Sisältö
- 1. Etsi oikea herkkyys
- 2.Opi siirtymään oikein
- 3. Tiedä, milloin kova tavoite, pop-shot tai hipfire
- 4. Opi seinän pomppia
- 5. Käytä pistoolia oikein
- 6. Käytä Power-aseitasi
- 7. Lue kartat
Useimpien kilpailumallien moninpeli voi olla uskomattoman pelottava. Jokaiselle, joka saapuu sosiaaliseen otteluun, on lähes väistämätöntä, että muutamat ensimmäiset pelit täyttyvät jatkuvalla kuolemalla ja luultavasti enemmän kuin hieman pahoillani. Usein on jyrkkä oppimiskäyrä, erityisesti niissä peleissä, joissa on ollut useita eri iteraatioita vuosien varrella.
Gears of War moninpeli ei ole poikkeus. Onneksi on pelattu Gears of War kun se julkaistiin vuonna 2006. Muistan ensimmäistä kertaa, kun hyppäsin moninpeleihin. Oli niin paljon ihmisiä, jotka kävivät ketjunsa kanssa ympäriinsä, toivoen, että he joutuvat jonkun puoleen, joka oli yhtä raivoissaan kuin he olivat. Valitettavasti hyötyä siitä, että paljon uusia uhreja ei ole enää olemassa. Ajat ovat muuttuneet sen jälkeen, ja pelattavuus on kasvanut eksponentiaalisesti.
Monet ihmiset sanovat, että tarvitset poikkeuksellista reaktioaikaa hyväksi moninpeleissä. Se voi olla totta esimerkiksi peleissä Velvollisuuden kutsu -- mutta Gears of War, Olen oppinut, että niin kauan kuin pelaat älykkäästi ja sinulla on perusasiat, on suuri mahdollisuus saada positiivinen K / D-suhde.
Osa näistä vinkeistä voidaan toteuttaa heti. Toiset tulevat kokemuksellisesta oppimisesta. Ole kärsivällinen ja pelaa fiksuja.
1. Etsi oikea herkkyys
Tämä on avain. Riippumatta siitä, mitä saatat tuntea luonnollisesti miellyttävältä, useimmat pelit (mukaan lukien Gears of War) asettaa sinut "keskimääräiseen" tasoon, jonka he ovat löytäneet useimmille ihmisille. Mutta haluatko todella pelata asetuksella, joka on yleinen kaikille pelaajille, vai haluatko löytää jotain, joka sopii juuri sinulle?
Kaikkein mukavimman herkkyyden löytäminen vie aikaa ja kokeiluja. Voit aloittaa 15 herkkyydestä ja löytää sen raskaaksi ja hitaaksi. Muuta se 25: ksi, ja se voi olla liian nopea, joten palaa alas 20: een nähdäksesi, miten se tuntuu. Sanoisin yleensä, että et mene alle asetetun "keskitason" tason, jonka peli alkaa. Jos näin tapahtuu, useimmilla ihmisillä, joita pelaat vastaan, on reaktiivinen etu. He voivat siirtää kameraansa ja kääntyä nopeammin, mikä voi johtaa moniin kuolemiin.
Omat kokemukseni Gears of War, sädekehä, ja Velvollisuuden kutsu, Olen oppinut, että voit tottua mihin tahansa herkkyyteen. Minulla on taipumus maksimoida kaikki pelit, jotka pelaan, ja tuntuu ajan myötä tottuneena nopean tahtiin kameran liikkeeseen. Toki kuolen paljon 20 ensimmäisessä pelissä, mutta lopputulos on varmasti sen arvoista.
2.Opi siirtymään oikein
Minulla on niin monia ihmisiä, joita olen pelannut aikaisemmin, jotka näyttävät jonkin verran hämmästyttävältä tai muuten hyppäävän suoraan moninpeliin - tai ainakin näyttävät siltä, että he tekisivät.
Kampanjan tulisi olla edellytys aloittelijoille, jotka haluavat pelata Gears of War jonkin verran kohtuullisella tasolla. Pelaaminen tavallisilla vaikeuksilla ei ole liian pelottavaa. Se on loistava foorumi, jolla voit hioa taitojasi, oppia pelin eri mekaniikoita ja tottua kaikkiin aseisiin. Opi käyttämään kansi; oppia, milloin juosta ja milloin sukella. On niin paljon taitoja, jotka näyttävät luonnollisilta veteraanipelaajilta, mutta alun perin kestää vähän aikaa.
3. Tiedä, milloin kova tavoite, pop-shot tai hipfire
Haulikko on ylivoimaisesti kaikkein hyödyllisin ase tässä pelissä, koska suuri osa taistelusta tapahtuu läheisissä tiloissa. Useimmat ihmiset, jotka alkavat aloittaa, eivät ymmärrä, että haulikko on paljon kovempi ase käyttää kuin se näyttää. Aloittelijat pyrkivät vain haastamaan haulikon ja toivovat jumalalle, että he voivat osua viholliseen, mutta Gears of War taistelu on nopeampaa kuin useimmat ihmiset antavat sille luoton, etenkin lähellä.
Aina kerta, kun olen koskaan kovasti tavoitellut, on jos minä hiipiä paikan päällä ja haluan 100 prosentin varmuuden tappaa. Useimmissa muissa skenaarioissa pop-shot on paras tapa käyttää haulikkoa. Kova tavoite on se, että se rajoittaa suuresti liikkumistasi. Käyttäessäsi pop-shotia liikutat vapaammin ja sinulla on vielä lisävahinkoja kovasta tavoitteesta. Pop-shot on nopea taito, jossa kehotat kehoa vihollista kohti, ja aivan kuten aiot ampua niitä nopeasti, kohdistaa heidät nopeasti, ampua ja vapauttaa. Sen pitäisi tapahtua välittömästi ja sujuvasti. Se on helpompaa kuin se kuulostaa.
Itse hip-tulipalo on melko vähän, mutta se riippuu todella skenaariosta. Jos joku on hyvin, hyvin lähellä minua, ja tiedän, että minulla on luultavasti raskas pop-shotting niitä, hip-tulipalo on todella melko tehokas.
4. Opi seinän pomppia
Laitoin tämän listalle hieman begrudgingly, koska tämä ei todellakaan ole jotain amatöörien pitäisi yrittää ensimmäistä pari kertaa pelissä. Mutta se on mielestäni elintärkeää oppia - jos ei todellisessa käytössä, sitten ennakoida vastustajan liikkeitä.
Seinä pomppii ihmisille, jotka eivät tiedä, on kyky tarttua seinään peittoon ja vapauttaa itsesi välittömästi. Sen avulla voit ottaa ratkaisevan aseman vastustajaa vastaan ja lisää pelin pelaamiseen arvaamattomuutta.
Lähes kaikki, jotka näen verkossa, käyttävät tällä hetkellä seinän pomppimista, joten varmista, että ymmärrät polun ja mahdollisen määränpäähän, jonka henkilö yrittää käyttää käyttämällä tätä taitoa. Mielestäni tämä taito on hieman liikaa, ja sitä pitäisi käyttää hieman säästeliäästi useimpia ihmisiä vastaan. Sinun tarvitsee vain yksi hyvä pomppi saada täydellinen kuva joku, jos tehdään oikein.
5. Käytä pistoolia oikein
Pistooli on luultavasti aliarvioitu ase Gears of War, ja uudet pelaajat jättävät ne usein huomiotta. Se tarjoaa paljon parempaa tarkkuutta kuin lancer. Itse asiassa, jos sinulla on tasainen käsi- ja pikakäynnistysrengas, voit helposti laskea jonkun nopeammin kuin voit käyttää lanceria.
Toinen erittäin hyödyllinen taito oppia pistoolia käytettäessä on saada pään laukausta. Saatat ehkä taistella jonkun kanssa haulikon kanssa, kun he alkavat selittämättömästi juosta pois. Ota pistooli ulos ja yhdellä tai kahdella laukauksella päähän, voit yleensä huolehtia niistä.
Tietenkin on olemassa myös pistoolin ruoska - jonka tunnen syylliseksi lisätä tähän, koska se on vähän halpaa, mutta se voi olla erittäin tehokas. Kaksi pistettä tahansa aseen kanssa on aina automaattinen. Mutta pistoolilla voit ampua jonkun kahdesti ja lyödä heitä, ja se laskee heidät vielä nopeammin.
6. Käytä Power-aseitasi
On paljon todella hienoja, ikonisia aseita Gears of War pelejä. Tietenkin siellä on moottorisaha, haulikko ja savukranaatti, mutta valta-aseet ovat todella siinä, missä hauskaa on.
Sanoisin, että sniper on ylivoimaisesti kaikkein tyydyttävin ase, mutta aion vain kertoa aloittelijoille ohittaa tämän aseen nyt, koska se on luultavasti vaikein ase käyttää peliä. Sen sijaan etsitään momentin keulaa pitkän matkan kuvaamiseen. Sinun ei tarvitse pyrkiä siihen, että pää tappaa jonkun sen kanssa. Jos joku piiloutuu nurkan takana, ampakaa maa lähellä heitä keulalla vahingoittamaan heitä ja ottamalla aseensa.
Hammer of Dawn on harhaanjohtavasti vaikea käyttää, eikä se todellakaan ole kovin hyödyllinen monissa skenaarioissa, joten aloittelijoiden tulisi olla selkeitä.
Boomshot ja frag-granaatit ovat luultavasti kaksi helpointa asetta aloittelijoille, joten heidän pitäisi olla ne, joihin keskityt. Jokaisen kierroksen alussa on aina ihmisiä, jotka lähtevät Boomshotin jälkeen, joten ajatelkaa aikaa poimimalla se. Jos sinulla on mahdollisuus löytää yksi, tähtää lähelle sen henkilön jalkaa, jonka yrität tappaa. Se on paljon helpompaa kuin ampua heidän ruumiinsa.
Fraggranaattien kohdalla paljon aikaa he ovat paikoissa lähellä kutua, joten on hieman helpompaa valita yksi ilman taistelua.
7. Lue kartat
Jokaista kilpailevaa moninpeliä varten on ehdottoman tärkeää, että ymmärrät kartat. Sen lisäksi, että se antaa sinulle tietoa siitä, missä valta-aseet ovat, mutta se auttaa myös ymmärtämään, missä ihmiset todennäköisesti kokoontuvat.
Etsi mahdolliset heikkoudet - alueet, joissa vastustajasi ei ehkä kiinnitä täydellistä huomiota, koska he ovat huolissaan jossain muualla. Tämä taito paranee ajan ja paikkatietoisuuden myötä pelissä. Jos huomaat, että joukko pelaajia kutee tiettyyn paikkaan, ajattele, mihin suuntaan he saattavat mennä sisään. Onko se kohti aseita tai missä he kuolivat aiemmin? Moninpeleiden pelaaminen ei ole yhtä mieletöntä kuin monet ihmiset haluaisivat, että uskot. Tietysti voit saada hyviä refleksejä, mutta muille meistä ilman näitä synnynnäisiä lahjoja päämme on seuraava paras vaihtoehto.
Gears of War on ainoa todellinen kolmannen henkilön ampuja, joka on elinkelpoinen kilpailupeli. Siitä lähtien, kun ensimmäinen peli tuli esiin vuonna 2006, kaikki tuntui juuri niin oikealta - valvonnasta siihen, miten pelaaminen on suunniteltu. Siitä lähtien ei ole ollut yhtä peliä, joka olisi pystynyt jäljittelemään pelin tarkkoja säätöjä tai sileää peittojärjestelmää. Sorry, Mass Effect.
Pelin pelaaminen verkossa voi olla ajoittain hurja, riippumatta siitä, kuinka kauan olet pelannut. Mutta on tärkeää ymmärtää, että mikään ei oikeastaan perustu sattumalta. Varmasti, voit saada onnekkaita haarautumalla joka kerran ja jonkin aikaa, mutta valtaosa ajasta, tulokset voidaan mitata taidoilla ja älykkäillä. Perusteiden oppiminen on vasta alkua.