Viileimmät asiat, jotka tapahtuivat vuonna 2017

Posted on
Kirjoittaja: Carl Weaver
Luomispäivä: 27 Helmikuu 2021
Päivityspäivä: 23 Joulukuu 2024
Anonim
Viileimmät asiat, jotka tapahtuivat vuonna 2017 - Pelit
Viileimmät asiat, jotka tapahtuivat vuonna 2017 - Pelit

Sisältö


2017 oli loistava vuosi pelaajille. On olemassa ilmeisiä asioita, kuten Nintendon valtava menestys Switchin kanssa ja useiden franchising- ja lajityyppien uudestisyntyminen, ja sitten jotkut eivät ole niin ilmeisiä, mukaan lukien hyväntekeväisyysjärjestön menestys vammaisten auttamiseksi. Microsoftin voimakkaimmasta konsolista aina ryöstölaatikon kiistelyyn ja kaikkeen siihen liittyvään, on ollut vuosi täynnä yrityksiä ja organisaatioita, jotka reagoivat itse asiassa kuluttajien toiveisiin, joskus tehokkaasti - kuten Nintendon kanssa - ja joskus ei niin paljon (se on suunnattu sinä, EA). Mutta loppujen lopuksi keskellä ristiriitoja ja hämmennystä se on todella hauskaa. Niinpä tässä mielessä täällä on huippuluokkaa tämän vuoden hienoimmista tapahtumista, ei erityisessä järjestyksessä.


Seuraava

Nintendo-kytkin

On tietenkin mahdotonta puhua vuodelta 2017 mainitsematta Nintendon uusimman järjestelmän käynnistämistä ja menestystä. Se ei vain yhdistä konsolia kämmenlaitteisiin, vaan se onnistuu myös tekemään hyvää työtä, sillä se on vaikuttava ensimmäisen vuoden kirjastojen pelikirjasto (ja se ei ole edes ensimmäisen vuoden loppu).

Sinun ei kuitenkaan tarvitse kiinnittää huomiota vain järjestelmään. Se, että Nintendo onnistui kääntämään noin neljä vuotta epäonnistumiseen,

oppimalla sen monista virheistä Wii U: n kanssa ja palaten alan toimijoille, mikä osoittaa, kuinka tärkeää yrityksen ja sen kuluttajien välinen suhde on. Ei ole, että kyseisellä alueella ei ole vielä ongelmia, mutta se on mahtava hieno alku.


PUBG

Huolimatta siitä, että Brendan Greene ei ollut ensimmäinen lajissaan, hän oli riehunut

PlayerUnknown's Battlegrounds (tunnetaan yleisesti nimellä PUBG) varmasti asettivat standardin taistelujen pelaamiseen ja suosittuihin peleihin yleensä.

Muutama asia erottuu erityisesti PUBGOnnistuminen, yksi niistä on se, että peliä ei julkaistu edes virallisesti ennen kuin se alkoi viedä maailmaa myrskyllä. Toinen olisi Greenen tarina, nykyaikainen rätti-rikkaus -julkaisu, jonka mukaan isä kamppaili päättääkseen päätään yhtäkkiä, on yksi tunnetuimmista pelialan henkilöistä.

Xbox One X

Nintendo ei ollut yksin yksin uuden konsolin asettamisessa tänä vuonna, ja vaikka Microsoftin uusin laatikko ei välttämättä ole aivan uusi, se lupaa melko vähän innovaatiota. Se on tehokkain käytettävissä oleva järjestelmä ja ainoa, joka voi tuottaa todellisen 4K-kokemuksen.

Myönnettäköön,

jotkut uskovat, että sinun pitäisi olla televisio, jonka koko on olohuoneesi seinänne, jotta voit kokea eron 4K: n ja HD: n välillä, mutta se ei ole asia. Eniten on tärkeää, että se on upouusi askel, joka voi ajaa teollisuutta vain visuaalisesti ja teknologisesti yleisesti, ja tarjoaa Nintendosta toisenlaisen näkemyksen siltä osin kuin pelaaminen voi ja sen pitäisi olla.

Pelipalkinnot 2017

"Mikä on niin erikoista palkintotilaisuudessa joka vuosi?" saatat kysyä. Tänä vuonna oli kuitenkin varsin poikkeuksellinen: Nintendo voitti vuoden pelin ensimmäisen kerran. Nintendon fanit tietysti pitävät mielenkiintoisempaa ja jännittävämpää kuin kukaan muu. Mutta,

Horizon: Zero Dawn fanien (ja muiden) pitäisi silti kuivata silmänsä ja puhdistaa heidän hankeensa.

Vaikka Sonya ja Microsoftia on lainattu sanomalla Nintendo piristää markkinoita niin paljon, että se on melkein muuttunut, on totuus näissä sanoissa. Nintendo voitti yhden perustavanlaisten franchising-yhtiöiden täydellisen uudelleenmuodostuksen. Vaikka et ole itse Nintendon fani, se näyttää edelleen, että peliteollisuus on elossa ja kukoistava, arvaamaton ja dynaaminen. Ja se on jotain innostavaa.

Loot Boxin kiistely

Loot-laatikot itse eivät ole viileitä, vaikka niillä on potentiaalia olla. Monet näkevät ne edustavan kaikkea väärää pelialalla. Siksi tämän vuoden kehitys on erityisen huomionarvoista. EU: n ja Ison-Britannian parlamentti teki tosiasiallisesti poliittisia näkökohtia koskevia erillisiä tutkimuksia siitä, ovatko laatikot uhkapeliä, ja pelaajien ja vanhempien tekemiä valituksia on parannettu.

Sitten oli EA-tapaus, jossa fanien protestit vaikuttivat kehittäjän päätökseen muuttaa suunnitelmiaan, muuttamalla

Battlefront II tilanteesta jotain hieman maukkaampaa. Toki se, että se on a Tähtien sota peli ja näin ollen sillä on valtava fanipohja todennäköisesti auttanut, mutta ainakin se on askel oikeaan suuntaan.

E3 2017

Tämän vuoden Electronic Entertainment Expo oli ensimmäinen, joka lopulta oli avoin suurelle yleisölle - jos joku oli onnekas päästä sisään. Sen lisäksi, että E3: n avaaminen yleisölle on hyvä keino markkinoida ja tuottaa voittoa, se tunnustaa sen. että pelaaminen on paljon enemmän valtavirtaa kuin se on ollut aikaisemmin.

Ja tämän vuoden näyttely oli varmasti yksi arvoinen. Ensimmäistä kertaa aivan liian kauan, niin sanotun Big Three: n välillä oli todellista kilpailua, joista jokainen osoitti hienoja nimikkeitä ja sai meidät ymmärtämään, kuinka hyvä on olla pelaajia.

3D-tasohyppelyjen ylösnousemus

Jälkeen Jak ja Daxter: prekursoriperintö, kevyet, hurmaavat 3D-tasohyppelypallot laskivat olennaisesti maapallon kasvot, korvattiin terävällä realismilla ja innostuksella. Grand Theft Auto. Mutta se muuttui tänä vuonna. Erinomainen, vaikka alun perin ei ollut hyvin vastaanotettu,

Yooka-Laylee näki klassisen keräys-a-thonin, 3D-alustapelien uudelleensyntymisen, mutta se oli vasta tulevien asioiden alku. Tänä vuonna oli useita muita, joista jotkut eivät olleet niin merkittäviä (* yskä * Inkivääri * yskä yskä *), mutta monet niistä olivat, mukaan lukien poi. Voi, ja siellä oli niin Super Mario Odyssey se, että muutamat ihmiset puhuivat, kun se tuli ensimmäisen kerran. Jos lasket sen yhtä suureksi.

Takaisin

Se ei kuitenkaan ole vain 3D-tasohyppelyjä, jotka kokivat kauan odotetun elpymisen.

Sonic Mania merkitsee ensimmäistä hyvin vastaanotettua ja hyvin rakennetun Sonicin retkiä pitkään - liian kauan, monet fanit sanoisivat. Se onnistuu vangitsemaan, mitä on tehty ääni- niin suosittu takaisin 90-luvulla tuntematta vanhentunutta, ja voidaan vain toivoa, että se on merkki tulevista asioista (varsinkin jos unohdamme Sonic Forces).

Mutta siellä on enemmän! Capcomin tuore Mega Man 11 paljastus oli tarkoitus osoittaa, että yritys on edelleen omistettu rock-solid IP: lle, joka aikoo antaa sarjan todellisen ylösnousemuksen, eikä puolivälistä Mighty No. 9 yritä sitä.

Erikoistehoste

Et ehkä ole kuullut SpecialEffectistä, hyväntekeväisyysjärjestö, joka keskittyi tarjoamaan tapoja vammaisille nauttia videopeleistä ikään kuin heillä ei olisi esteitä. Se on ollut noin kymmenen vuotta, mutta Christopher Dring GamesIndustry.biz käsitellään, 2017 oli SpecialEffectin paras vuosi tähän mennessä.

Tämän vuoden One Special Day -varainhoito oli suurimman ennätyksen lisäksi sen lisäksi, että hän oli yhteydessä useampiin ihmisiin kuin koskaan ennen siitä, miten hyväntekeväisyys voi auttaa. Erikoispäivänä kehittäjät ja yritykset, myös Sega, sitoutuvat lahjoittamaan koko päivän liikevaihdon SpecialEffectille, ja monet tämän vuoden kumppanit ovat jo allekirjoittaneet ensi vuoden tapahtuman. Se on hyvä muistutus siitä, että videopelit ovat kilpailun, voittojen ja taaksepäin lukuun ottamatta ihmisiä tekemään onnellisia. Ja tässä kirjoittajan mielestä se on luultavasti kaikkien tämän vuoden hienoin asia.

---

Vuosi 2017 ei varmasti ollut lyhyen kehityksen, tapahtumien ja pelien julkaisuissa. Luonnollisesti olemme koskettaneet vain muutamia niistä, niin voit vapaasti kuulostaa tuoreimmista asioistasi tänä vuonna alas kommenteissa!