Selviytyminen todellisuudesta ja kaksoispisteestä; Kuinka pelaaminen sai minut karkeaan aikaan

Posted on
Kirjoittaja: Judy Howell
Luomispäivä: 2 Heinäkuu 2021
Päivityspäivä: 19 Joulukuu 2024
Anonim
Selviytyminen todellisuudesta ja kaksoispisteestä; Kuinka pelaaminen sai minut karkeaan aikaan - Pelit
Selviytyminen todellisuudesta ja kaksoispisteestä; Kuinka pelaaminen sai minut karkeaan aikaan - Pelit

Sisältö

Emotional Rollercoaster


Ajattelen usein miten pelaaminen on auttanut minua, eikä vain huonojen aikojen kautta, vaan miten se on myös auttanut minua oppimaan ja kehittymään. Tässä artikkelissa selitän miksi.

Alku

Aloitin pelaamisen, kun olin teini-ikäinen, en ollut kiusattu, mutta en myöskään ollut suosittu lapsi. Joten aloin pelata, yrittäen tehdä nimeni itselleni. Aloitin Runescapen kanssa, ei paras valinta, mutta en tiennyt mitään paremmin. Runescape ei tullut paljon paitsi loputtomiin tunteihin hiontaan ja rahanviljelyyn. Mielestäni tämä on se, missä minun hiominen riippuvuus alkoi.

Joten minun kelloni alkaa

Seuraavaksi tuli pieni peli Fiesta Online, fiestaoli myös erittäin hieno MMO, jolla oli valtava pay-to-win-näkökohta. Se oli kahden vuoden pelaamisen aikana fiesta, Sain tietää, että yhteisö voi tehdä tai rikkoa pelin.


Minun aika on fiesta kääntyi pahemmaksi, kun isoisäni kuoli, vaikka se ei löytänyt minua kovasti, se vahingoitti äitiäni, joka ajoi häntä juoda. Tämä puolestaan ​​teki elämäni kurjuudeksi, koska koko päivä koostui pelaamisesta aina kuusitoista, kun äitini tuli kotiin, väittäisimme, että minä kävin ulos, ja vietän seuraavat kaksi päivää isäni. "Miksi et siirtynyt isäsi", kuulen sanovan. Siihen mennessä isäni oli naimisissa ja oli kolme muuta lasta, joten huone oli hyvin tiukka.

Tänä aikana tapasin nuoren äidin fiesta nimeltään Beth ja meistä tuli nopeasti ystäviä, menimme naimisiin pelin aikana ja pysyimme MMO-kumppaneina lähes neljä vuotta. Hän auttoi minua selviytymään äitini purkauksista, jotka saivat minut niin pahaksi, en voinut syödä tai nukkua.


Epävirallinen hoito ... ja velka

Joten, kaksi vuotta sen aloittamisen jälkeen fiestaSaanen palamaan ja aloin katsella toista MMO: ta Bethillä. Silloin löydän Täydellinen maailma: Forsaken World (FW).

Oma elämäni FW: ssä oli yksi pettymyksistä ja veloista, sillä FW oli jälleen yksi voitto-voitto MMO. Mutta FW oli huono, he kuvasivat illuusion siitä, että kaikki voitaisiin saada pelin valuutassa. Mitä he eivät kerro teille, on se, että vaikka saatte kaiken kaikkiaan peliin, se kesti lähes tuhat kertaa. Ja niin, aloitin vankilani velkaan.

Ilman sitä, kahden toisen vuoden aikana, olin viettänyt 4000 dollaria FW: lle. Tapahtumat olivat kuitenkin niin pieniä joka kerta, että et huomaisi, mikä pahensi, että joudut käyttämään lähes 10 000 dollaria, jotta voisit olla varhaisessa vaiheessa varhaisessa vaiheessa. Mutta se ei ollut kaikki huono. Oma kiltani inFW (Hyrule) oli niin avulias ja ymmärrettävä, tulisin usein verkossa humalaksi ja väärinkäytöksi, ja he vain istuisivat siellä ja ottivat sen, vaikka Beth, kaikki puhuessani minua kuitenkin jakamalla, mitä heidän mielestään pitäisi tehdä.

Lopulta se oli minun "ostajan katumusta", joka ajoi minut poistumaan FW: stä ja Bethistä. Syy jättää Beth, oli se, että hän ei vain asunut 3000 mailin päässä, mutta hän oli myös naimisissa IRL.

Hiatus

Tänä aikana ajattelin, että olin päättänyt pelaamalla, ja elämä äitini kanssa paheni päivittäin.

Päätin lähteä, enkä tarkoita lähteä talosta, lähdin läänistä. Mikä olisi sama kuin poistuminen Amerikasta. 6 kuukauden kuluttua olin kurja, poissa perheestäni, isäni, veljeni, sisareni ja tietysti ystävieni.

Joten palasin. Minun taloudelliset vaikeuteni FW tarkoitin, että en voinut saada omaa paikkaa. Menin kotiin.

pelastus

Istuu kyllästyneenä jonain päivänä, vanha ystäväni fiesta päivää, päättää ilmoittaa minulle Star Wars: Vanha tasavalta. Vaikka aikani inSWTOR oli lyhytikäinen, se antoi minulle aikaa saada elämäni järjestykseen. Se oli tällä hetkellä, löysin nykyisen kiltani (Guild UMBRA). Mukana olleiden kanssaBBRA on muuttanut elämääni.

Työskentelemällä atUMBRAn ihmisten kanssa ajoin minut uudelleen englanninkieliseen pätevyyteni, he auttoivat minua aloittamaan suoratoiston ja saivat minut mukaan myös täällä, GameSkinnyssä.

Nykyinen päivä

Ja se jättää minut tänään. Elämäni äitini kanssa on vielä vähän kivinen, mutta olen tarpeeksi vanha, jotta voisin kävellä pois, osaksi mankavejani ja upottaa itseni siihen, mitä pelaan / kokeilen. Velkani on puolittunut. En ole melkein yhtä ujo kuin aiemmin. Kielitaito on siinä kohdassa, jossa ystäväni kielioppi sosiaalisen median suhteen voi todella häiritä minua.

Tarpeetonta sanoa, olen onnellinen.