Sisältö
Jos olet ollut jo pitkään pelannut tai sinulla on ystäviä Australiassa, jotka pelaavat videopelejä, olet todennäköisesti tuntenut jo jonkin aikaa, että videopelin ostaminen Australiassa on yleensä huomattavasti suurempi kuin useimmissa muissa paikoissa. Ehkä vähemmän odotettavissa, että sama hallituksen tutkimus on määrittänyt, että korkeammat hinnat ovat oikeastaan epäoikeudenmukaisia, ja on suositellut toimenpiteitä niiden vähentämiseksi.
Erityinen hintaero oli listattu siten, että australialaiset maksavat videopeleistä keskimäärin 84% enemmän kuin amerikkalaiset. Pelaajalla on vähemmän selvää, että pelin käyttämä ohjelmisto on lisännyt kustannuksia kehittäjät, esimerkkinä Autodesk-ohjelmisto maksaa 45% enemmän.
Mitä he siis tekevät?
Hallituksen tutkimuksessa suositellaan kahden asian muuttamista, jotta kustannuksia alennetaan globaalisti hyväksyttyihin normeihin. Ne suosittelevat kieltoa, joka koskee geo-estoa, alkuperämaahan perustuvan sisällön kieltämistä sekä rinnakkaistuonnin rajoitusten poistamista. Pelkkä rinnakkaistuonnin muutos pakottaisi Australian vähittäismyyjät perimään kohtuullisempia hintoja, mutta aika kertoo tarkalleen, mitä muutoksia näemme ongelman ratkaisemiseksi.
Olen vain tyytyväinen, että sitä pidetään kysymyksenä, jota kannattaa käsitellä.