Ax-pilkku; Bow & Staff Review - Side-vieritys hauskaa kaikille

Posted on
Kirjoittaja: Mark Sanchez
Luomispäivä: 28 Tammikuu 2021
Päivityspäivä: 15 Marraskuu 2024
Anonim
Ax-pilkku; Bow & Staff Review - Side-vieritys hauskaa kaikille - Pelit
Ax-pilkku; Bow & Staff Review - Side-vieritys hauskaa kaikille - Pelit

Sisältö

Vuosi sitten kirjoitin ensimmäisen artikkelini täällä GameSkinnyssä. Viime vuosi on ollut melko maaginen kokemus, josta olen oppinut paljon. Yksi viime vuoden kohokohdista on, että olen saanut pelata ja tarkastella joitakin epätavallisia, ainutlaatuisia ja - joskus - outoja indie-pelejä. Kiinalaisen kehittäjän Clewcat Gamesin otsikko Axe, Bow & Staff ei todellakaan ole poikkeus.


Axe, Bow & Staff on sivun vierityspeli, jossa on RPG-elementtejä. Se julkaistiin 29. syyskuuta Steamilla. Se on hauska otsikko, jossa on erittäin innokas huumori. Vaikka sitä voidaan pelata sekä Single Playerissa että Multiplayerissä, jälkimmäinen on silloin, kun peli on todella sen elementissä.

Epätodennäköinen sankarillinen trio

Axe, Bow ja Staff ovat pelin kolme päähenkilöä. Ne on nimetty nimittäin heidän erikoisuutensa mukaan aseissa. Ax on kaivoksen klannan korkein kääpiö. Hänen epätavallisen korkeutensa vuoksi hän ei ollut sopiva kaivostoimintaan ja päätti tutkia edellä mainittua maailmaa. Hän pitää kuumia koiria, ajattelemalla, että ne on valmistettu todellisista koirista ja eivät silti pysty sitomaan kengännauhataan.


Vaikka Ax voi olla klaanin korkein kääpiö, Bow kärsii päinvastoin. Hän on kylänsä lyhin haltias. Hänen korkeudensa vuoksi hän pystyi vain keräämään marjoja lasten kanssa. Ei ole tyytyväinen ajatukseen, että lapset lastenhoitavat loppuelämänsä ajan, hän jätti kylän toiveen tulla ninjaksi. Hänen on vielä löydettävä sensei Nenjootsoossa (ninjutsu).

Henkilöstön osalta hän on hieman hypochondriac. Hän on allerginen melkein kaikkeen, mukaan lukien taika, luonto, jyrsijät, goblinit, lehdet, oksat ja kivet. Hypoherkkänä ohjaajana hän haluaa pysyä isojen sankareiden takana. Hän nauttii origamin taittamisesta vapaapäivillään. Hän rakastaa myös kissoja, jotka hän on myös allerginen.

Ollessaan omia seikkailujaan kolme sankaria sattuvat sarjaan luolia. He juoksevat toisiinsa ja päättävät seikkailua yhdessä. He eivät ymmärrä, mitä vaaroja ja vihollisia he odottavat. Sen lisäksi peliin ei ole paljon tarinaa.


Periaatteessa meillä on kolme epätodennäköistä sankareita, jotka ovat aivan kirjaimellisesti törmänneet matkalle seikkailuun. He törmänvät yhtä pahaan vastustajaan, joka sattuu tahattomasti vihaan. Niiden päätavoitteena on sitten voittaa tämä paha olento. Pelin tontti sopii kolmen merkin itse.

Se on typerää, humoristista ja tarkoituksellisesti hieman sattumaa. Itse hahmot ovat ihastuttavia. Se ei ole usein kehittäjä suunnitelmissa ottaa kolme merkkiä, jotka ovat täysin virheellisiä, kukin omalla ainutlaatuisella tavalla. Se antaa heille luonnetta ja omia persoonallisuuksia, joita et voi olla rakkautta.

Hauska pelattavuus on suunniteltu pelaamaan ystävien ja perheen kanssa

Axe, Bow & Staff voidaan toistaa yksittäisessä soittimessa, mutta se on suunniteltu moninpeleille. Yksittäisessä soittimessa voit vaihtaa kolmen sankarin välillä kuin haluat, kun taas A.I ohjaa kahta muuta. Moninpelissä jokainen pelaaja ohjaa yhtä merkistä.

Tämä voidaan tehdä ohjaimilla ja näppäimistöllä. Yksi pelaaja voi esimerkiksi käyttää näppäimistöä ja kaksi muuta ohjainta. Vaihtoehtoisesti kaksi pelaajaa voi käyttää näppäimistöä, jos käytettävissä on vain yksi ohjain. Kunkin tason tavoite on päästä loppuun.

Tätä varten sinun on selattava valintasi luonteeltaan esteiden, kuten vihollisten, kivien, porttien, karhunloukkujen, ansojen ja muiden esteiden kautta. Yleensä on kolme polkua, yksi kullekin merkille. Joskus esteiden välttämiseksi yhden merkin täytyy joutua menemään samalle polulle kuin toinen.

Näiden hetkien aikana vain edessä oleva merkki voi käyttää hyökkäyksiä tai kykyjä. Esimerkiksi yllä olevassa kuvassa vain Bow ja Staff voisivat käyttää hyökkäyksiä. Axe voisi vain hyökätä, jos se siirretään toiseen kaistaan ​​tai sen eteen, jossa hän on.

Jokaisella kolmella merkillä on omat kyvyt ja taidot. Axellä on melee-hyökkäyksiä ja ne voivat estää hyökkäyksiä käyttämällä suojaa. Bow voi hyökätä alueelta ja hypätä. Henkilökunta voi asentaa vihollisia ja ansoja eri poluille sekä hajottaa negatiivisia vaikutuksia, kuten hidastaa ja myrkyttää.

Jokaisen maailman lopussa sinun on taisteltava pomo. Jokainen pomo on ainutlaatuinen, jolla on omat hyökkäykset. Kukin on taisteltava eri tavalla ja vaatii usein kolmen sankarin yhdistettyä työtä. Se antaa pelille tiimityöskentelyn tunteen. Pelaajien on työskenneltävä yhdessä pitämällä kaikki edut ja haitat mielessä.

Jokaisen tason lopussa olet luokiteltu kolmesta tähdestä. Luokitus riippuu siitä, kuinka monta kolikkoa kerätään koko tasolta. Mitä enemmän kolikoita saat, sitä enemmän tähtiä saat. Tähtiä käytetään sitten vapaaehtoisten tasojen avaamiseen, mukaan lukien ylimääräinen pomo ja kilpa-minipeli.

Sijoitusjärjestelmä ja ylimääräiset tasot sekä minipelit lisäävät peliin joitakin mukavia ja hauskoja ominaisuuksia. Se antaa vielä enemmän syytä yrittää saada mahdollisimman monta kolikkoa. Kolikoita voidaan käyttää ostamaan uusia kohteita, aseita ja tarvikkeita myymälässä, jotta voit auttaa sinua kaikilla tasoilla. Näitä ovat parantavat juoma- ja virkistysjuomat.

Jokaisen tason lopussa merkit saavat kokemusta. Jokainen taso, jolla merkki saa enemmän terveyttä ja joka toinen taso, voi oppia uutta taitoa. Tämä RPG-elementti lisää pelin syvyyden toisen kerroksen, koska erilaiset taidot ovat hyödyllisiä tietyillä tasoilla.

Kaiken kaikkiaan pelattavuus on ainutlaatuinen ja hauskaa. Kehottaisin pelaamaan sitä ystävien ja perheen kanssa yksin. Toisinaan pelaaminen yksin voi olla hyvin vaikeaa ja johtaa enemmän turhautumiseen kuin hauskaa. Se on kaikin keinoin mahdollista lopettaa omasta, mutta saadaksesi kaiken irti siitä, moninpeli on välttämätön.

Kauniita kuvioita, joissa on sopiva ääniraita

Visuaalit ovat aivan kauniita, ja ne tulevat joku, joka ei ole massiivinen pikseligrafiikan fani. Erilaisia ​​alueita on tutkittavissa, joista jokaisella on oma ympäristö. Niihin kuuluvat metsä, luola, suo, jää ja enemmän.

Jokaisella alueella on oma ääniraita. Musiikki kullekin vyöhykkeelle sopii täydellisesti ja auttaa luomaan ihanan tunnelman. Nämä kaksi sekoittamista yhdessä tällaisen harmonian kanssa auttavat vetämään sinut peliin. Se ei kestä kauan, ennen kuin aloitat hummerin yhdessä tarttuvan ääniraidan kanssa.

Tarvitaan jonkin verran kiillotusta

Vaikka peli on yleensä todella hyvä, puute puuttuu joillakin alueilla. Pelissä on useita vikoja ja ongelmia. Vaikka he ovat vähäisiä, he tarvitsevat puuttumista. Musiikki ja ääni ovat erittäin kovia. Ensimmäistä kertaa kun otin pelin käyttöön, he puhalivat melkein puhallin.

Kun säädät äänenvoimakkuutta, musiikkia lasketaan enemmän kuin neljänneksellä kokonaan. Ainoa tapa saada se toimimaan uudelleen on lisätä äänenvoimakkuutta. Joillakin tasoilla ei ole lainkaan musiikkia, kun taas toisissa ääni muuttuu hämäräksi.

Pelin vaikeus on hyvin epätarkka.Huomasin, että jotkut tasot olivat vaikeita, kun taas toiset eivät vastanneet haastetta asteittain. Minusta tuntuu, että pelin vaikeuksia pitäisi alentaa hieman, kun pelataan yksin. Pelissä on aikoja, joissa se on turhauttavaa kuin hauskaa pelatessaan yksin.

Tätä ei myöskään auta merkki A.I. AI: n hallitsema merkki, joka osuu esteeseen, ei usein muutu polkuja - jolloin ne kuolevat seuraavaan tarkistuspisteeseen saakka. A.I ei myöskään ole kovin tehokas, mikä tekee joistakin pomoista - etenkin lopullista - erittäin vaikeaa sooloessaan.

Joskus kaistaa vaihdettaessa, merkki jää jumiin kahden välillä ja ei pysty liikkumaan. Tämä johtaa välittömään kuolemaan tästä merkistä. Lopuksi tuntuu, että suon tarvitseva liman vihollinen sopeutuu. Näiden tasojen aikana ohjaat vain Bowia. Jos hänellä on limaa, se on välitön kuolema.

Useimmat näistä ovat vähäisiä asioita, jotka ovat melkein siihen asti, kun minut on valittu. Minusta tuntuu kuitenkin, että ne vaikuttavat pelin yleiseen nauttimiseen ja kehittäjän on tutkittava niitä.

Hauska otsikko, jota jokainen voi nauttia

Edellä mainituista kysymyksistä huolimatta Axe, Bow & Staff on hyvä peli. Paitsi että se on jokaisen kaikenikäisten jokainen. Se on peli, joka rohkaisee ystäviä ja perhettä työskentelemään yhdessä onnistumiseen. Harvat pelit näinä päivinä tekevät sen sellaisella tasolla, jota joku voi nauttia.

Se on hauska ja ainutlaatuinen peli. Visuaalit ovat kauniita ja ääniraita on erinomainen. Se on typerä peli, mutta se on tarkoitettu yhtä lailla kuin lapsen kaltainen huumori. Kaiken kaikkiaan pelistä on varmasti paljon enemmän kuin ei.

Jos kehittäjä korjaa edellä mainitut ongelmat, tämä olisi ehdoton helmi. Jos se on sateinen päivä ulkopuolella ja haluat saada perheen yhteen hauskaa toimintaa varten, ei ole parempaa peliä.

Axe Bow & Staff on saatavilla Steamin hintaan 9,99 €. Se on tällä hetkellä myynnissä 6,99 € asti 8. lokakuuta asti.

Vastuuvapauslauseke: Julkaisija toimitti kopion pelistä tämän tarkastelun tarkoitusta varten.

Arvostelumme 7 Axe, Bow ja Staff on ainutlaatuinen ja hauska sivuluukku, joka on vain esteenä puun vähäiselle puutteelle. Arvosteltu: PC Mitä arvioimme