Tummimmat Dungeon & kaksoispiste; Värin hulluus DLC Boss Fight Guide

Posted on
Kirjoittaja: Virginia Floyd
Luomispäivä: 5 Elokuu 2021
Päivityspäivä: 6 Saattaa 2024
Anonim
Tummimmat Dungeon & kaksoispiste; Värin hulluus DLC Boss Fight Guide - Pelit
Tummimmat Dungeon & kaksoispiste; Värin hulluus DLC Boss Fight Guide - Pelit

Sisältö

Siirrä hyttynen vampyyrit - sen aika, joka on tarkoitettu kauhistuksille tähtien ulkopuolelle hyökätä Darkest Dungeon kanssa värin hulluus DLC! Raskas vihjeitä Lovecraft-klassikolta Väri avaruudesta, uusi alue Hamletin lähellä on ylittänyt kosmisen pahan pahat palat taivaisista.


Tietysti uusi DLC tarkoittaa uusia pomoja, ja kuten kaikki suuret pahat Darkest DungeonTarvitset strategian etukäteen, jos haluat mahdollisuuden tulla ulos eloon.

Kun rakennetaan pomo-tappava puolueesi, pidä mielessä, että DLC: n mukana on saapunut useita merkittäviä pelattavuutta. Erityisesti stuns on ollut nöyriä, joten niitä ei voi käyttää väärin. Vihollisen elpymisen buff on nyt paljon tehokkaampi, joten et voi tuhota vihollista toistuvasti. Abominations voi nyt myös liittyä ryhmään, jossa on uskonnollisia merkkejä, joten sinun ei tarvitse enää tehdä modeja, ja puolueesi kokoonpanoasetukset ovat laajentuneet.

Näiden suurten muutosten myötä voit siirtyä uuteen Colour Of Madness -pomoihin!

Madness-väri Boss: Miller

Sinun puolueesi leirit automaattisesti huoneistossa ennen taistelua Millerin kanssa, joten tarkista, mitä leirintätaitoja olet määrittänyt ennen tämän Questin tekemistä! Millersin tilastot ovat seuraavat:


  • HP: 143
  • Stun Resist: 95%
  • Blight Resist: 60%
  • Bleed Resist: 220%
  • Debuff-vastus: 60%
  • Siirrä vastustuskyky: 70%

Miller saa kaksi toimintoa vuorokaudessa, joten tyypilliset debuffit eivät ole yhtä hyödyllisiä, koska ne merkitsevät nopeammin. Bleed olisi hyvä tapa mennä, mutta 220%: lla vastustatte, ettet todennäköisesti tule vuotamaan vaikutusta. Ellei sinulla ole todella suurta mahdollisuutta lyödä iskua, suora vahinko on luultavasti paras tapa mennä.

Hänen ensisijainen hyökkäys on The Reaping, joka osuu koko puolueeseen, joten ryhmän parantava vaikutus on hyödyllinen kokoonpanossasi. Harvest tekee pienen määrän vahinkoja yhdelle merkille, mutta paranee Millerin, joten katsokaa äkillistä terveyttä.


Hän kutsuu 17 HP Farmhandsia, jotka menevät etuosaan, ja 8 HP: n Sleeper's Heraldsia, siirtämällä Millerin taaksepäin. varmista, että voit lyödä taaksepäin.

Vaikka heillä on vähemmän terveyttä, Sleeper's Heraldsilla on korkeampi suojaus ja paljon suurempi vastus kaikille vaikutuksille. Heidän todellisuutensa taivutusosaaminen voi lisätä stressiäsi ja aiheuttaa debuffeja hyvin nopeasti.

Jos tapat Farmhandit, pomo käyttää The Master Beckonsia kääntäkää heidän ruumiillansa hämäriksi Scarecrowsiksi (jos et tuhoa ruumiin samassa vuorossa). Hävittyjä variksenpeltoja voidaan myös muuttaa uusiksi Sleeper's Heraldsiksi, joten jos otat alisivuja ensin pois, varmista, että tuhoat ruumiit.

Saatat ajatella, että vain jättää Farmhands elossa on paras tapa toimia ... paitsi että hän käytä Winter's Breathia muuttamaan ne 25 HP: n pakastetuksi maatilaksi, joilla on paremmat tilastot.

Voit voittaa tämän pomo taistelun, sinun täytyy juggle tuhoamalla minions vastaan ​​saada tarpeeksi hyökkäyksiä The Miller, että hän ei paranna itsensä takaisin täynnä Harvest.

Jos sinulla ei ole tonnia parantavaa kykyä, keskittyminen Milleriin hänen minioniensa ohella on tie. Kun hän menee alas, niin tee hänen kätensä, joten sinun ei tarvitse huolehtia kuolemasta pomon ottamisen jälkeen. ottaa merkki, joka keskittyy pelkästään Milleriin, joka on kriittinen kriittisten mahdollisuuksien hyökkäyksillä ja kriittisillä vauhdituksilla voi tehdä tästä helpomman taistelun.

Taistelu Millerin kanssa (BaerTaffyn ansiosta kuvakaappaus)

Madness-väri Boss: The Thing From the Stars

Tämä pomo kulkee viljelysmaata ja voi kohdata satunnaisesti. The Stars From The Stars -tilastot ovat seuraavat:

  • HP: 128
  • Stun Resist: 85%
  • Blight Resist: 40%
  • Bleed Resist: 33%
  • Debuff-vastus: 40%
  • Siirrä vastustuskyky: 25%

Taistelun aikana Thing kutsuu 6 HP: n kiteistä aberraatiota, joilla on valtava vastus tainnutusta, verenvuotoa ja debuffia vastaan ​​ja siirtää pomo takaisin asentoon. Haluat ottaa nämä nopeasti. Heidän itsetuhoisen epästabiilin resonanssin hyökkäys tuhoaa itsensä, mutta käsittelee suuria vahinkoja ja stressiä.

Thing voi myös aiheuttaa särkyä, joten sinulla on jonkin verran antivenomia. Hänen Paralyyli Shard hyökkäys tekee pienen määrän vahinkoa, mutta lisää stressiä ja voi tainnuttaa, joten olkaa valmiita olemaan yksi merkki, joka ei pysty toimimaan usein koko taistelun ajan.

Tähän taisteluun on vähemmän strategiaa kuin monissa muissa pomoissa, ja lähes kaikki puolueet voivat toimia täällä. Kaksi vaihetta ja matala vastus, vuotaa verta ja Vitsaus voi olla paras ystäväsi tässä taistelussa. debuff kuten heikkenevä kirous okkultistilta tai Bellowilta Man-At-Armsilta voi myös tehdä tämän taistelun hallittavammaksi.

Yhdistelmä kaikista kolmesta kyvystä johdonmukaisesti käytettynä ota tämä uskomattoman vaikeasta taistelusta jotain, joka on samanlainen kuin Darkest Dungeon versio cakewalk - edelleen vaikeaa, mutta ainakin mahdollista.

Fighting the Thing From Stars (Game-Wisdomin ansiosta kuvakaappaus)

Madness-väri Boss: murtuma / nukkuja

Tämä on hyvin outo taistelu, koska pomo ei käsittele suoraa vahinkoa sinulle, vaan sen sijaan synnyttää muita olentoja, jotka kasvavat ajan myötä ja vahingoittavat lopulta itsemurhaa. Murtuman tilastot ovat seuraavat:

  • HP: 115
  • Stun Resist: 140%
  • Blight Resist: 120%
  • Bleed Resist: 240%
  • Debuff-vastus: 90%
  • Siirrä vastustuskyky: 140%

Ensinnäkin murtuma pudottaa Fury-siemeniä luomaan kolme Focus-pistettä, jotka ovat kukin etukäteen 25 hv: n etäisyydellä, siirtämällä hänet kauas taka-asentoon.

Pomo käyttää sitten Befouling Tintia päivittämään ne punaisiksi tai vihreiksi versioiksi, joissa on vielä enemmän terveyttä. Niitä voidaan päivittää useita kertoja, ja jokainen päivitys korjaa ne kokonaan. Kummallisella tavalla kolmannella lomakkeella on vähemmän terveyttä kuin toinen, joten jos pidät riskistä / palkkiosta, voit ottaa ne hieman helpommaksi kolmannessa päivityksessä, jossa on onnellinen crit.

Kun he osuvat kolmanteen päivitykseen, heidän seuraava toimintansa on rikkoa ja käsitellä vahingonkorvausta koko puolueelle tainnutus- tai särkymisvaikutuksen lisäksi. Focus-pisteiden ottaminen ennen kuin ne ovat ylivoimaisia, on kriittinen. Tasapaino taistelemalla silppuja, joissa on mahdollista rikkoa murtuma, kun mahdollista lopettaa taistelu.

Kun murtuma menee alas, se murtautuu nukkumaan (laskeutunut komeetta), jossa on 225 hv. Se saa vain yhden toiminnon per vuoro, mutta hyökkäys käsittelee suuria määriä vahinkoa koko puolueelle. Paras tapa ottaa tämä pois on mennä useita kertoja peräkkäin. Pienet vauriot ajan myötä johtavat vain katastrofiin, koska Sleeperin täytyy mennä alas kourallisessa käänteessä tai taatusti kuolla.

Taistelu murtumasta

Onko sinulla muita pomo taistelu strategioita Mad Of Madness? Kerro meille parasta Darkest Dungeon pomo taktiikka alla olevissa kommenteissa! Ja tutustu muihin Darkest Dungeon oppaita tässä GameSkinnyssä.