Sisältö
Trace on videopelien maailmassa, mutta hän ei tiedä sitä. Tämän maailman värivalikoima, Sudra, on voimakkaasti rajoittava. Scanlines tunkeutuu ilmaan satunnaisesti. Dialogilaatikot pitävät kertomusta. Audio on likainen, vintage-puristus repeytyy. Hän voi jopa korjata tarkoituksenmukaisia häiriöitä (jaetut kosketuspatruunan aikakaudella) erityisellä aseella. Axiom Verge ansoja Trace omalla kunnianosoituksellaan 80-luvun tieteestä ja 80-luvun interaktiivisuudesta.
Axiom Verge on yhden henkilön työ - Tom Happ. Muutama muu mediaformaatti sallii tällaisen raskaan tuotannon yhdestä näkökulmasta. Kirjan kirjoittajat vaativat toimittajia ja kustantajia. Äänitystaiteilijat ovat niiden etikettien huipulla, elokuvat ovat satoja. Axiom Verge mutta vain yksi nimi.
Sellaisena se on reilua soittaa Axiom Verge sen persoonallisuuden kuivuudesta. Happin pakkomielteisyys tämän tyylilajin juurista on niin niukkaa, että tarjolla olevat puhtaat hengitykset ovat vähäisiä. Pelimallit varastavat hautakammioista - Super Metroid on kuningatar heidän joukossaan.
Paradox Retreat
Tracella ei ole järkevää ratkaisua, eikä niissä ole merkkejä. Pyyhkäisi turvallisesti ja ihmeellisesti laboratorion räjähdyksestä, hän liikkuu ulottuvuusrajan yli Sudraan ja alkaa ampua. Hän on fantastisesti urheilullinen laboratoriotakille. Kestävyys ja epätodennäköinen selviytymiskyky pitävät hänet elossa, kunnes vastaukset alkavat virrata Axiom Verge on jo kiinni itsestään. Makea kirjoittaminen ja vähärasvaiset myytit näkyvät, kun he näkevät Sudranin uskomaton uskonnollinen yhteiskunta ja puhuvat tieteen ansioista ennen purkamista. Kiinnostus tätä tukimateriaalia kohtaan häviää nopeasti. Mysteerit pidetään liian kauan.
Kaava on herkästi yksinkertainen ja hyväksikäyttävä, mutta kun se tehdään oikein, se on mestarillinen lähes näkymättömässä monimutkaisuudessa. Axiom Verge tehdään oikein.
Mutta jossakin keskellä, ote alkaa. Instinktiivinen tyytyväisyys etsinnän jännitystä muuttuu. Se on ihmisen tunne. Olemme luonnollisia tutkijoita. Lajityyppi tietää tämän aivan liian hyvin ja parhaiten suunnitellut merkinnät on tarkoitettu altistukseen.
Jos ampujat pingistäen tarvitsevat väkivaltaa, seikkailut imevät kykynsä puolustamaan itseään jatkuvan ilmoituksen kautta: Erityinen taito avaa oven, että reunalla on tämä tavoite. Kaava on kiihkeästi yksinkertainen ja hyväksikäyttävä, mutta kun se tehdään oikein, mestarillinen. Axiom Verge tehdään oikein.
Hirviöt räjähtävät hirvittävän massan myrskyssä.
Axiom Verge - otsikko, joka osaa sanapeliin - katkeaa sen havaitsevasta, vähän bittisestä esteettisestä suihkuseinään nestekappaleissa. Boss-olentoja ei kuole; ne räjähtävät nopeasti laajenevassa tuskauksessa ja siitä tulee liikkuva pikselinäkö, visuaalisia tehosteita vähäisessä mittakaavassa.
Paljon jotakin Axiom Verge käsittelee epämuodostuneita, varmasti vieraita olentoja. Hyönteiset, enimmäkseen. Matot, ampiaiset, kovakuoriaiset; Traceilla on moraalia ihmisen kuolemantapauksissa, joten nämä kaikkialla olevat ulkomaiset olennot on helpompi teurastaa ilman syyllisyyttä. Myös veri on helpompi sulattaa. Sudra on bio-mekaaninen maailma, joten tämä ei ole vain matoja: suurilla on aseita, jotka ovat jumissa luuhun. Ehkä silmä on laser, tai olennon heikko kohta on suojattu ympäröivillä metallilevyillä.
On helppo (liian paljon) lukea Axiom Verge's pikseleitä nostalgiana, mutta niiden rakentaminen on hyvin hoidettua. Axiom Verge, kun lainaa garbled-alustoja (ja maata) edeltäjistään, jauheet muotoilevat tekstuurin ja upeasti värejä. Radioaktiiviset röyhelöt ja hohtavat punaiset merkitsevät taustan muuttuvia tyylejä ja tarkoitusta. Sudra on monien tuntemattomien maisemien maailma.
Lost Traces
Axiom Verge on hohtava kunnianosoitus, joka sekoittuu puhtaaseen taiteeseen ja upeaan, autottomaan karttakuvaan.Ehkä Axiom Verge pitäisi olla itsetietoisempi; toinen kirjailija on saattanut huomata tämän. Tuottaja on saattanut vaatia omaperäisyyttä. Kumpikin skenaario vahvistaa sen varastoa. Ehkä Axiom Verge tarvitsi myös erikoistunut toimittaja, joku karkottaa kasvavan aseiden luettelon, koska suurin osa on samalla tavalla hyödytön täyteainepitoisuus. Sitten studiopää, joka olisi huolehtinut, leikannut, leikannut ja ehdottanut muutoksia. Markkinat ovat fickle loppujen lopuksi.
Mutta ei, Axiom Verge ei ollut mitään näistä asioista.
Se ei ole anteeksipyyntö tai tekosyy.
Axiom Verge on ehdottomasti runsaasti virheitä, joita luova tarina-mieli on saattanut selvittää. Sen riippuvuus sentimentaalisuudesta on hämmentävää. Peli on hohtava kunnianosoitus, joka sekoittuu puhtaaseen taiteeseen ja upeaan, ilmaiseen karttakuvaan. Se on huomattava, kuinka vaivattomasti Axiom Verge antaa jonkun tutkia, antaa heille mahdollisuuden löytää uusia asioita ja antaa heille mahdollisuuden löytää. Siinä on ilo, joka Axiom Verge siunaa onnellisesti, ja lopulta se on hienoa.
Arvostelumme 9 Axiom Verge on tuttu, kodikas ja liian yksinkertainen, mutta ne osoittautuvat sen suurimmiksi ominaisuuksiksi. Tämä kunnianosoitus 2D-seikkailuihin on älykkäästi ja huolellisesti tehty. Arvosteltu: Playstation 4 Mitä arvioimme?