Divinity Original Sin 2 Mordus-kellarin palapeliratkaisu

Posted on
Kirjoittaja: Tamara Smith
Luomispäivä: 28 Tammikuu 2021
Päivityspäivä: 22 Marraskuu 2024
Anonim
Divinity Original Sin 2 Mordus-kellarin palapeliratkaisu - Pelit
Divinity Original Sin 2 Mordus-kellarin palapeliratkaisu - Pelit

Sisältö

Vaikka siellä on paljon taistelu-, keskusteluasetuksia ja piilotettuja kohteita, jotka löytyvät Jumaluus: alkuperäinen synti 2, peli menee askeleen pidemmälle ja heittää joitakin pulmia, jotka on ratkaistava hyvällä vanhanaikaisella kokeiluvirheellä eikä korkealla tilalla tai taidolla.


Yksi näistä pulmista on, että pelaajat ovat jatkuvasti juuttuneet, jos he eivät laita kaikkia kykyjään käyttöön. Kun tulet Driftwoodiin, on Morduksen talon kellarissa näennäisesti ratkaisematon palapeli Vapauden maku Quest. Seuraavassa käydään läpi ratkaisun, joka vaatii vähän kekseliäisyyttä ja erityistä lähdevirtaa.

Miten ratkaista Jumaluus: alkuperäinen synti 2 Mordus Puzzle

Lopulta Mordusin kellarissa törmäät huoneeseen, joka on peitetty painelevyillä ja ovella, jota ei voi avata. On selvää, että on olemassa malli, jossa sinun täytyy seisoa levyillä - mutta jos sinulla ei ole onnea kokeilla kymmeniä satunnaisia ​​yhdistelmiä, tämä on mahdotonta selvittää orgaanisesti ... kunnes aktivoit Spirit Visionin, joka näyttää ratkaisun.


Spirit Vision hankitaan päätehtäväsarjan aikana ja sitä ei voi hukata, joten jos sinulla ei ole sitä vielä kellarissa, palaa takaisin ja suorita joitakin tarina-segmenttejä. Vaikka se lasketaan lähdetehoksi, se ei maksa mitään lähdepisteitä käytettäväksi, joten sitä voidaan käyttää vapaasti tätä palapeliä varten.

Painelevyjen päälle ilmestyy elementtikuvien malli näytetään, mihin tarvitaan tiettyjä levyjä painettavaksi. Jokaisen levyn muutos perustuu siihen, mihin seisot ja kuinka monta levyä painetaan.

Jos esimerkiksi yksi henkilö seisoo levyllä, lähistöllä olevat levyt ovat vettä. Jos kaksi seisoo vierekkäin, ne muuttuvat tuleen. Jos kolme on lähellä, se muuttuu myrkylliseksi. Sinun on käytettävä tätä muuttuvaa kuviota saadaksesi tietty sekvenssi, joka näkyy lukitun oven edessä.


Kuvio, jota yrität jäljitellä painelevyillä

Vaikka ilmassa on korostettu alkuaineita, on silti vielä suuri saalis. Sinun täytyy astua viiteen painelevyyn, mutta puolueessasi voi olla vain neljä merkkiä kerrallaan!

Saadaksesi tämän palapelin ratkaistaksesi ja avaamalla oven, irrota neljä merkkiä ja aseta ne jokaiselle vastaavalle painelevylle. Sitten aseta yksi suurista kivivaa'ista lopulliselle paikalle, koska sinulla on vain neljä merkkiä, mutta sinun täytyy astua viiteen levyyn. Vaihtoehtoisesti, jos sinulla on tarpeeksi raskaita esineitä, voit vain asettaa ne kaikki siellä eikä unohtaa ryhmää lainkaan.

Joten miten saavutat oikean veden, palon ja myrkytysmerkkien yhdistelmän? Oikea kuvio (4 x 4 painelevyverkossa vasemmalta oikealle) on asettaa merkkisi tai raskaat esineet paikalleen, jossa on merkintä "1":

  • 0010
  • 0101
  • 0100
  • 0001

Voit tarkemmin nähdä, mitä tämä tarkoittaa alla olevassa kuvassa, jossa on esitetty merkkien ja maljakoiden oikea sijoittelu. Ylhäältä alas, sen pitäisi olla kolmannen sijan ensimmäisessä rivissä, toisessa ja neljännessä kohdassa toisella rivillä, toinen paikka kolmannella rivillä ja neljäs sija neljännellä rivillä.

Sinun pitäisi selvästi nähdä vesi-, palo- ja myrkkyelementit, jotta ne sopivat yhteen oven edessä olevien kuvioiden kanssa, kun asetat merkkejä / maljakoita.

Kun palapeli on ratkaistu, on aika kohdata hyvin vanha (ja hyvin nälkäinen) lich - onnea!

Jos etsit lisää Jumaluus: alkuperäinen synti 2 oppaat, muista tarkistaa muut vinkit ja temput jokaiselle tämän vuoropohjaisen fantasiakokemuksen osa-alueelle:

  • Divinity Original Sin 2: Poistu Fort Joysta
  • Divinity Original Sin 2: Black Cat Secrets paljasti
  • Divinity Original Sin 2: Merkkien luontiopas
  • Divinity Original Sin 2: Paras Lone Wolf -rakenne
  • Divinity Original Sin 2: Burning Pigs Guide