkoja vielä lyhyemmässä ajassa.

Se pyyhkii aseeni ja ODM-vaihteiston oppaat Hyökkäys Titanilla: Humanity in Chains. Saat lisätietoja vihjeistä ja oppaista aloittelijan oppaasta.