Deathgarden-opas & kaksoispiste; Oikea tapa pelata Hunterina

Posted on
Kirjoittaja: Bobbie Johnson
Luomispäivä: 4 Huhtikuu 2021
Päivityspäivä: 24 Joulukuu 2024
Anonim
Deathgarden-opas & kaksoispiste; Oikea tapa pelata Hunterina - Pelit
Deathgarden-opas & kaksoispiste; Oikea tapa pelata Hunterina - Pelit

Sisältö

Niille, jotka ovat nauttineet Deathgarden Vapaan viikonlopun aikana olet ehkä viettänyt enemmän aikaa juoksijana kuin metsästäjä. Ne, jotka ottavat metsästäjän roolin, voidaan todennäköisesti luokitella voimakkaaksi ja itsepäiseksi, koska tämä rooli ei ole sydämen heikko.


Sinun ei tarvitse vain seurata tavoitteita, jotka juoksijat ovat jälkikäteen, sinun täytyy huolellisesti tarkkailla tarvikkeita, jotka ovat hajallaan kartalla ja varmistaa, että juoksijat, jotka menevät alas, pysyvät alas. On niin monia asioita, joiden avulla voit helposti eksyä ensimmäisen ottelun aikana. Seuraavassa on muutamia hienoja asioita, jotka on pidettävä mielessä, kun pelaat metsästäjää, jotta voit saavuttaa voiton.

Luota aina haulikkoon

Metsästäjä voi valita kuudesta eri aseesta, jotka ottavat ne mukaan puutarhaan. Näistä kuudesta aseesta kaksi niistä on haulikot, ja sinun on varmistettava, että otat vähintään yhden niistä kanssasi.

Haulikko voi laskea luotettavasti useita muita osumia kuin muut valinnat, mikä johtaa siihen, että he saavat alaspäin useammin ottelussa. Mitkä ovat muut vaihtoehdot? Siellä on vakio hyökkäyskivääri, LMG, sniper-kivääri ja pultti-ase. Jos etsit juoksijan aikaa todella vaikeaksi, vältä sniperin kivääriä. Vaikka he tekevät suuria määriä vahinkoja, on liian helppoa jättää ja hukata aikaa uudelleenlastaukseen. Kävijät ovat luultavasti jo katkenneet lehvistöön, kun olet kiireinen lataamalla seuraavan kierroksen.


On tärkeää muistaa, että sinulla on vain muutaman sekunnin aikaa reagoida ottamaan juoksija. Käyttämällä yhtä haulikoista muuttuu jahdin muuttujat pakottamalla juoksija ankkaamaan ja sukeltamaan paljon enemmän kuin muuten olisi. Juoksijoilla on rajallinen määrä rullia, joita he voivat käyttää kerrallaan ja haulikko vaatisi niitä käyttämään näitä rullia aikaisemmin kuin myöhemmin. Luottaa aina haulikkoasi saadaksesi työn.

Gravitate Kohti keskusta

Riippumatta siitä, mitä pelitilaa pelaat, silmäsi katkeavat kaikkialla, kun yrität seurata arvokkaita tavoitteita, jotka ovat hajallaan kartalla. Tavoitteet voivat tuntua kilometreiltä toisistaan, koska ne ovat levinneet. Paras tapa pitää heidät kaikkien ulottuvilla on keskittää itsesi mahdollisimman lähelle kartan keskustaa, kun tunnet olosi mukavaksi.


Nämä juoksijat tulevat olemaan koko ajan, yrittävät välttää sinut ja nähdä, jos he eivät voi varastaa tavoitetta, kun yksi heidän joukkuetoverinsa häiritsee sinua (luota minuun, kerroin heille.) Optimaalisin strategia ajaa juoksija taas he käsittelevät tavoitetta olla koskaan liian kaukana kaikista tavoitteistasi. Lähellä keskustaa tarkoittaa, että reagoit johonkin tavoitteeseen hetkessä.

Lisäksi, jos olet lähellä keskustaa ja mene yhden juoksijan jälkeen, heidän joukkuetoverinsa reagoivat sinuun, kun olet siirtynyt, ja yritä varastaa yksi muista tavoitteista. Älykkäät juoksijat eivät luota suoraan viestintään, vaan reagoivat toisiinsa vastaavasti ja ovat kaukana toisistaan. Yksi juoksija voi toimia häiriötekijänä, kun taas toiset menevät toisen tavoitteen saavuttamiseksi - keskellä olo antaa sinulle paremman mahdollisuuden poistaa harhakanava ja suojella edelleen kahta muuta tavoitettasi kartan toisella puolella.

Älä houkuttele juoksijoita

Eräs strategia, johon jotkut metsästäjät ovat valinneet, käyttää syöksyjä juoksijoita syöttiinä. He vetävät pois alaspäin juuttuneesta juoksijasta, odottavat hieman, että joukkuetoveri elvyttää heidät ja sitten alas tulevaan pelastajaan. Ajatuksena on poistaa mahdollisimman monet juoksijat hankkimalla tavoitteita ja saada samanaikaisesti useita veripylväitä. Vaikka tämä strategia saattaa tuntua arvokkaalta, useimmiten se on ajanhukkaa.

Koska olet kiistelemässä viiden juoksijan kanssa, et voi keskittyä yksinomaan niiden ottamiseen. Sinun täytyy ajatella suojella tavoitteitasi ja ottaa juoksijat ulos, kun he menevät heidän puolestaan. Suurin haittapuoli yrittää sekoittaa muita juoksijia on se, että menetät tavoitteita odottaessasi. Kestää aikaa, kun juoksija vetäytyy ulos ja heidän joukkuetoverinsa käyttävät tätä aikaa tavoitellakseen.

Varmista, että yksi vähemmän juoksija käsitteleminen ja yksi askel lähempänä voittoa on tärkeä, mutta olet todennäköisesti menettämässä paljon enemmän tämän strategian avulla. Tähän voi luottaa liian paljon virheitä. Löydät sen paremmin juoksijan alta ja palataksesi sitten keskustaan, jos haluat nähdä, onko joku juoksija menemässä tavoite.

Stamina tarkoittaa kaikkea

Metsästäjän kestävyyspalkki, salamalaitteella varustettu latausmittari määrittää, kuinka kauan voit käyttää viivaa ja häiritä kykyjä. Vaikka häiriö kykenee käyttämään vain osaa kestävyystarvikkeestasi kerrallaan, viiva menee, kunnes ei enää ole enää kestävyyttä. Viivaasi on helppo aktivoida ja unohtaa sen jälkeen, kun ajaa juoksijaa alas.

Sinun täytyy pitää silmälläsi tätä eikä tyhjennä sitä yhdellä kertaa. Pääsy tähän mittariin voi tarkoittaa eroa juoksijan tappamisen ja objektiivisen pisteen menettämisen välillä. Jos aiot juoksijaa kartan toisella puolella, on todennäköistä, että heidän joukkuetoverinsa tekevät jotain kalavaa toisella puolella. Kun viiva on alaspäin, et koskaan pääse niihin.

Ajattele terveyttäsi kestävää kestävyyttä, jossa loppuminen tarkoittaa, että olet kohtalaisen haavoittuva ketterille juoksijoille, jotka voivat jo liikkua huomattavasti nopeammin kuin sinä.

Älä aina hyppää pois kallioilta

Kävijät ovat erittäin hyviä kiipeämään maastoa tässä pelissä. Tämä tarkoittaa, että he voivat nostaa itsensä ylös puita tai kallioseinämiä kuin he eivät ole. Valitettavasti metsästäjä ei voi tehdä tätä, ja sen on luotettava siihen, että hän löytää alemman reunan ennen kuin saavuttaa korkeimman pisteen. Älykäs juoksija muistaa tämän ja käyttää sitä hyväkseen.

Kun juoksija katkeaa reunasta, ota toinen aika nojata sivulle ja odota toinen. Mahdollisuudet ovat, että juoksija odottaisi, että tunkeutuu alas heijastuksen jälkeen, ja on jo alkanut tehdä tiensä takaisin kallioperään. Koska et seurannut niitä, kun he palaavat alkuun, aseesi on valmis tervehtimään heitä.

Tärkeää on muistaa, että käytössäsi on kaksi asetta, eikä sinulla ole haitallista lähitaisteluhyökkäystä. Sinun ei tarvitse lyödä näitä juoksijoita lähietäisyydellä. Sinulla on etäisyys ja sinun täytyy käyttää sitä eduksi, vaikka vastustajanne ovat nopeita ja ketteriä.

---

Metsästäjillä ei ehkä ole helppoa Deathgarden, mutta ei kaikki kertoimet pinotaan niitä vastaan. Ajattele, ennen kuin katkennut juoksijan jälkeen, äläkä odota voittavan jokaista pelaamistasi kierrosta. Vaihda strategiaasi löytääksesi, mikä toimii soittolistallesi!

Lisätietoja Deathgarden, pidä se täällä GameSkinnyssä ja tutustu vinkkisi siitä, miten voit pelata juoksijina!